就连看起来傻大黑粗的战争机器,也运用得非常合理。
看得出来,作者对古代战争做了深入的研究。
而其中玩得得最溜的,还是兵种的运用,看完你会发现,原来光排兵布阵这简简单单四个字就有这么多门道。
比如刺枪兵搭配盾牌,停下来就能防御箭雨。
弓箭手站在位置高的地方射的就远。
刀盾手与刺枪手是搭配,每个兵种都受旗长或者百夫长控制。
而他们又是将领的提线木偶,层层控制,较为紧密。
作者在漫画里,还贴心地配上了解说。
群战打得整齐,将士单挑也颇具气势。
全战三国居然是跳下马来单挑?这和我们想象中的单挑也差太多了,真正的单挑应该是帅气的骑马打仗,你看隔壁的三国演义和隋唐演义都是马上动手打。
这部漫画里的马上单挑,不是回合制的,是真的那种血肉相搏,看的人血脉喷张。
而里面的将领升级也很有意思,里面的人物属性都有点像是游戏面板(为避免剧透,我就把脑袋和名字给截掉了)
看到上面这些东西,小伙伴们觉得怎么样?
是不是和我一样,感觉打开了一道新的大门,
中国古代的战争居然如此有趣?
看到以上的系统,诸位就知道为什么我在玩全三的时候会想到这部作品了。
故事里兵学阵法的世界观独树一帜,都是经过精良的考察,战争推演就像全战游戏一样,每种策略都有其价值,每个兵种都相互克制,每次攻城都有独到的攻势。
玩全三的小伙伴,怎么能错过它呢?
你可以从这里领略将领1v1的风采,群战兵种克制的谋略,多变的战法以少敌多的刺激。
不玩游戏的小伙伴们,那就更不能错过啦,这可比历史书上讲的有趣多了呢。
采访了作者,短期内是不会完结了,说是不会比海贼、火影短,我查了一下这漫画连载了三年半,据说才是第一部,看来又一个有生之年系列。
也听他们公司运营的说,日文版下个月开始登录日本的各大网站,并且有信心在日本站得住,希望国产漫画能真正的走出去,为祖国扬威。
总之呢,它可能不会一下子就夺人眼球(最后抓紧机会,吐槽一下作者的画风,如果画风更凛冽一点,故事的逼格肯定会更高,入坑的人肯定会更多),但绝对是一部越看越好看的漫画。
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