《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

《地铁:离去》作为第一款同时支持RTX光线追踪与DLSS深度学习超采样的游戏,在与大家共同领略残破凛冽的废土之风的同时,同时也一并带来DLSS深度学习超采样技术的首秀。

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《地铁:离去》显卡性能游民首测:DLSS提升20帧起步

游民星空[原创] 尹晓峰 2019-02-13 18:08
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  测试画质与分辨率设定

  在《地铁:离去》的游戏测试过程中,不同分辨率下的实跑帧数相差较大,为满足各类游戏玩家的需求,我们选择在具有代表性的三当分辨率下进行游戏测试:

  4K:3840*2160

  2K: 2560*1440

  1080P: 1920*1080

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  而在画质方面,本作拥有低、中等、高、极高、极限五档,其中最高画质“极限”是在“极高”画质的基础上将遮光率上调至200,由于参与本次测试的显卡从RTX2080Ti到GTX1050Ti分布在各层级,为更好的展现出显卡之间的性能差异,故本次测试选择在三当分辨率下的极限画质进行测试,而对于受众较广的1080P分辨率则加测中等画质的帧数表现,以此衡量中低端显卡的表现。

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责任编辑:Firebird

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