贴前声明:
    本贴是挑着有用资料翻译的,不是一字一句译下来的的那种,并且本人英语水平不高,语句翻译的难免许多纰漏,不过反正不是小说,大家对付看吧。本文所取资料地址连接如下:http://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War:_Cover,由于wiki没有在本资料中加入新种族信息,所以下面内容暂时不包括战斗修女以及黑暗灵族。

关键词注释:   
    掩护(Cover)-----  笼统概念,弹坑,丛林,浅水等特殊地形,统称为掩护地形,按照实际效果分为两个方向:正掩护(Positive Cover)和负掩护(Negative Cover).
    正掩护(Positive Cover) ----- 俗称掩体,是我军用来躲避敌人射击的地方例如弹坑,正掩护按照掩护效果细分为:轻型掩体(Light Cover)和重型掩体(Heavy Cover)
     
    负掩护(Negative Cover)-----俗称劣势地形例如强行渡河时的河道,是我军可预期一旦遭到地方攒射必将受到严重伤害的不利地势。游戏中只有一种。
    

    以上仅仅作为对掩护概念的诠释,事实上游戏中只存在三种特殊地形,即轻型掩体(Light Cover)和重型掩体(Heavy Cover)和负掩护(Negative Cover)

    有鉴于肉搏有类掩护的效果,所以我们将把他们放在一起进行讨论,另外还有其他类掩护效果,如星际战士的烟幕弹(Smoke Launchers),我们将在下文共同研究。

基本概念、数据与规则:

(先来点官方腔调)
    战锤40K战争黎明这个版本区别于其他RTS游戏的一个特点是它指定了特殊的地形作为掩护区。有效利用正掩护的小队将比他们处在其它地形下战斗的将更长久,甚至可能在一场敌我数量悬殊的战斗中获得胜利。
    掩护的影响以士兵个体为基准而不是以整个小队为基准进行计算,一个小队可能一部分进入了掩护而其他人则暴露在外面,一个单位只要简单的站在掩护地形里面就可以获得掩护的影响。
    如何鉴别一个地形是不是掩护地形?只要将鼠标简单的移动过去,如果那个地形是,那么右边会有字提示。如果不是,那么右边就没有字....(是不是很唐僧,这段其实是我加的..)如下图:


(以下是具体掩护数据,请注意)

    轻型掩体(Light Cover)
    -丛林的边缘,较浅的弹坑,都有可能是轻型掩体
    -减少区域内单位所受25%的远程武器物理伤害(仅对攻击方步兵有效)
    -降低区域内单位10%的最大移动速度
    -区域内步兵单位士气恢复速度:150%

    重型掩体(Heavy Cover)
    -主要指狠深的大弹坑
    -减少区域内单位所受25%的攻击方载具远程武器物理伤害 和 50%的攻击方步兵远程武器物理伤害
    -降低区域内单位25%的最大移动速度
    -区域内步兵单位士气恢复速度:200%

    负掩护(Negative Cover)
    可渡河的河道
    -增加区域内单位所受10%的远程武器物理伤害
    -降低区域内单位20%的最大移动速度

 

相关资讯请关注:战锤40K:战争黎明-灵魂风暴专区

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