《红色沙漠》显卡性能测试:DLSS 4.5撑起的高画质世界

《红色沙漠》基于自研的BlackSpace引擎开发,其核心特点是整合了大量的图形技术细节,包括光线追踪、高度复杂的环境植被以及实时的天气变化系统。为了缓解渲染压力,游戏也集成了最新DLSS 4.5、FSR Redstone等最新的超分辨率技术,特别是支持DLSS光线重建以及FSR光线再生技术。为了客观评估本作的实际运行状况,我们测试了RTX 50系列显卡以及RTX 40系列中的主流型号,看看不同定位的显卡在面对这款高负载游戏时,究竟能提供怎样的帧率表现。

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《红色沙漠》显卡性能测试:DLSS 4.5撑起的高画质世界

游民星空[原创] 潇湘kisk 2026-04-10 23:21
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测试平台

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测试平台为AMD平台,处理器为锐龙7 9800X3D,未进行任何超频,仅解锁功耗墙,并将PBO Scalar更改为10X。内存仍为芝奇焰锋戟6000 C30 16GBx2套条。显卡方面,全部采用了来自微星的RTX 50/40系列显卡,涵盖了从旗舰超龙到高性价比万图师的完整产品线。

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作为硬件领域的领军品牌,微星显卡凭借其出色的散热设计与扎实的做工,在面对本次测试的《红色沙漠》时表现得极为稳健,不仅能维持极高的核心频率,更在静音与温控之间取得了完美的平衡。

测试方法

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测试路线

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测试路线出发点

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测试路线终点

由于《红色沙漠》并未内置基准测试工具,因此测试在游戏中进行,地点为埃尔南德城郊,章节为序章。由于游戏采用动态天气系统,且每次载入游戏都会随机刷新出路人NPC,因此测试过程中的变量难以完全一致,可能会出现一定误差。

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画质方面,我们将预设画质调整至最高的“电影级”,超分技术选择为“DLSS 4.5”,档位调整至“Quality”也就是质量档位,关闭“NVIDIA DLSS Ray Reconstruction”光线重建技术(会进行单独测试),关闭垂直同步,开启全屏幕独占模式。

相关资讯请关注:红色沙漠专区

责任编辑:潇湘kisk

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