《轮回之兽》显卡性能测试:2K光追RTX 5060 Ti就够

接下来我们就使用主流的RTX 50以及部分RTX 40系列显卡,看看《轮回之兽》当前版本在不同分辨率和画质设置下的实际表现。

《轮回之兽》显卡性能测试:2K光追RTX 5060 Ti就够

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

《轮回之兽》显卡性能测试:2K光追RTX 5060 Ti就够

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-08-19 21:33
0

光线追踪

《轮回之兽》提供了光线追踪选项,从实际画面对比来看,其带来的变化主要集中在反射效果上,而全局光照部分的提升则相对有限。游戏本身在关闭光追后已经具备较为完整的光照和阴影效果,因此开启光追并不会让整个画面产生非常明显的变化,更多还是针对部分材质和特定场景进行补强。

游民星空
光追画面对比(点击查看大图)

其中最容易察觉的是光追反射。以水面场景为例,开启光追之后,水面能够呈现上方建筑、植被等物体更加完整的倒影,反射内容明显更加丰富,水面与周围场景之间的联系也更加自然。关闭光追后,水面依然存在基础的环境反射和高光,但具体物体的倒影会明显减少,尤其是在较大面积的平静水面上,两者的区别非常直观。类似的变化在部分潮湿地面和高反射材质上同样能够观察到,因此光追反射也是《轮回之兽》开启光追后最有存在感的一项提升。

游民星空
光追画面对比(点击查看大图)

相比之下,光追全局光照带来的改善就没有那么明显。从对比画面来看,开启后主要是部分背光区域、岩石与植被交界处以及物体遮挡区域的亮度和间接光照发生细微变化,局部阴影层次会稍微自然一些,但整体场景的明暗关系并没有出现明显改变。如果不进行静态截图对比,在正常游玩过程中其实很难专门注意到这部分差异。换句话说,《轮回之兽》的光追效果更多还是由反射来体现,全局光照属于锦上添花,对于整体画质的提升相对有限。

游民星空

从实际测试来看,《轮回之兽》的光线追踪对性能影响并不算大。在2560×1440分辨率、预设最高画质以及DLSS4.5质量模式下,RTX 5060 Ti开启光追后,平均帧率由75.3FPS下降至71.6FPS,降幅约5%。1%Low则由68FPS下降至63.1FPS,降幅约7%。

结合前面的画面对比来看,游戏的光追性能开销相对温和,主要换来更加完整的反射效果,而全局光照提升则比较有限。对于RTX 5060 Ti这一级别的显卡来说,在2K分辨率下开启光追后依然能够保持70FPS左右的平均帧率,因此如果更看重画面完整度,开启光追基本不会对整体流畅度造成太大影响。

相关资讯请关注:轮回之兽专区

责任编辑:潇湘kisk

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多