国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

在本月12号,《暗黑破坏神4》国服终于是姗姗来迟,正式上线。虽然我们早在2023年就已经做过《暗黑4》的显卡性能测试,不过今时不同往日,如今的《暗黑4》不仅加入的光线追踪、DLSS 4等最新的画面技术,其所面对的玩家的硬件配置也早已迎来了一大波更新。因此本次我们就使用影驰RTX 50以及RTX 40系列显卡进行测试,来看一看它们能否征服这款2023年的“刷子”ARPG代表之作。

国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

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国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

游民星空[原创] 潇湘kisk 2025-12-25 21:49
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超采样技术

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《暗黑4》支持三种超采样技术,分别是“远古时代”的FSR 1.0、FSR 2,以及最新的DLSS 4(v310.2.1),同时也支持Intel的XeSS 2。但需要注意的是,《暗黑4》的XeSS 2在NVIDIA显卡上无法启用。此外,由于FSR 1.0技术较为陈旧且缺乏明显优势,因此未纳入本次测试范围。我们将主要分析DLSS 4与FSR 2的表现。 

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超采样画质对比(点击查看大图)

就画面表现而言,DLSS 4凭借着Transformer模型无疑是更加清晰锐利,在“性能”以及“超高性能”档位下也没有特别明显的画面劣化。而FSR 2作为FSR 3、FSR 4的前代技术,自然无法与DLSS 4比肩。好在,由于《暗黑4》是第三人称ARPG“刷子游戏”,实际上不会对物体细节有过多关注,并且我们的画质截图是在镜头放大模式下截取的,实际游玩的镜头FOV视野要更大,人物也更小,更注重的是氛围感。因此,我们也建议在该游戏中开启超分技术来获得更流畅的游戏体验。

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超采样技术帧数条形图

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超采样技术帧数曲线图(点击查看大图)

就帧数表现而言,基本符合测试预期。DLAA抗锯齿在带来顶级画质的同时,也一定程度上降低了帧数,使之略低于原生帧数,因为其抗锯齿技术需要占用一定显卡性能。FSR 2技术虽然画面逊色于DLSS 4,不过帧数表现均强过DLSS 4一档。在“超高性能”档位,即渲染分辨率为853x480(显示分辨率为2560x1440)的情况下,二者则基本趋近至170+ FPS。

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责任编辑:潇湘kisk

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