4K分辨率游戏实测
4K分辨率下游玩本作,完全可以称为是《控制:共振》对RTX50系显卡的一次高压拷打,即便已经使用DLSS 4.5性能档,关闭帧生成后也只有RTX 5090 D和RTX 5090 D v2能够稳定超过80FPS,RTX 5080为56.7FPS,到了RTX 5070 Ti则进一步降至47.2FPS,往下的RTX 5070、RTX 5060 Ti和RTX 5060都很难直接依靠原生生成帧获得理想的流畅度。因此在这一档设置下,多帧生成的作用非常明显,开启6X后RTX 5080和RTX 5070 Ti分别可以达到235.6FPS和199.1FPS。不过测试中出现了一个比较特殊的现象,开启多帧生成后1%Low数据会明显偏低,而且无论使用NVIDIA官方FrameView,还是CapFrameX等第三方软件都可以稳定复现。但实际游玩过程中并没有出现与数据对应的明显卡顿,因此现阶段这组1%Low更多只能作为参考,并不能直接代表实际流畅度。

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