《博德之门3》风流剑客减伤Build攻略
《博德之门3》的风流剑客是8号补丁新增的副职业,有着较高的机动性,下面为大家带来《博德之门3》风流剑客减伤Build攻略,一起来看看吧。
初期构筑5风流1重甲牧,专长拿重甲大师。核心是利用盗贼5级的直觉闪避,配合重甲大师,剑刃防护,龃龉护符等装备抗性,达到高额减伤、免伤的效果。中期兼术士拿延长超魔,延长剑刃防护,一个术法点就有四回合的物抗。法术抗性,靠黑火短弓等装备,豁免减半、抗性减半,直觉闪避再减半,达到87.5%减伤效果。AC由于穿精金重甲拿盾,也可以比较高,可以有22。输出端风流剑客有一定正面作战能力,术士三级后有心灵刀和瞬发超魔,可以喝药水拿三环心灵刀,瞬发打轰鸣剑。后期转5风流6剑咏1重甲牧,穿坚毅甲,常驻剑刃防护,拿导力盾,专长重甲大师、盾牌大师,可以带盾三打。豁免也可以堆得很高。
对比熊蛮,熊蛮的抗性更全面,也更便捷,但狂暴是长休资源,减伤的上限也逊色盗贼。这个构筑胜在续航非常强,直觉闪避是被动,不消耗任何资源,术士如果肯搓术法点的话,也完全不需要长休。第二章可以完全不长休,保留所有buff。第三章转剑咏,穿坚毅甲,常驻剑刃防护,连搓术法点也省了。缺点是直觉闪避是神经刀,常常莫名奇妙关掉,尤其在敌人回合,导致吃伤害,比较疼,尤其是面对群敌,单靠直觉闪避非常不稳。所以要时刻注意打开,并靠龃龉护符、剑刃防护等抗性,涟漪重甲的导力,才比较稳。这个构筑也更适合独狼,因为抗性高,敌人可能根本不会打你。
种族选高精灵,戏法选轰鸣剑,前期增伤。背景可以选工会工匠。
前5级,可以5风流,专长拿中甲运用,穿精金中甲拿盾。或者4风流1带重甲的牧师,专长重甲大师,穿精金重甲,戏法拿剑刃防护。更推荐这个点法,更稳定一些,关键时候有剑刃防护和庇护术保命。牧师前期可以选战争牧,有附赠打,有神恩。后面可以换自然牧,因为风流剑客本身有利用附赠的手段,自然牧熟练项多,过剧情更方便,还有橡棍术,可以财务自由。
6级,5风流1牧。专长重甲大师。前期没有延长剑刃,多利用龃龉护符和打受惊。
7级,5风流1龙脉术1牧。术士拿大跳、羽落,以及戏法。
8级,5风流2术士1牧,拿延长超魔,延长施法剑刃防护,可以有4回合物抗。
前期装备,第一章武器就生离死别,遇到挥砍抗性,可以换钢铸剑、训练剑(打不死和弱钝击的牛头人好用),精金弯刀也可以打一把。装备精金重甲、守护盾牌、自治头盔、诗人手套、轻语承诺(配合山莓)、守护戒指,鞋子可以用残响鞋,项链巢母项链/龃龉项链(非常重要)。电抗戒指、毒抗戒指也要拿。风流开,加点8力喝力量药,16敏,16体,14感,剩下可以给魅力。
推完地精营地,可以冲第二章,要补的装备:敏捷手套、黑火短弓、守护披风、元素亢奋鞋、酸抗鞋、自由行动戒指、龙息刀,伤口闭合护符、感知护符,体操鞋和闪避鞋也可以买,涟漪之重甲也拿一下,有时有用,永久力量药也拿一下,然后夜咏者buff(黯蚀抗性,可以反复拿)。加点15力(配合重甲大师、力量药到18),8敏捷,16体,16感知,剩下给魅力。推完养育间,拿协同王冠、协同戒指。尼讷鞋也可以拿。武器可以用身心高歌,和风流剑客很搭。
9级,5风流3术士1牧,拿心灵刀和瞬发超魔。喝三环药,可以有三环心灵刀,瞬发可以用附赠打轰雷剑。
10级,5风流4术士1牧,如果10级面对米尔寇的话,我这里想的是体质点到17,再坚如磐石点体质,因为米尔寇的恐慌技能是体质豁免,坚如磐石加极乐、英勇灵药等,应该可以完全免疫。体质还可以提高血量。对于减伤的构筑,血量多一点,还是好的。
11级,5风流5术士1牧。这里其实没想好,求稳就先这样点吧,术士拿个三环法术。
12级,5风流6剑咏1牧。拿二打,法表自由,大步奔行自由。剑咏开,拿感知、智力熟练,专长重甲大师、盾牌大师。8力,17敏(头皮+1),8体,16感知(镜子给感知),14智、12魅。装备一进下城区就都能拿到,坚毅甲、导力盾牌、黯狱头、力量手套、体质项链(感谢拉斐尔)。其他就黑火短弓,守护披风,协同戒指,坚毅鞋。戒指可以戴抗毒戒指,这样常驻三种抗性,鞋和戒指都可以根据需要更换。武器就心灵刀,遇见免疫的,可以换奥林匕首,或者精金弯刀、训练剑灵药可以选择英勇灵药,加豁免、命中,也是根据需要更换。
由于直觉闪避需要有反应,但不消耗反应。所以不是绝对必要,不要使用反应,会导致直觉闪避失效,甚至到下回合都不能打开,要再等一回合;
保证直觉闪避是开着的,每回合结束时查看,每次攻击或作动作后,也查看,敌人有反应动作后,也查看,都有可能导致直觉闪避关掉;
不要同时吃很多借机,不知道哪个就把直觉闪避打关掉,导致吃高额伤害。从人群中出来时,最好一个一个吃借机;
直觉闪避有时会不知怎么暗掉,不能点。试着点一下非致命,可能就能点了 。
关于潇洒偷袭。潇洒偷袭的要求,和描述不同,是要求你身边1.5m内没有其他敌人,而不是敌人身边。所以哪怕敌人身边有其他敌人,你也可以找到你身边没有敌人的位置,触发偷袭。
虫子建议吃满,前期输出一般,可以靠恃强凌弱斩杀。后期白虫子,我可能不打算吃,但吃了肯定是强力的。
灵药可以提供抗性、豁免,可以根据需要使用。
缘起是看中了盗贼5级直觉闪避的减伤,和7级的免伤,配合坚毅之甲、重甲大师、导力,可以高额减伤,甚至免伤。魔法抗性可以靠装备、职业特性和灵药,这样豁免减半、抗性减半、直觉闪避再减半,可以做到87.5%的减伤,豁免也可以很高。诡术师7级又有心灵刀,喝灵药可以拿三环,这样输出也有了。想着7诡术5游侠,因为我还是喜欢正面作战,而游侠是唯一兼职后能拿重甲的二打职业,拿上贝母就是三打了,还可以拿毒抗,配合黑火短弓,常驻三种抗性,第二章有夜咏者buff,可以常驻4种。对比熊蛮,熊蛮抗性更便捷、更全面,但依赖长休,减伤上限也逊色盗贼。我又比较喜欢续航比较强的构筑,能不长休,就不长休的。这样咣咣打,不消耗长休资源的,就比较适合我。
但这样构筑要到12级才成型,前面可怎么办。要玩盗贼减伤,打正面的,前期只有风流剑客了。有先攻有多打,有造优。而玩着玩着,开始喜欢上这个职业了。想着就这样玩到底了,于是就想了下面的构筑。目前我8级,自定义荣誉独狼,到了第二章,养鸡场推了,第一章剩了鬼婆和鲨蜥兽没打。
先说明一下,直觉闪避是所有伤害都可以减半,可以和抗性叠加,是个被动,只要有反应,就能生效,但不消耗反应,只要在反应栏里把它打开就行。但直觉闪避实在是个神经刀,战斗中有时不知怎么就会关掉,所以要时刻注意把它打开。直觉闪避的减伤,是最后计算,就是先算抗性,然后算减伤(精金甲、重甲大师、导力),最后再算直觉闪避。然后直觉闪避需要有反应,有些失能状态,或敌人技能,会让你失去反应,比如第一章一种叫什么胡的豺狼人,这样就要防止这类失能,或者先手把这些敌人干掉。
这个构筑差不多6级能成型,5风流1重甲牧师,专长重甲大师,穿精金重甲,拿守护盾牌,高精开拿轰鸣剑。独狼打到现在,体验还可以,直觉闪避的效果的确非常强力,所有伤害减半,还不消耗任何资源,配合重甲大师和精金重甲,前期减伤效果很强。面对法术和元素伤害,也同样减半,配合元素抗性,就是75%的减伤。我打月塔门口圣武士,没有抗性的情况下,硬吃几下雷鸣斩加至圣斩,仍然站得住,直觉闪避还是相当可以。输出有潇洒偷袭,面对有武器的敌人有二打,有扬沙造优,有规避借机,拉扯下还能让轰鸣剑生效,有了元素亢奋鞋之后,机动力也会增强。AC也比较高,重甲带盾能有22,敌人也不容易打中。如果不是直觉闪避这么神经刀的话,可以说是非常肉,能打能扛。很多时候,敌人都不会打你,空过回合。就只有你打它,没有它打你。
但直觉闪避的确不是很牢靠,有时不知怎么的,在敌人回合就自动关了,然后打你就很痛,敌人多的话是要命的。这点其实也比较刺激:) 所以之前我想着兼职游侠,能拿毒抗,拿重甲,但还是选择了重甲牧师,因为牧师有戏法剑刃防护,提供全物抗,虽然只有两回合,但有时能保命。前期物抗加重甲大师,很少有物理敌人能打穿,如果残血了,完全可以放一个,然后附赠磕血药。和风流剑客也相性,剑刃防护消耗动作,也只有两回合,意味着下回合如果用动作打人,第三回合就没了。但风流剑客可以用附赠打人,求稳的话,完全可以放一个剑刃防护,附赠打一下循环。但两回合也实在是比较短,所以我之后兼了两级术士,5风流2术士1重甲牧师,拿延长超魔,这样可以有4回合的物免,只消耗一个法术点,就更稳了。等术士三级,就有心灵刀了,喝灵药可以有三环。术士如果搓法术点的话,也是不用长休的,第二章可以一直不休,保留所有buff。到第三章,就可以转6剑咏,拿二打,这样风流是有三打的,最终5风流6剑咏1牧,拿导力盾,穿坚毅甲,常驻剑刃防护和导力,就会很肉。还有牧师是有庇护术的,看情形不好,还可以庇护术,cos雨小果的剑咏牧。
还有其他手段获得抗性,比如龃龉护符,就是牛头人掉的挥砍抗性、钝击易伤的护符。虽然钝击易伤比较麻烦,但有些敌人,尤其是一些前期的强敌都是挥砍伤害,没有钝击伤害的。比如整个养鸡场,就没有一个是用钝击的,法师塔的伯纳德、枭熊、养育间的巨鹰,都是挥砍伤害。即便有钝击的敌人,也可以先杀死,然后就不怕了,或者上个剑刃防护抵消易伤。比如打卡尼斯,被踩死那个地精不算的话,只有一个野蛮人拿的提灯是钝伤,完全可以开战前,先上剑刃防护,入战先把他干掉,如果缴械攻击把他灯打掉了,那赶快捡起来就更不怕了。龃龉护符要尽早拿到,会舒服很多。再比如涟漪之重甲,面对主要是物理输出的群敌时,效果比精金甲好。莎尔神殿里面,巴萨扎门口的一堆暗夜法官,就可以穿导力甲,戴龃龉护符,把拿钉头锤的先干掉,就完全不怕了。慢慢打就行。现在玩这个bd,养成了看敌人武器和伤害类型的好习惯,如果看到只有拿刀的,没有拿锤的,就很高兴,把龃龉护符戴起来了。
元素抗性方面,直觉闪避也是要配合元素抗性的。黑火短弓常驻冰火抗性。毒抗、电抗有戒指,酸抗有鞋,灵药位也是灵活的,第二章还可以常驻黯蚀抗性。玩这个bd,交互性比较好。需要知道敌人有什么攻击手段,来作对应的防护。比如打卡尼斯,可以喝心灵抗性灵药,戴抗毒戒指,配合挥砍护符,直觉闪避进一步减伤,基本他的输出对你构成不了威胁了。再比如打眼魔,去拿了夜咏者buff(黯蚀抗性),戴自由行动戒指,喝英勇灵药,再堆一下豁免,这样它对你也没威胁了。
豁免方面,初期轻语承诺配山梅(一定要多拿,重要),可以加命中加豁免,风流开拿敏捷熟练,感知可以点到14(因为体质要16),戴感知头盔。守护戒指、守护之盾,加AC加豁免,死灵书加1感知豁免。推完地精营地可以去拿守护披风,力量也可以到18,这样需要的时候可以喝英勇灵药,第二章还有极乐buff常驻,还有感知护符。第三章各种buff,坚毅甲、黯狱头都加豁免,可以考虑英勇灵药常驻,盾牌大师加敏捷豁免(敏捷豁免很重要,法术减伤),然后力量手套、体质项链,敏捷吃头皮到18,剑咏开拿感知熟练,顺便智力熟练,这样各项豁免都会非常高。最后总是牧师收,用感知作施法属性。
输出方面,前期可以用生离死别,如果有挥砍抗性的,可以用短剑,或者是训练剑,打不死和弱钝击的牛头人可以用,精金刀也可以打一把。9级的时候,术士三级,有心灵刀,有瞬发超魔,瞬发打轰雷剑,进一步增加输出。等到第三章,转剑咏有了心灵刀三打,输出应该就不成问题了。对心灵免疫的敌人,也许可以换奥林匕首,或者训练剑造钝击,慢慢打,反正敌人打不动你。
过剧情的话,建议背景选工会工匠,一开始贼开,熟练是不缺的,巧手不说,就算魅力只有10,有游说专精,加神导术加变形者恩赐,还是很舒服的。后面虽然剑咏开,但有兼职贼,仍然可以巧手专精、游说专精。而且后期智力不低,法师开能拿些宗教、奥秘类的熟练,过一些检定也容易些。兼职牧,有重甲最重要,初期可以兼职战争牧,有附赠打。渡过初期后,其实可以选自然牧,熟练多一些,动物交谈自由,关键有橡棍术,就不缺钱了。
这个bd问题也有,就是前期输出一般,对群也没有太好的办法,只能慢慢打。和嗜血的相性,也不是很好,好像潇洒偷袭没办法触发嗜血,恃强凌弱好像也没法触发。打巴萨扎门口的一群暗夜法官,他们也打不动我,我也只能慢慢打,就比较墨迹。成型也稍微晚一些,感觉要6级,5风流1牧,才比较稳。但我玩的时候,前期还在摸索,也没有小趴铲打受惊的习惯,导致比较不稳。我想如果前期4风流1牧,拿重甲大师,然后多打受惊,多利用剑刃防护和庇护术,也许体验会好很多。如果能早早拿到龃龉护符,体验也会好很多,至少打枭熊是不怕了。然后需要囤一些药,很难做到完全免伤,有时直觉闪避被吞,被打下还比较疼,血药是一定要多囤的。各种抗性药也要囤一点,英勇灵药感觉也要囤一点,云巨人还好,第二章可能需要,有几瓶应该就行,嗜血一般,感觉和风流不是很相性。短休药多刷吧,可以一二环自由,增加续航。隐身药、加速药也要有一点。卷轴什么,我现在是没用到,不知道后面怎么样。囤一点总没错。然后保人的仗,前期会比较难。我现在还不确定该怎么救伊莎贝尔,可能要刷法术无效结界,用烟粉炸弹逃课了。
最后风流剑客是我在博德2里非常喜欢的职业,那个时候译作游荡剑客,游荡转牧也是我喜欢的转法。极高的AC,不俗的伤害,还有各种神术,还能使用几乎所有道具。2代还有各种兼职,但只有两种三兼职,战\法\牧,以及战\法\盗,就是没有盗\法\牧。这里风流剑客配合牧师的兼职,也是高防御,不错的伤害,之后兼职法师,也算弥补了2代没有盗\法\牧的缺憾吧。
其实我也有点犹豫,兼职牧师和游侠都可以有重甲熟练,游侠可以多一个常驻的毒抗,但兼牧师,可以有神导术,有庇护术,兼自然牧的话,还有额外的熟练项和橡棍术,就便利很多。想想毒抗也蛮便利,但游戏也不止有战斗,过剧情,过检定的能力也很重要。后期项链位锁定体质项链,8体质神导术项链戴起来也麻烦。而且毒抗可以靠戒指补,但庇护术没法替代。想想可能兼牧师更优一点。
打完哀伤之邸,终于毕业了。下面是完全体。
属性比较均衡。
这是常驻抗性
豁免也不错,比较均衡
过检定也比较容易
借楼问一下。不知道为什么,我打哀伤之邸,维康尼亚给我做心灵绘图,但没有debuff,维康尼亚也不会放那个心灵的大招。我是自定义荣誉,没有mod,是哪里有问题了吗?我打了两次,两次都没有debuff。
想了想,可能还是5风流6奥法1重甲牧,好一点。心灵刀可以靠戒指拿二环的,虽然只有二环,但多了专长可以点凶蛮,还有对决,这样算下来,均伤比三环还高。重击的时候稍微低一些,但还是收益高些。法术也不常用,奥法有足够的功能性法术,爆发也有动作如潮,感觉是6奥法好一点。而且戒指拿的心灵刀,是可以放地上的,也就是说可以自己上龙息,对真独狼的守序玩家是利好。当然我还是半独狼了。
想到了一个前期的点法,可能比4风流1重甲牧更稳。前期4冰龙术1重甲牧,专长重甲大师。这样重甲大师配延长剑刃,穿精金重甲,这样物理敌人几乎已经打不穿了。然后有三环的冰甲,碰瓷也很稳。有三环的心灵刀,有轰鸣剑,副手第一滴血,也可以打一下。输出也可以。
6级4冰龙术1重甲牧1战士,拿双武器战斗。增加副手伤害。
7级可以4冰龙术3游侠,拿双武器战斗。可以猎人拿多打,或者阴影游侠拿先攻。
8级就基本升仙了,5风流2术士1重甲牧。
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