《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

《三国志13》电击ONLINE在1月12日公布了包括武将自定义、攻城战、独有要素及任命机制的最新情报,小编第一时间为大家带来《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

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《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

互联网 未知 2016-01-13 10:50
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三国志13独有要素

《三国志13》独有的要素:

  当成为重臣或君主时,可以设定产生各种影响的“重臣特性”、羁绊链接继承而来的“传授特技”,单挑战使用的武器,影响人际关系的“义理、才爱、勇爱”的“价值观”,向其他武将赠送武器、宝物、酒、名作等的“嗜好”。

重臣特性一览:

  神算鬼谋:所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。

  公正无私:每个季节所属武将的忠诚度上升。

  敌中作敌:可以在战斗中说服敌人,安插内应。

  和气生财:外交初期交涉率提升。

  农业重视:农业技能所有者的技能等级上升。

  商业重视:商业技能所有者的技能等级上升。

  兵站管理:军队消耗的军粮降低。

  合理徹底:内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。

  远征辅佐:归国士兵的返回速度提升。

  骑马调练:所属武将的骑兵兵种适应性提升。

  弓术调练:所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。

  枪术调练:所属武将的枪兵兵种适应性提升。

  慎重坚守:所属部队的防御力提升,机动性略减。

  豪胆猛进:所属部队的机动性提升,防御力略减。

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责任编辑:墨池

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