《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

《星之海洋》系列作为日式传统rpg自然受到了不少玩家的喜爱,但是新作《星之海洋5》的评价却没那么理想,下面小编就为大家带来《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得,请各位玩家一起研究研究吧。

《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

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《星之海洋5》战斗系统及动作视角等体验心得

ORNX 未知 2016-06-28 18:52
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剧情

  但是(注意这里转折来了),随着游戏的深入我发现《星之海洋5》真的不如初见那么美好,相反却是槽点满满。

  《星之海洋5》在剧情方面,遵循着日式老套路的开局,虽然剧情比较完整,但整体描写比较平淡,让人提不起兴趣。在深度方面,游戏副标题“忠诚与背叛”也只是停留在文字层面,没有什么挖掘,都是流于表面的演绎。当然,有人会说,星海系列的故事一直都不是它的重点,所以对于本作我们也可以得过且过,但星海5的剧情表现就必须吐槽了,整个游戏几乎没什么动画,即时演算都是少的可怜,最多的就是直接出现剧情对话。设想一下,一伙人站在那里讲着大段大段的对白却没有任何有魄力的演出,然后如果无聊了只能控制主角在附近绕一绕却不能跳过对话,这是多么失败的过场啊。此外,如果只为速通的话,不到20个小时就可通关,作为一部rpg,这个剧情长度确实有些短了。

游民星空
实在太无聊的过场

相关内容请关注:星之海洋5:忠诚与背叛专区

责任编辑:博言

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