想找几款耐玩的建造类游戏 经典建造类游戏盘点
建造类游戏玩到最后,拼的都是耐玩度。有些游戏你搭完第一个火柴盒就想关,有些却能让你不知不觉肝到天亮。这次盘点的几个经典,都属于放不下手的那种,随便打开就想修修补补到半夜。如果你也玩过,就知道我在说什么。
公会创世纪是一款融合 RPG 冒险与公会经营的游戏,你将组建冒险小队,征服各式地下城、挑战史诗 Boss,争夺首杀获取强力装备。同时从零建设公会领地与城镇,解锁资源建筑、酿造药水、调配物资,为探险小队筑牢后方。游戏支持离线收益,无需时刻在线也能持续积累资源、提升战力,在战火大陆打造最强公会!书写属于你的传奇。目前 Steam 已推出免费试玩版,现更新地图、优化操作、强化副本体验!点击下方链接立即体验!——游戏免费下载,支持中文,点击前往《公会创世纪》游戏下载页面。
HistoriCity:Florence这个游戏不太一样。它让你在黑死病过后重建佛罗伦萨,不是随便盖房子那种。你得造佛罗伦萨大教堂这样的地标,请米开朗基罗来帮忙,还要挖圣泽诺比乌斯遗迹换特殊能力。任务挺有料,像虚荣的篝火事件能让你体验历史转折点。市民需求很杂,住房要搞最高级,地区规划得算计好密度才能升级。时不时冒出的干旱会毁庄稼,你得应付。劳动力管理靠一个直观的工作轮,建筑可以自由摆放,资源没凑齐也能先造框架。
动物栏桌面牧场这游戏,说白了就是个放在屏幕底下的牧场。你工作或者学习的时候,它就在那自己跑。买点小动物养着,它们长大了会掉金币,你就用金币接着买动物,把牧场越搞越大。兔子狐狸羊驼小鸟都有,史莱姆和僵尸也能养,简直胡来。你可以建好几个牧场,把不同的家伙分开。养一段时间,这堆动物能变成一支小队,挺有成就感。没事点一点它们互动一下,能让动物长得快,成年后的金币也掉得更勤快。要是你给两只同类喂点特殊东西,过段时间它们会生小宝宝。还能买些魔法设施,让它们自动保持干净健康。游戏画面可以自己调大小,也能选放左边还是右边。不占地方,不碍事。
玩了个叫农场还债物语:序章的游戏,挺好玩的。这玩意儿是个序章版本,能体验前15天的内容,剧情都在里面。资源是随机生成的,完全看脸,再加上一堆随机增益,每次开局都不一样。你能开垦农田,种作物,还能挖矿,熔炼矿物,升级制造各种工具。游戏里野外资源挺丰富的,一周刷新一次,矿物啥的随便捡。农场经营这块,能种20多种农作物,河边海边钓鱼有30多种鱼,钓上来还能加工卖高价。你背着巨额债务,利息涨得飞起,但可以借钱扩张,用贷款搞发展,然后慢慢还清。玩着玩着就想怎么算计利息,把钱花在刀刃上。还有个抽Buff的系统,花点钱就能抽几十种随机增益,有的缩短农作物生长时间,有的加工价值翻倍,钓鱼还能多收几条。
FireworksIncremental讲的是放烟花的事,上来就给你一门迫击炮,往天上打小烟花。游戏越玩越有意思,能用更猛的炮,打出更大更亮的(相关内容已移除)效果。它是个增量游戏,刷着刷着就能解锁新东西。画面挺真实的,看着烟花炸开那一下挺带劲。支持中文,这点对国内玩家友好。整体来说玩起来没什么压力,就纯享受放烟花的过程,看着屏幕闪闪亮亮的还挺解压。喜欢收集升级的应该会喜欢它。
你接手了一家怀旧咖啡馆,从今天起你就是老板。摆上吧台和桌椅,等着客人来光顾。为他们端上热腾腾的咖啡和点心,看着他们露出满意的表情。店里还能放个报架,顾客翻翻报纸,再抿一口浓香的咖啡,那感觉挺舒服。角落放盏落地灯,灯光暖黄黄的,整个空间都有了温度。经营这家小店,不图赚大钱,就图个自在安逸。
MechEngineer这游戏,我一开始玩就上头了。它不是那种无脑砍砍砍的机甲游戏,你得从反应炉开始一点一点拼机甲。选活塞,喷嘴,把能量输出提上去,还得盯着核心温度,不然打一半过热停机,那场面想想都憋屈。武器这块儿,你得考虑射速,重量,能耗,精度和火力,敌人不一样,弹药消耗速度也不一样。我经常在模拟器里测半天,就为了找到最顺手的搭配。载重和可用能量是两个硬指标,你得根据地形和敌人类型取舍,想啥都带满?门都没有。驾驶员也不能瞎选。经验不够或者休息不足,再强的机甲也拉胯。压力这东西,和虫群一样烦人。战斗是半自动的,能暂停,让你慢慢想策略,这设计挺贴心。看着自己的机甲在废墟里躲敌人基地,找飞船部件,有点心跳加速的感觉。最后把太空船拼好带人逃离地球,那成就感挺实在的。
Trailer(相关内容已移除)是个经营破烂王国的小玩意儿。你接手了一家破商店,隔壁还有个农场是你奶奶留给你的。得先摆货架,别挤太紧,最好把贵的东西摆在顾客一进门就能看到的地方。自动售货机别忘了放,墙纸地板换一换,店里看着就舒坦多了。农场那边能摘苹果葡萄,榨汁倒不稀奇,但你得搞点厉害的苹果酒,葡萄酒这些。还有机器能用来生产别的玩意儿,香烟什么的,虽然听起来不太健康,但游戏里就是个赚钱路子。自己种自己卖,奶奶在天上看了估计挺欣慰的。最逗的是你的邻居,全是动物。什么浣熊啊松鼠啊,一个个跟老油条似的,见面得打招呼,不然他们不高兴。聊开了以后,它们会讲自己那些破事,听着还挺有意思。总的来说就是养动物,种田,开店,让一帮毛茸茸的混蛋心甘情愿掏钱。
进了Realmbound,第一感觉就是这片地真大。你说它是生存游戏吧,它让你种田盖房子开农场;说是RPG吧,又能下地牢打怪招队友。我一开始只想搭个小木屋,结果越盖越嗨,愣是整了个带围墙的村子。游戏里地图到处是武器和工具,捡到什么就用什么,完全看你当天想干嘛。地下城里敌人种类挺多,有的跑得快,有的皮厚,打起来得动脑子,不能无脑莽。还能喊同伴帮忙守家,亡灵会半夜来敲门,这点挺刺激。最让我上头的还是种地,种子撒下去等着收成,跟打怪完全是两个节奏。反正这游戏给你一堆选择,路怎么走你自己定。
StarBirds这游戏让我上瘾了好几天。你管着一群在太空里乱飞的鸟,得给它们建巢穴,找资源,不然这群笨蛋立马就乱套。画面挺漂亮的,看着鸟群在星辰间穿梭,有种说不出的放松感。玩法不算复杂,但也不是那种随便点点就能通关的休闲小游戏你得琢磨怎么分配食物,怎么扩建栖息地,一不小心就忙活了大半夜。老手能找到深度,新手也能轻松上手,毕竟鸟群离不开你,它们那点智商,没了你指挥估计连方向都找不到。
从棺材里爬出来的时候,你饿得不行。夜族崛起里你就是个刚醒的吸血鬼,几百年前被人埋了,现在得重新学怎么当个夜行生物。找血是头等大事,野外的动物不够劲,还是人类的血管饱。白天出门不行,太阳一晒就冒烟,你得跟影子过日子。建城堡也挺有意思,一块砖一块瓦地往上垒,慢慢把破败的庄园翻新成能住的窝。还能把抓来的人类关起来,让他们乖乖给你干活,做你的仆从。战斗手感不错,技能放起来很顺,单刷没问题。想热闹点就联机,遇见其他玩家可以一起推Boss,也可以翻脸打一架。游戏里那些守卫特别烦人,尤其是白天他们满街跑,你只能躲着走。这个世界挺乱的,不是你咬别人就是被别人追着打。
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