《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

《地铁:离去》作为第一款同时支持RTX光线追踪与DLSS深度学习超采样的游戏,在与大家共同领略残破凛冽的废土之风的同时,同时也一并带来DLSS深度学习超采样技术的首秀。

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《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

游民星空[原创] 尹晓峰 2019-02-13 18:08
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  测试平台介绍

  本次测试主要针对GTX全10系显卡与RTX20系显卡在《地铁:离去》中的实机表现情况,我们选用来自显卡知名大牌微星的GTX1050Ti-GTX1080Ti与RTX2080Ti-RTX2060共十一张显卡进行测试,除此之外,为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载最新的9代酷睿i9-9900k处理器,使用微星Z390 战斧导弹主板,配以双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS铂金认证的长城Fire G750电源,

  由于初版本的游戏存在“开启光追踪后会使黑裔的爬行速度变慢”这一已知BUG,故根据NVIDIA建议我们将显卡驱动回滚至417.71以避开这一BUG,测试平台其他参数如下:

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责任编辑:Firebird

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