游递局|我的征途是星辰大海!浅谈宇宙战舰发展史

对于浩瀚无尽的宇宙,人类总有一股近乎痴迷的执着。无论是世代延续的生存本能还是潜藏在基因中的冒险欲望,对于现在仍然盘踞在陆地的人们来说,遥远银河系的彼端在过去的数百年早已成为人类发展史上的终极路标。

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游递局|我的征途是星辰大海!浅谈宇宙战舰发展史

Gamedude游戏基 Gamedude游戏基 2019-05-31 14:19
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  虽然《星际迷航》在全球范围内取得了巨大的成功,但它“前卫”的星舰设计理念却神奇地并没有成为科幻战舰设计的引路人。在这之后两部对宇宙科幻影响巨大的作品接连问世,并都走了另外一条路,那就是从实存武器中寻找灵感。这里说的第一部作品就是乔治卢卡斯的《星球大战》系列。1977年上映的系列第一作《星球大战4:新希望》就出现了全新设计的战舰:歼星舰。

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  歼星舰的设计其实就是基于现实海战中的驱逐舰(Destroyer),可能在卢卡斯看来,作为海军用途最为广泛,战略价值最高的舰种,驱逐舰作为歼星舰的原型是再合适不过的。作为最重要的武器平台,歼星舰在设计层面就满足了强大的运载能力,能够轻松装备一个帝国冲锋师,近百台步行机和数十个战机中队。

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  鉴于《星球大战》在剧本层面就更倾向于宇宙战争,歼星舰在体量上远不是星舰可以比拟的,帝国级歼星舰可以轻松容纳近5万战斗人员。与其说源自驱逐舰,最后实际上走的却是太空航母的那条路。

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  日本宇宙科幻动漫的鼻祖《宇宙战舰大和号》就是紧接着《星际迷航》后的另一部以实存海战武器来进行创作的动画作品。讲述了2199年地球在收到外星势力进攻正值危亡之际一搜名为“大和号”的宇宙战舰拯救地球的史诗篇章。

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  鉴于日本人在进行创作时“以史为镜”的好习惯,《宇宙战舰大和号》的从背景设定到舰船设定几乎就是二战日本的一次“正义”翻拍。二战时号称“世界第一战列舰”,“日本帝国的救星”的大和号几乎完整的被搬到了宇宙战舰上,当然,除了那个日本人做梦都想有的可以一发入魂扭转命运的“波动炮”。

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  其实从战舰设计的“科学性”来说,无论是企业号的飞盘设计,还是歼星舰,大和号的舰船设计,说到底都是不存在任何现实物理支撑的无责任YY设计,不考虑建造和升空过程需要面对的问题,从实际的角度来说,垂直设计才是具有可行性的方案,船尾在底部,为船舱内部提供线性重力和稳定的加速度,而不至于让整个舰船里的人还没进入太空就先呕吐晕眩而亡了。

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责任编辑:祈求

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