《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

《星之海洋》系列作为日式传统rpg自然受到了不少玩家的喜爱,但是新作《星之海洋5》的评价却没那么理想,下面小编就为大家带来《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得,请各位玩家一起研究研究吧。

《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

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《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

ORNX 未知 2016-06-28 18:52
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地图

  关于地图,虽然看起来不错但其实也不算理想,因为可探索要素太少了,整个游戏世界翻来覆去就这么几个城镇,可进入的房间也是屈指可数,野外迷宫几乎也都是“直来直去”,没有解迷没有绕路,就是这么直接。而且最不能容忍的是,本作系列标志性的星际探索系统被大幅度阉割,虽然叫《星之海洋》,但除了少量在战舰上的场景外,主角一行人竟然只在一个星球上溜达。。。。。这真的连系列的灵魂都是丢了啊。此外,游戏在通关之前除了一段时间剧情需要外,是不能进行快速移动的,所以游戏的大部分时间都在跑图中,再加上地图也不多,所以难免有些枯燥乏味。我们再结合前面说的不到20小时通关,以及不能跳“过场”来看,虽然我不能凭这些就说这个游戏太敷衍,但要说这剧情部分太没诚意真是一点都不过分。

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“直来直去”的地图设计

相关内容请关注:星之海洋5:忠诚与背叛专区

责任编辑:博言

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