《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala近日接受采访,表示《消逝的光芒:困兽》的地图规模相比二代会更小,但他也表示新作有“细节更丰富”的地图,会更加强调探索的奖励、环境叙事、隐藏等等。
“卡斯特森林是一个充满紧张氛围的设定——一个乡下的,森林密布的山谷,拥有从国家公园到工业区等多样的生物群落,”他说。“它比《消逝的光芒2》的地图小,但设计上更加细致,旨在让每一次探索都有所收获。”
同时,关于系列精髓的跑酷系统,Smektala表示开发组让仍会以此为玩法核心,还增加了驾驶系统,方便玩家快速旅行。
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晴畅奕尧
Lv17一代是真好玩,室内室外张弛有度,室外追逐刺激,室内谨慎探索,二代做的还没死亡岛有意思,人物还丑
西红柿烩苦瓜
Lv18二代最tm脑瘫的是室内探索还有时间限制![[流汗]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji010.png)
天瑜瀚葳
西红柿烩苦瓜
Lv21后期拉满了药其实没那么紧张
华迪酷酷
Lv12二代地图真没意思,打开一代和回家了一样![[狗头]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji024.png)
Eul3
Lv7不搞政治正确就什么都好![[吃瓜]](//image.gamersky.com/webimg15/user/emote/x3/emoji008.png)
坏
Lv18可能不搞吗
ATJ117
Lv15喜欢我拉万吗?
Eul3
ATJ117
Lv7那我更喜欢和夜魔在一块
康格里夫悲
Lv9看加不加感情戏吧,如果加的话多半会有
不霖再山
Lv8人物长得丑就不玩
曲文湘馗
Lv11川普上台了,政治正确这帮人多少都会收敛点把
dumplingben
Lv31消光的玩法应该在纵向上发展,光地图大没啥用,跑酷那就得高楼和地下空间多做