《博德之门3》超详细纯文字版流程攻略
重新返回奥拉克等人所在的营地前门,这里放着一面战鼓,小巧的鼓面上用鲜血涂抹着利爪的图案。这种牛皮战鼓敲击时会发出很大的响声,方便在发生险情时迅速召集大家组织反击。如果我们选择正常敲击战鼓就相当于是在“谎报军情”,地精们显然无法容忍这类行为,会选择立即开战;但如果是过表演检定(DC=10)即兴来场鼓乐小曲(卡-赞同,影-不赞同),地精们虽然很是无语,但还是决定卖我们几分面子,只是提醒我们别再乱动它们的战鼓,但不会开战。正好此时在远处喝酒的那三名地精听到动静也会跑过来,站位还比较集中,正好切回合制强攻开战(其中奥拉克可以进行交易,且身上稳定会刷材料“座狼牙”,想刷的话可以先不打这)。由于整个地精营地的仇恨并非是强制绑定的,只要我们控制好战斗区域不蔓延,攻击部分地精并不会导致其他地区的地精敌对,可以利用这种办法分区域将整个营地清掉。
在成功使用战鼓演奏后,我们会获得“艺人”激励:感受节拍。接着来到(-106,395)处的石桥上,这里有一条瀑布垂落而下,而瀑布后其实别有洞天。我们直接开强化跳跃穿过瀑布,就能在后面发现一块小巧的落脚地,上面有个绊绳陷阱记得解掉。不知道是哪个地精将自己的箱子藏在了此处,里面还装着他亲手写的一封情书,疑似是写给那位卓尔领袖明萨拉的。东西拿完还可以从桥下流水中的石头上跳回来。
穿过破损的石桥,我们总算踏入了真正的地精营地。这里依山而建,到处都修建着木制的防御工事,还挂满了至上真神教会的战旗。然而我们却敏锐的注意到这个地精营地的修筑主体并非是那些防御工事,而是背后那高大却残破不堪的灰黑色建筑群。这些建筑陈旧而宏伟,不像这群粗鲁的地精能建造出来的,反而更像是时代的产物,更像一处古老的圣所。估计是这个地精部落在改信至上真神后迁徙至此,并发现了这处废弃的圣所,干脆将其占据,改造成了现在的地精大本营。
言归正传,我们才刚踏进营地就听到了一个有些熟悉的嗓音,然后就看见那位戴着一顶滑稽丝绸高帽的吟游诗人瓦罗正站在中间的木台上挥舞手臂。我们有些好奇的凑过去,原来是瓦罗正在给地精们讲故事。说是讲故事,倒不如说是在无脑吹捧地精们的大酋长德罗尔·拉瓦格林。故事本身极其无聊,但瓦罗作为一名吟游诗人自然是能说会道、精于修辞,倒也让围观的地精们听的津津有味。我们感觉有些好笑,便故意喝起了倒彩(阿/莱-赞同,卡-不赞同)。瓦罗被我们的打断吓了一跳,连忙叫我们安静些,他可不想惹恼这些地精。我们看着他尴尬的神色,猜到他现在只怕已经是身不由已了,不过这也算是他自找的,谁叫他非要孤身一人跑到这来做什么研究。
我们有些幸灾乐祸的向瓦罗询问情况,吟游诗人角色还可以过表演检定(DC=10)接过他的话头续写故事,差点让瓦罗破防。他本来就是现场在即兴胡编乱造,如今被我们打岔后道心大乱,神色更是慌张。瓦罗试图继续讲下去,然而他越是紧张,灵感就越像鸟儿般逃离,说话也变得磕磕巴巴,频频出错,连韵都压不上了。这下就连地精们都听不下去了,纷纷开始喝倒彩。这时一位叫格里波的黄发女地精站了出来,吐槽我们将她的宠物弄坏了,让瓦罗抓紧回到他的“房间”去。瓦罗连忙点头,随即便被对方一脚踢下了台,乖乖的跟着格里波离开了。
为了庆祝突袭“渥金的休眠地”成功,地精们举办了盛大的宴会,他们满面笑容的聚集在一起,大碗喝酒、大口吃肉,好不痛快。烤架上挂着的肉排被煎的色泽金黄,香气扑鼻,但肉质坚韧的不同寻常,烤的竟然是矮人肉。虽然我们先前就对地精一族的野蛮凶残有所了解,但这种吃人肉的习俗还是让我们十分无语。
地精商人格拉就站在门口,他在之前的突袭中捡到了不少好玩意,记得买下来。出乎意料的是,我们竟然在这里遇见了当初那只被我们饶过一命的小枭熊,它身边还有一位女地精克罗拉。和克罗拉对话,得知她在这里开办了“赶鸡游戏”,只要将鸡驱赶到迷宫终点即可获胜。克罗拉一边解释着,一边将目光投向正乖巧坐在自己身边的小枭熊。我们向她说明枭熊可不是鸡,克罗拉也清楚这点,可小枭熊刚来这边就将他们用来玩游戏的鸡全都吃了,她只好拿小枭熊当鸡用着(若先前你在洞中击杀小枭熊,这里真的就会是几只鸡)。我们表示自己也想参加,克罗拉同意了,并问我们是打算下注30还是300。将钱递给克罗拉后,我们让主角单独跟过去,获胜的条件便是在10回合内驱赶小枭熊穿过杂物搭成的简约迷宫抵达终点。
抵达起点后,我们要先把小枭熊向前赶两步,等到我们身上出现“追鸡者”的buff之后,这游戏才算正式开始。我们本来应该一步步赶着小枭熊穿过迷宫岔路前往终点,但还有一个更简单的方法:在成为“追鸡者”后直接和小枭熊对话,会发现它现在有些害怕,可以过一次游说检定(DC=15)让它自己朝着终点跑(卡菈克赞同),但注意不要叫它去报复地精,那样会很难办。这样我们都不需要动,小枭熊会自行前往终点,不费吹灰之力就能获得胜利。之后我们去找克罗拉要奖金,没想到她居然耍赖说只有地精才能赢得游戏,不肯掏钱。简单过个威吓/游说检定(灵吸怪+感知也可)说服她乖乖给钱,卓尔甚至不需要过检定就能拿。
围观赶鸡游戏的地精们散去,小枭熊也开始绕着广场乱跑。我们再次找到它,得知它现在又饿了,也知道这些地精待它并不好,便把自己的营地位置相告(盖/影/威-赞同)。小枭熊有些动心,但又不敢违抗那些地精,只能眼巴巴的瞧着我们。我们干脆回去找克罗拉讨要,因为我们之前用灵吸怪威能/卓尔身份压过她,她对我们颇为畏惧,立刻就答应了(其他选项还要再过一个DC=10的游说检定)。重获自由的小枭熊很是开心,闻过我们身上的气味就跑掉了,它后面会在长休剧情中来到营地。
附近求生箱坐标:(-136,425)。
向东解锁第9个传送点:地精营地(-73,446)。此时的传送点周围正聚集着一群地精,一名外号叫“粉碎机”的地精正站在中间的木台上吹嘘自己的“英雄事迹”,还不时神色得意的踩两脚身边扔着的一具人类尸体。和这里的大多数地精一样,粉碎机同样畏惧卓尔,用卓尔角色对话他会立即闭嘴,什么都不敢说。我们换其他种族过来,粉碎机就会恢复自己欺软怕硬的本性,不仅对自己的本事大加夸耀,还试图威胁我们,让我们跪下亲吻他的脚。听到这里的盖尔忍不住插话,告诉我们习惯于赤足行走的地精脚部必定有着诸多的病菌,实在是不卫生的很。我们可以过个威吓检定(DC=15)反过来威胁粉碎机,让他过来亲吻我们的脚(莱/影/盖/威/卡-赞同)。要说粉碎机果然不愧是欺软怕硬的典型代表,我们只是稍加威胁,他就毫无风骨的屈服了。
就在身后一众地精们震惊的眼神中,粉碎机磨磨蹭蹭的跪在我们脚边,咬牙亲吻着我们的靴子。他的地精朋友们一边摇着头说恶心,一边无趣的走开了。经我们这么一搞,粉碎机颜面尽失,只觉得无颜再面对大家嘲讽的眼神,便借口说要小解,一溜烟的跑掉了。我们跟着他来到广场外边的石桥上,趁着附近没人,我们可以打开回合制将他杀掉。由于某些未知bug,不管我们如何攻击粉碎机他都不会还手,甚至都不会敌对(一定要开回合制否则他会自己回血)。杀死粉碎机后可以得到精良品质“粉碎机之戒”(我知道这个位置很适合将他直接推到河里淹死,但那样就拿不到装备了)。
重新回到抉择点,如果我们选择真的去亲吻粉碎机的脚,也会发生不同的故事。选择快速亲吻一下立刻放开,粉碎机会感到颇为满意,觉得自己在朋友跟前长了脸;若是选择深深的舔一口,这下就连粉碎机本人都被我们恶心到了,拉上自己的朋友朝我们直接宣战;而若是肯过个巧手检定,我们还能在亲吻时故意用一段精妙的花舌技巧将他戴在脚上的“粉碎机之戒”取下,顺便拿个“流浪儿”激励:尊严何价。
附近求生箱坐标:(-75,403)(-77,465)。
在解决粉碎机后,我们还在营地里找到了三名地精孩童,而他们的名字就像地精一族的文化一样潦草——“四”“五”和“八”。虽然年纪还小,但这几名地精孩童可谓是早早地就觉醒了自身的野蛮血脉,粗暴而残忍。此时的他们正围在一名死去的冒险家尸体旁,学着大人们的样子狠狠地踢着尸体,其中那位叫做“八”的男孩踢的尤为起劲。我们询问八为什么要这么做,而他则愤愤的告诉我们,这些冒险家在先前的战斗中残忍的杀害了他的父母,导致他变成了没人要也没人疼的孤儿。虽说这些地精确实很残暴野蛮,但毕竟是一个孩子失去了父母,我们最终还是告诉八让他节哀顺变(盖/影/卡-赞同,阿/莱-不赞同),即使这些“民风淳朴”的地精孩童似乎并不太在乎。
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