国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

在本月12号,《暗黑破坏神4》国服终于是姗姗来迟,正式上线。虽然我们早在2023年就已经做过《暗黑4》的显卡性能测试,不过今时不同往日,如今的《暗黑4》不仅加入的光线追踪、DLSS 4等最新的画面技术,其所面对的玩家的硬件配置也早已迎来了一大波更新。因此本次我们就使用影驰RTX 50以及RTX 40系列显卡进行测试,来看一看它们能否征服这款2023年的“刷子”ARPG代表之作。

国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

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国服《暗黑破坏神4》显卡性能测试:RTX 5060轻松碾压

游民星空[原创] 潇湘kisk 2025-12-25 21:49
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游戏画质

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《暗黑4》共有8个预设画质档位,其中4个关闭光线追踪,画质从高到低分别为“极佳”、“高”、“中”、“低”,另外4个则开启光线追踪,画质从高到低依次为“光线追踪极致”、“光线追踪高”、“光线追踪中”、“光线追踪低”。与其说这是8个独立的档位,不如说是4个基础档位,后4个光线追踪档位实际上是在前4个光栅档位的基础上,分别加入了全开、高、中、低的光追效果。

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值得一提的是,《暗黑4》还特地加入了“掌机优化”功能,可以一键调节至合适的画质,提升帧数表现,同时开启节能选项以实现更长久的续航。

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预设画质对比(点击查看大图)

就画面表现而言,或许是由于《暗黑4》已经是2023年的老游戏,即便是在“极佳”预设档位下,也难称画质多么优秀。在放大镜头下,多边形效应还是比较明显的。预设的“高”、“中”、“低”档位则相对于“极佳”降低了贴图分辨率以及地形纹理等,不过角色本身的画质则没有明显的劣化。

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预设画质对比(点击查看大图)

4个光追档位亦是如此,“高”、“中”、“低”档位则相对于“极佳”档位,主要变化在于贴图质量以及地面纹理的模糊化。

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开关光追对比(点击查看大图)

对比同档位开关光追下的游戏画面,可以得到一个结论:基本没区别。《暗黑4》并未有其他3A大作开启光追特效所带来的震撼感,相反,《暗黑4》的光追会让人怀疑自己的视力,无法判断是否真的开启了光线追踪。

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开关光追对比(点击查看大图)

经过反复对比发现,《暗黑4》的光追主要体现在物体阴影上,例如上图的红色虚线圈出的阴影有相对明显的虚化效果,但其余任何一处都难以发现明显区别。如果未作标注的话,可能一般玩家甚至是“列文虎克”都无法发现区别。

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预设档位帧数条形图

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预设档位帧数曲线(点击查看大图)

就性能表现而言,光线追踪所带来的阴影虚化效果远不能弥补帧数上的损失,以“极佳”档位和“光线追踪极致”档位为例,开启光线追踪后,帧数下降高达58.9%,损失了过半性能。

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以目前最强的游戏显卡RTX 5090 D为例,在4K分辨率、开启DLAA的情况下,预设“极佳”档位的平均帧为138.8 FPS,而“光线追踪极致”的平均帧仅有可怜的59.7 FPS,low帧仍低于60 FPS,只能勉强流畅游玩。因此,本次的显卡测试并未加入光线追踪功能,其画面提升寥寥,性能损失巨大,完全不值得打开。

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责任编辑:潇湘kisk

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