暴雪官方公布了《暗黑破坏神4》的季度更新,展示了游戏的部分艺术图和早期游戏画面,并对《暗黑4》的叙事、世界、多人等方面做出了介绍,以下是季度更新的要点总结。
叙事:
• 会有工具生成与手动编排的方式处理人物对话;
• 复杂对话会有精心制作的角色动作和动画;
• 重要剧情会有沿用玩家画面设定的实时过场动画,能够展示角色当前装备。
开放世界:
• 开放世界“圣所(Sanctuary)”除了主线任务外,还有探索、制作和PVP活动;
• 玩家需要花上数个小时完成该地区(Dry Steppes)的任务,只专注主线的话,时间会缩减一半;
• 完成圣所地区主线后仍可探索支线任务;
• 某些地区的敌人被清理后可在当地建立营地;
• 营地会聚集NPC并作为导航点;
• 每个营地都有自己的背景故事;
• 玩家可在游戏中获取坐骑;
• 坐骑可悬挂战利品;
• 坐骑自定义系统仍在开发中。
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