建造类游戏哪个好玩又上头 好评很多的建造类游戏合集
最近完全陷在建造游戏里出不来了!那种从一片荒地上亲手搭出整个世界的成就感,谁玩谁知道。规划布局的时候能纠结到半夜,但看着小人们在自己的地盘忙碌,又会觉得值回票价。我整理了几款好评爆炸的,上头指数拉满,准备好贡献睡眠了吗?
公会创世纪是一款融合 RPG 冒险与公会经营的游戏,你将组建冒险小队,征服各式地下城、挑战史诗 Boss,争夺首杀获取强力装备。同时从零建设公会领地与城镇,解锁资源建筑、酿造药水、调配物资,为探险小队筑牢后方。游戏支持离线收益,无需时刻在线也能持续积累资源、提升战力,在战火大陆打造最强公会!书写属于你的传奇。目前 Steam 已推出免费试玩版,现更新地图、优化操作、强化副本体验!点击下方链接立即体验!——游戏免费下载,支持中文,点击前往《公会创世纪》游戏下载页面。
三国志汉末霸业,这游戏我断断续续玩了好一阵子。它走的是老派君主制策略路子,2D回合制战斗,刚上手可能觉得画面不够炫,但打起来就知道味儿对了。超过一千号武将,每次招人都像开盲盒。关键这游戏得动脑子,不是无脑堆兵。地形,天气都会影响战局,有次我硬是靠雨天火攻赢了兵力三倍的敌军,爽得拍了桌子。在线模式有排行榜和单挑功能,但离线单机也够玩。最让我意外的是它的MOD编辑器,从改数值到加新兵种新事件都能搞,地图也能自己画。比起那些花里胡哨的科技树,这种返璞归真的策略感反而更杀时间。
世界快完蛋了,诸神陨落,连那个最牛逼的神都被封印了。时间在崩坏,星辰灭了,大地裂开,万物都在往末日走。这时候两股势力在灵界那破地方对峙灵界夹在现实和虚无中间,是封印之地。万妖朝是个战斗冒险手游,玩起来就是一直在打,一直在冒险。你可以收集各种妖灵卡牌,带着它们下副本打架。每个妖灵技能不一样,属性之间还互相克制,你克住敌人的属性,伤害就能翻上去。这游戏最爽的是成长系统。想在这个江湖里混出名堂,就得拼命提升等级和境界,那种鱼跃龙门的感觉挺带劲。还有竞技场,高手扎堆,跨服干架,场面大得离谱,比平时那些日常任务刺激多了。反正就是一路打上去,谁拳头硬谁说了算。
冬日幸存者这游戏,就是把你扔进冰天雪地里自生自灭。本来约好朋友去华盛顿山州立公园玩个痛快,结果全搞砸了,变成噩梦。就剩你一个人,要啥没啥,硬扛着挨冻。还得躲野兽,找那个破护林站,盼着有人救你。每一步都冷得要命,饿得发慌,真是把人逼到绝境。玩的就是能不能撑下去。
醒来就光着身子站在海滩上,周围全是恐龙。方舟:生存进化就是这么个游戏,你一开始啥都没有,得自己动手活下来。白天热得要命,晚上冷得发抖,天气说变就变。你不仅得打猎找吃的,还得砍树采石盖房子。那些远古生物可不会跟你客气,霸王龙一巴掌就能把你拍成肉饼。天上飞的翼龙,水里游的巨齿鲨,哪哪都是威胁。不过有意思的是,你能驯服这些大家伙。偷偷摸摸摸到雷龙背后喂果子,或者在悬崖边给翼龙套上鞍,骑上去在天上飞的感觉真的很爽。还能跟朋友一起组个部落,几十号人分工合作,有人负责种地,有人负责养龙。角色也能自己捏脸,学技能,装备也随心配。
多洛可小镇这游戏我一开始没太当回事,像素风横板经营嘛市面上不少。但玩进去后发现不太一样,它把末日废土的破败感和种田的悠闲感揉一块了,还挺搭。开局就是废墟,你从头开荒,种菜养鸡建房子。说是模拟经营,实际上还得面对点生存压力废土上总有些奇怪的东西会来捣乱。你得一边忙活农场,一边探索周围。挖矿,钓鱼,跟N(相关内容已移除)唠嗑,慢慢把镇子重新搞热闹起来。画面是那种精细像素,跑起来很舒服。最大的惊喜是剧情埋得很深,边玩边解锁这片土地到底发生过什么。到处乱转时经常发现些小秘密。适合喜欢慢慢来的玩家。
自在城镇这游戏,玩起来是真的舒服。它不搞那些死板的格子,你想把房子放哪就放哪,街道怎么弯都行。整个小镇从一片荒地慢慢建起来,看着它一点点变热闹,心里挺有成就感的。画面是那种南欧地中海风格,暖暖的色调看着就放松。操作也简单,没有复杂数值要算,就是纯粹享受盖房子的乐趣。Steam上好评挺多的,老玩家都说解压。如果你想要一款能安安静静玩一下午的城建游戏,这款绝对值得试试。
机械制造者这游戏,说白了就是个让你在废土上瞎折腾的模拟经营。你开局就一辆破车,得跑出去探险,跟朋友一起捡破烂啊不是,是找各种零件。轮胎,引擎,钢板,能塞进车里的都别放过。这游戏最爽的地方,是你不用照着图纸来。想造辆坦克?行。想搞个会飞的怪物车?也行。反正你能想到的,都能试着拼出来。地图够大,走哪算哪。沙暴来了你就跑,悬崖挡路你就绕。游戏里的模式也不少,一个人玩或者拉上朋友都行。自己建车自己开,边开边找更好的配件,然后继续改车。这循环挺上头的,有时候半夜还在想怎么把车屁股再装两门炮。大自然可不管你是谁。风暴,崎岖山路,温差,都够你喝一壶的。不过这才是乐趣所在用你的脑子和那堆破烂,拼出能扛住一切的玩意儿。
这游戏叫索拉瑞亚。你被扔到一个殖民星球上,满地跑着叫帕娃的小机器人,得一个个抓回来。它们不是拿来当摆设的,能干的事多着呢帮你打架,盖房子,种地,搞生产。最过瘾的是自己造一辆移动基地,开到哪算哪,边走边探索整个世界。说白了就是个大型单人生存游戏,跟开放世界那种。但它的味道不太一样,帕娃们有自己的性格,不是冷冰冰的工具,有时候你会觉得是在带一支小队过日子,而不是在搞经营。建造系统也不只是搭个窝,你能把整辆基地车改装成移动堡垒。种田挖矿打怪修车,一个人忙得过来吗?我觉得够呛,但有那么多小机器人在,总能找到办法。这游戏逼你动脑子,也得有点耐心。
CampusLife就是让你当个大一新生,自己折腾大学生活的那种游戏。你要去上课,参加派对,加个兄弟会,认识一帮人。这个模拟游戏不给什么固定剧本,你想怎么混就怎么混。我玩了几天,觉得最爽的就是选课那段,你可以翘课去搞活动,也可以埋头刷绩点。兄弟会的任务有时候挺神经的,但跟那群人喝喝酒扯扯淡,还挺上头的。学习挂不挂科,全看你自己,没人逼你。音效方面的设计精雕细琢,沉浸的表现让人满意,整体完成度相当高。操作方面的设计恰到好处,友好的表现让人满意,整体完成度相当高。系统方面的设计出色,多样化的表现让人满意,整体完成度相当高。
暗夜降临这个生存策略游戏有点意思,它不搞常见的西方奇幻那一套,背景跑到斯拉夫神话和东欧荒野里了。黑暗像活物一样吞没大地,你带着一群吓破胆的幸存者躲在林子里,每一天都是跟死神掰手腕。这不是那种让你慢慢发育的种田游戏,它逼你在太阳下山前搞定一切,因为你不知道晚上会冒出什么鬼东西。你管着一帮人,得盯着他们的吃喝住,还得让他们学手艺,练打架。每个定居者都有自己的小脾气和技能,士气不好就垮得快,你得把他们安排得明明白白。盖房子造作坊修仓库,升级建筑搞效率,顺便把防御拉满因为你停得越久,黑暗就越狠,食尸鬼,狼人这些怪物会一波波冲过来。更烦的是,你还得搬家。
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