《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

《三国志13》电击ONLINE在1月12日公布了包括武将自定义、攻城战、独有要素及任命机制的最新情报,小编第一时间为大家带来《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

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《三国志13》武将创建&攻城战玩法&重臣&任命系统解析

互联网 未知 2016-01-13 10:50
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攻城战-玩法&MAP变化

  和敌人城市上军队战斗的形式,在攻城战中,阵型,城墙和城门,守城兵器等都是对守城放有利的,与之相反,攻城方则要善于使用攻城兵器,和战术等。

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MAP等变化:

  攻城战中,有设置2重城门的像洛阳一样的大都市,也有就是城门前设置守城兵器,防守很坚固想武陵一样的中等城市,还有就是守城兵器和城门数都很少,城外空间很大的像小沛一样的小城市,准备了各种各样的战场!

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责任编辑:墨池

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