《控制:共振》显卡性能抢先测试:能带动DLSS 4.5光线重建吗?

在游戏正式发售之前,我们提前对PC版进行了测试,下面就通过RTX 50系列显卡,看看这款游戏在不同分辨率与特效全开下究竟有着怎样的性能表现。

《控制:共振》显卡性能抢先测试:能带动DLSS 4.5光线重建吗?

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《控制:共振》显卡性能抢先测试:能带动DLSS 4.5光线重建吗?

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-09-21 19:23
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测试平台

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测试平台为AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,未进行任何超频,仅解锁功耗墙,并将PBO Scalar更改为10X。内存为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条。显卡方面,全部采用了来自微星的RTX 50系列显卡,拥有出色的散热性能和游戏表现。

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从《控制共振》的实际测试来看,在路径追踪、DLSS 4.5光线重建等技术全部加入之后,游戏对于显卡性能和持续输出能力都提出了更高要求。此次参与测试的微星RTX 50系列显卡在不同分辨率和画质设置下都保持了较为稳定的性能表现,同时成熟的散热设计也能够在长时间高负载运行时兼顾核心温度与噪音控制。对于希望充分体验《控制共振》光影效果,同时又比较看重整机稳定性、散热表现以及外观设计的玩家来说,也能够作为搭建高性能游戏平台时的一个合适选择。

测试方法

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测试路线

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测试路线出发点

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测试路线终点

由于游戏并未内置基准测试工具,因此测试在游戏中进行,按照固定路线跑图并使用第三方工具实时记录帧数,测试场景选择在太古屋外的街道,测试场景压力较大,可以相对真实地反映游戏的性能压力。

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画质方面,我们将图形预设调整为“极致”,同时将光线追踪预设也调整为“极致”,即开启路径光追和光线重建,考虑到帧数表现,超分辨率档位选择了性能模式,M预设。

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责任编辑:潇湘kisk

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