《雾锁王国》1.0版本战士技能一览
《雾锁王国》1.0版本战士技能树共64个节点,包含40个战斗技能与24个属性节点。下面为大家带来战士技能一览,一起来看看吧。
《雾锁王国》1.0技能树中全部64个战士节点,包含每级花费、等级数量与具体效果。
《雾锁王国》1.0技能树的战士部分围绕近战伤害、招架、护甲和生命值构建。该部分共有64个节点:40个改变战斗方式的技能,加上24个提升力量与体质的属性节点。部分节点只需购买一次,另一些则有三个等级,每级都会为效果增加固定数值。
快速回答:将全部战士节点买到最高等级共需187个技能点。下方表格列出每个节点的每级花费、等级数量与效果。
1 打开技能界面。《雾锁王国》所有职业共用一张地图,战士节点在地图上有自己的区域。
共用的技能树,战士节点位于地图上的独立区域。
2 将鼠标悬停在节点上可打开其卡片。卡片显示技能名称以及是否已解锁。有等级的节点还会显示当前等级(共3级)、效果以及每级增加的数值。
3 使用技能点激活节点或提升其等级。表格中显示的花费对应一个等级;将3级节点升到最高等级需要支付该花费三次。
4 将效果理解为1级数值。每多一级都会在该数值上叠加每级增量,因此每级提供10%的节点在3/3级时达到30%。
某些护甲可将节点推高到通常上限之上一个等级。其卡片会显示“等级2/3+1”以及一条护甲贡献。
带有护甲额外等级的技能卡:+1与护甲贡献行显示该加成。
以下21个战士技能各有3个等级,每一级都需支付花费。效果为1级数值,之后每级叠加每级增量。
| 技能 | 每级花费 | 1级效果 | 每级增量 |
| 吸收 | 1 | 受到魔法伤害时,有4%几率按每点损失的生命值恢复1点法力。 | 4%几率 |
| 运动健将 | 1 | 按力量属性的倍数提高最大生命值;倍数随等级提升。 | 随等级提升 |
| 野蛮人之路 | 1 | 双手斧、棍棒和锤造成的伤害提高5%。 | 5%伤害 |
| 重击 | 2 | 招架敌人攻击时以10点钝击伤害反击。重击伤害受力量属性加成。 | 10点钝击伤害 |
| 战斗治疗 | 2 | 近战武器暴击时,按最大生命值的1%治疗自身。 | 最大生命值的1% |
| 血怒 | 2 | 5米内的敌人被近战武器击杀时,进入血怒状态。 | 5米范围 |
| 蛮力 | 2 | 近战钝击伤害提高10%。 | 10%伤害 |
| 大地光环 | 2 | 发出保护性光环,使自身与4米内所有盟友的物理与魔法抗性提高10%。 | 4米范围 |
| 精妙 | 1 | 使用单手剑、单手斧、单手棍或匕首造成伤害时,有15%几率为该武器恢复1点耐久。 | 15%几率 |
| 重手 | 1 | 使用近战武器攻击格挡中的敌人时,填满敌人眩晕条的速度提高10%。 | 10%效果 |
| 重甲板 | 1 | 装备提供的物理护甲值提高4%。 | 物理护甲提高4% |
| 宿敌 | 2 | 从敌人处吸引的注意力提高25%。 | 吸引25%注意力 |
| 净化 | 1 | 用单手或双手斧、棍棒、锤、剑或大剑击败被裹尸侵蚀的敌人时,恢复裹尸中的时间;恢复量随等级提升。 | 随等级提升 |
| 闪亮甲板 | 1 | 装备提供的魔法护甲值提高4%。 | 魔法护甲提高4% |
| 斩击者 | 2 | 近战切割伤害提高10%。 | 10%伤害 |
| 灵魂汲取 | 2 | 用近战武器击杀敌人时,目标15米内的所有玩家恢复5点法力。 | 15米范围与5点法力 |
| 坚定 | 2 | 用近战武器击败敌人时,为该武器恢复1点耐久。 | 1点耐久 |
| 泰坦之刃 | 1 | 双手大剑造成的伤害提高5%。 | 5%伤害 |
| 老兵 | 2 | 单手或双手斧、棍棒、锤、剑、大剑和匕首的暴击几率提高2%。 | 2%暴击几率 |
| 强力偏转 | 1 | 成功招架敌人攻击时恢复15点耐力。 | 15点耐力 |
| 战士之路 | 1 | 单手斧、棍棒和剑造成的伤害提高5%。 | 5%伤害 |
这些战士技能共19个,每个均为一次性解锁,消耗表中所示点数。若技能消耗耐力或法力,该消耗已写入其效果说明。
| 技能 | 消耗 | 效果 |
| 血战士 | 3 | 以潜行攻击或无情攻击击败敌人时生成一颗生命球。拾取生命球可恢复对应资源的10%。 |
| 破防 | 3 | 被压制的敌人受到的近战物理伤害提高100%,持续3秒。 |
| 坠击攻击 | 3 | 装备近战武器时,在跳跃中按住攻击可发动特殊攻击:坠击在小范围内造成50%额外武器伤害。消耗:35–60耐力,视武器类型而定。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。 |
| 坠击:强力 | 3 | 从二段跳发动攻击时,坠击造成20%额外武器伤害。 |
| 闪避攻击 | 4 | 装备近战武器时,在闪避中攻击可冲向敌人并造成50%额外武器伤害。消耗:25耐力。破防:命中格挡中的敌人时,其眩晕条填充量翻倍。 |
| 重击手 | 4 | 所有双手近战武器的攻击速度提高10%。 |
| 殉道者 | 3 | 被敌人击杀时,30米内的所有盟友恢复50%最大生命值。他们还会获得最终祝福增益,最大生命值提高100点,持续15分钟。 |
| 单手专精 | 3 | 解锁单手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。 |
| 无情 | 5 | 使用双手武器造成暴击时,下一次攻击的暴击率提高8%。 |
| 冲击波 | 3 | 招架攻击或压制敌人时触发冲击波。冲击波会推开附近敌人,同时填充其眩晕条,效果随力量属性提升。 |
| 湿身狗 | 3 | 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由20%变为10%。 |
| 溅射冲刺 | 3 | 允许在游泳或潜水时进行闪避冲刺。消耗:40耐力。 |
| 迅捷之刃 | 4 | 所有单手近战武器的攻击速度提高15%。 |
| 塔 | 3 | 当20米内有三名或更多敌人时,物理抗性提高10%。 |
| 双手专精 | 3 | 解锁双手近战武器的特殊能力:积攒足够专注后可使用特殊能力。专注通过使用任意武器类型攻击来积攒。 |
| 上挑斩攻击 | 3 | 装备近战武器时,在跳跃上升阶段发动强力上挑攻击。可用此技能快速接近飞行敌人。消耗:25耐力。 |
| 守望者 | 3 | 当20米内有三名或更多敌人时,魔法抗性提高10%。 |
| 湿狗 | 3 | 削弱潮湿与浸透减益的效果。耐力与耐力回复的降低幅度由30%变为20%。 |
| 旋风渐强 | 3 | 装备双手武器时,在攻击连段结束时触发旋风攻击。消耗:75耐力。 |
其余24个战士节点各提升一级属性。普通的力量与体质节点在技能树上出现多次;两个消耗5点的节点会根据火焰等级提供属性点。
| 节点 | 技能树数量 | 消耗 | 效果 |
| 野蛮人 | 1个节点 | 5 | 每两级火焰获得一点力量。 |
| 体质 | 11个节点 | 1 | 体质属性提高1点。每点属性点使生命值提高50。 |
| 力量 | 11个节点 | 1 | 力量属性提高1点。每点属性点使近战伤害提高5%。 |
| 厚皮 | 1个节点 | 5 | 每两级火焰获得一点体质。 |
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