从DEMO的文本中使劲挖掘了下……不出意外正式版中会拥有以下内容,应该不会有大的变动了,当然有变动以正式版为主。

一。登场人物
1.SS中登场的CSM是Alpha Legion,指挥官为混沌领主Firraveus Carron,种族地图技能为:无视补给线
2.IG似乎是252nd Kauravan军团,将军是Vance Stubbs,种族地图技能:减少防御花费
3.修女是Sacred Rose,指挥官似乎是Selena Agna,种族地图技能:前进基地
4.DED是Black Heart Kabal,指挥官为统治者Tahril,种族地图技能:远古之门自由传送
5.ED还是Ulthwe的,指挥官为先知Caerys,种族地图技能:增加移动速度
6.NEC的领主是Kaurava III的,种族地图技能为:复活战死的部队
7.ORKS的战争头目叫Gorgutz,种族地图技能为:加速获得人口
8.SM的指挥官自然是血鸦的Indrick Boreale,种族地图技能为:深入打击
9.TAU的指挥官为Or’es’Ka,种族地图技能为:Ar’Ka 空间巨炮(似乎是对轨道防御用巨炮……)
从这些可以猜测一下SS的战役,肯定有补给线设定,大地图上的部队移动等等。种族的主基地似乎还分东西南北等等。
战役中出现的圣女叫Anais,修女需要第三资源:信仰,通过信仰建筑获得

二。战争装备
各个指挥官的最终战争装备,部分不是……每个人的战争装备似乎还是10个:
1.修女:帝皇祝福:似乎是一个火焰光环,灼烧附近的敌人。
2.DED:梦魇折磨头盔:增加梦魇随从的远程伤害,减少统治者所有技能的冷却时间。
3.CSM:这里比较模糊,应该还是晋升恶魔亲王
4.ED:魂石:增加魂石能力,启动后先知处于无敌状态。
5.IG:Ibram的制服:描述模糊,似乎是渗透能力。
6.NEC:似乎和原来没区别不大,部分东西换了名字而已……
7.ORK:大老板的Waaagh!:减少增援时间,增加人口上限。
8.SM:和前作差不多,部分东西换了名字
9.TAU:改的比较多,似乎把攻击蜂去除了,增加了一个瞄准蜂,增加指挥官的命中率

三。新增兵种
兵种:除了DED和修女,其他种族看上去似乎只是加了空军。
SM:暴风陆上突击艇(真是凑数的行为啊……):可以自选升级武器是反步兵还是反车辆
CSM:地狱爪:轰炸机,投掷生化炸弹……
ORKS:Fighta-Bomma:轰炸机
ED:夜翼:对抗飞机用……
IG:掠夺者轰炸机:轰炸机……
NEC:没有空军……但是把攻击小甲虫改为专门克制空军的部队了……
TAU:梭鱼:克制敌军车辆和空军用
DED:黑乌鸦:DEMO里有了
修女:闪电式战机:对抗飞机用……
为了弥补NEC的空军劣势……特地奉送……欺诈者元质:欺诈者不能进行攻击,但是有很多强大的特殊能力可以扭转战局。
某些特殊能力:
Blessing of the Omnissiah:向机械大神祈祷,恢复附近所有友方车辆的生命值。
Blood Rage:无畏机甲陷入不可控制的狂暴状态……不分敌我的向最近的部队攻击
剩下的懒得看了,也基本没了……



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