测试平台
测试平台为AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,未进行任何超频,仅解锁功耗墙,并将PBO Scalar更改为10X。内存为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条。显卡方面,全部采用了来自微星的RTX 50系列显卡,拥有出色的散热性能和游戏表现。
这次《轮回之兽》的实测,也充分展现出了微星显卡在高负载游戏环境下的综合实力。面对较高的画面规格和持续的性能压力,显卡依然能够稳定释放性能,为高分辨率、高画质游戏提供可靠保障。与此同时,成熟的散热设计、扎实的产品用料以及颇具辨识度的外观灯效,也让它不只是单纯追求帧率的性能工具,而是能够兼顾性能、稳定性与整机质感的高端游戏平台核心。
测试方法
由于《轮回之兽》并未内置基准测试工具,因此本次测试在游戏中进行,通过按照固定路线跑图并实时记录帧数的方式来评估性能表现。
测试在关东地域、小河内缓冲区地图中进行,从出生点前往上图的终点,为尽可能控制变量,全程不与NPC进行交战。
画质方面,我们将游戏的画面预设调整为最高,并打开景深功能,光线追踪也设置为开。由于最新版本(1.0.8)已经支持了DLSS 4.5,因此我们将超分辨率选择为“NVIDIA DLSS 4.5 M”,并将超分辨率质量开启至“画质”。由于游戏尚不支持帧生成功能,因此本次测试均未开始帧生成。
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