《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

《三国志13》电击ONLINE在1月12日公布了包括武将自定义、攻城战、独有要素及任命机制的最新情报,小编第一时间为大家带来《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

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《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

互联网 未知 2016-01-13 10:50
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  《三国志13》电击ONLINE在1月12日公布了包括武将自定义、攻城战、独有要素及任命机制的最新情报,小编第一时间为大家带来《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

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登录武将

  跟前作设定一样:

  创建登录武将后,就可以用自己原创的武将体验“武将play”,登录武将和前作《三国志12》一样,姓名和脸型、性别和性格、能力和特技、战法,列传等都可以自由设定,增加了20个新脸型。还有就是可以设定双亲、配偶和义兄弟等,可以和历史上存在的或者登陆武将结为双亲、配偶和义兄弟等。

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  如果是PC版的话,可以继承《三国志12》登录武将的数据。不仅可以分享自己的登录武将,也可以使用他人的登录武将。但是继承《三国志12》创建的登录武将话,就不能继承登陆武将的血缘关系、特技、战法。

  还有就是可以用登录武将创建新势力,配置新势力的武将等,体验玩家自己独有的《三国志》。

  最重要的是,就算是历史上存在的武将也可以改编脸CG,比如,可以改成正编中从未登场过少年时代的曹操CG,来游玩《三国志13》!

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其他系统解析:

  任命及自创武将系统图文详解:点击进入

  战斗系统及细节改动对比分析:点击进入

  玩法战斗与君主模式系统解析:点击进入

相关内容请关注:三国志13专区

责任编辑:墨池

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