《燕云十六声》浴血难度全BOSS通关要点 浴血难度开荒攻略

《燕云十六声》浴血难度下每个BOSS的攻击模式与血量均大幅强化,为了帮助各位在浴血难度开荒的玩家掌握每个BOSS的打法要点,下面请看由“命由我立”为大家带来的《燕云十六声》浴血难度全BOSS通关要点,希望可以帮助到大家。

《燕云十六声》浴血难度全BOSS通关要点 浴血难度开荒攻略

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《燕云十六声》浴血难度全BOSS通关要点 浴血难度开荒攻略

燕云十六声吧 命由我立 2026-01-14 11:56
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河西篇

河西BOSS特点就是特效和光污染极多

当然这也符合河西这张地图天马行空的调性

但仍然难免会让玩家觉得和前两章的BOSS风格差距过大

确实如果是个单机游戏,作为一系列DLC反而更加合适

难度前三:

安西大都护、帷帽女、望月婵媛

安西大都护

浴血校长,但开学就站在校门口抓你考试

因为校长太难,所以有注意事项:

1.浴血郭昕伤害极高,一刀残,两刀死,甚至一刀秒是很正常的,先尽可能把药瓶和培养做好

2.不要试图用唐横刀压制郭昕

3.郭昕有剧情前置,如果你在打之前没有捡军旗,下P1就会把你扔出门,先去搜怎么开前置才能打P2

4.郭昕目前没有非常有效的逃课手段,喊玩家助战(甚至很多玩家不助战浴血郭昕)或者自己在演武场多次练习熟悉招式,因为浴血剧情的伤害极高,容错率极低

5.郭昕招式很多,做不到全部依次拆解,推荐观看攻略视频掌握哪些招式可以卸势

通关要点

1.P1原地龙卷风+召唤小兵,可以拉开距离,不博弈红光

2.P1动作很慢,前摇明显,卸势窗口宽松,要多次练习,确保不会消耗药品

3.P2招式特点是光污染+长连招+有变招,看上去刀刀致命,但实际大量招式可以卸势,且卸势收益很高

4.在浴血难度下,P2分为三个阶段,入场后P2.1,80%锁血砸地连后P2.2,50%锁血出飞天红光连后的P2.3,非浴血鬼神愁80%血量不锁血。P2.2前连招不会变招金光攻击,P2.2开始会变招金光攻击

5. 除金光攻击外,红光与其他攻击前摇动作其实非常明显(但不长),只要耐下心练习和熟悉,冷静卸势会比想象中简单。

6.通关硬性要求:卸干净白光招式+红光招式,准确背板记住金光变招出现时刻进行闪避

设计点评

优点:非常精彩的BOSS,作为玉门关的关底BOSS以及凉州的守门人,演出与动作设计非常出色,气势磅礴同时让人深刻体悟到安西军的孤忠不辞;

缺点:雷电特效用得过多,形成了光污染,严重阻碍玩家判断BOSS招式;前置设计有明显问题,前置没有在进门前告知,反而打完P1把人扔出来;流程和难度设计有明显问题,玩家打完不到10个BOSS就有可能迎战该BOSS,对于新手来说属于畸难;

整体难度:坐牢

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镇关吼

哈基吼,每个均均人的小猫咪

通关要点

1.该BOSS可以让玩家助战,但不能放助战路牌,所以需要助战要私聊找人帮你打

2.P1半血之后就不能浪费精元放奇术了,要留CD和精元打P2

3.P2有DPS检测,半血后BGM变奏,变奏BGM结束后BOSS上天,血量没有低于血条标识以下,就全图秒杀

4.P2的DPS提高方法:挂神龙吐火+箫吟千浪,以鹅之鸣打连招,天工火附魔,清风霁月解被吼僵直

5. P2一般正常DPS在打完一次气竭后会起身吼一次,然后马上接转阶段的震波吼,此时直接远离到最远处,就可以不用躲地上的震波

6. 震波吼后会固定连续金光招式,优先站在远处闪避和处理

7.呆在狮子头前卸势窗口会更准确,在狮子背后或侧面反而容易出现判定问题出伤害

设计点评

优点:动作设计很好仿照了狮子;卸势和闪避窗口固定,动作前摇明显;过场演出非常宏大,最后的QTE也让人印象深刻;

缺点:在已经有DPS检测逼迫玩家进攻的情况下,蓝炎的异常条设定有些冗余;气竭没有处决会比较反直觉;DPS检测在浴血难度下有些过于严格;

整体难度:适中

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五残

你已经完成了最难的部分:节度使之死

通关要点

1.P1分别有右侧鸟形态的白招和左侧人形态的绿招,可以分开理解记忆

2.P1的一侧打到气竭,就可以转而去输出另外一边。直接打死不处决,就不用看磨叽的处决动画。

3.P2纸钱金光结束后,NPC会金光突袭一次

4.P2必须掌握好卸势刀气连的时机,目光盯住武器挥动轨迹进行卸势,背板卸势这套是打真气的主要手段

5.P2不需要贪刀打伤害,保留体力,保持距离进行合理卸势与闪避就能很快击杀BOSS

设计点评

优点:P1人形态与鸟形态的结合与切换非常流畅且独具特色;招式大开大合,在掌握规律后,会发现反而没有那么难以判断;

缺点:模型碰撞箱设计有明显问题,短兵器如横刀会经常打空伤害;处决动画对于重复挑战来说有些过于磨叽,QTE放在处决动画中反而成为玩家负担;P2相比于P1略显单调,招式重复度较高;

整体难度:适中

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赤鲤公

能射激光的斗鱼在哪买?

通关要点

1.卡最外侧空气墙可以直接规避激光,包括P3开场激光

2.这个BOSS只有无伤很坐牢,其他通关只要积极用技能回血,都非常简单

3.无脑不停往一个方向闪避可以躲过大部分攻击

设计点评

优点:将李唐的盛衰用斗鱼演绎,非常华丽与绚丽的演出过程;过场场景间的切换非常流畅,P3的场景十分梦幻,回顾了主角入梦时经过的长安城,让人印象深刻;

缺点:空气墙没有明显边界提示,让玩家移动时感觉一头撞上透明玻璃;玩家小鱼的卸势、闪避动作可能是为了模拟游动的感觉,但实操起来非常迟滞,影响体验;P3的招式与背景颜色重合度过高,辨识度低;

整体难度:简单

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月中师

四个完全不同的阶段,但是没有分阶段演武场,这对吗?

通关要点

1.虽然阶段多,但P2、P4都是固定演出出招,P3人形招式也是定式招式

2.P1:重点盯住BOSS的爪子来把握时机卸势

3.P2出招顺序:转阶段地火→内聚光球圈→金光突进→随机出招→跟踪爆炸火球→横扫激光→随机出招→分散龙卷风→随机出招→砸地光波,之后重新开始循环

4.P3全部是无名剑法的招式,如果近身招式没把握一刀刀卸干净,就狂按卸势。金光蓄力剑气横刀都打断不了,拉远距离闪避规避,伤害很高不要换血。

5.P4过场就可以开始往地图边界有大金门的方向跑到底,站到BOSS靠金门的一侧,就不吃开局的地图轰炸,且能安全输出BOSS。

6.P4出招顺序:地图轰炸→红光气功弹→爪击→横扫激光→红光拍→随机出招→3连震地波→横扫激光→随机出招→(一般打到这里就结束了)超多龙卷风,重复循环

设计点评

优点:P3心魔的人形态非常令人惊喜;绚丽的招式都给予了玩家反制措施,战斗虽然定式但非常流畅;

缺点:与镇关吼相比,月中师的技能招式与狮子几乎完全无关,即使换成白龙、麒麟甚至孔雀模型照样能用这些招式,P1的爪击反而显得与镇关吼有些重复,使得4个阶段有些过于冗长,如果换一个模型,仅有3阶段流程会舒适与紧凑;P3的心魔形态没有完全复刻玩家当前外观有些令人遗憾;

整体难度:较难

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帷帽女

姐姐,跟我回不羡仙吧

通关要点

1.P1以卸势为主,在血量末尾会开始放多次难处理的金光招式,留技能压掉最后一点血量可以不处理这些招式

2.P2二段跳可以躲过金光瞬身斩,9连爆砍可以狂按卸势,能卸掉大部分招式

3.P3开场的空中金光旋转击,需要持续闪避,并掐点闪避最后一次攻击

4.P3火刀的延迟爆炸,可以听音效抓住有沉闷的“轰”声时机闪避

5.P3的三火球震地波,利用二段跳滞空进行躲避

6.如果处理不了P2的招式,可以不卸P3的红光拜年斩,保持BOSS的P3火刀状态,卸势和处理P3较为固定的连招

设计点评

优点:3个阶段都独具特色,P1大开大合,P2连招流畅,P3刀刀烈火则极具压迫感,且弹刀音效都非常爽快;姐姐建模很好看捏;

缺点:P1的大量金光招式集中在血量末尾,让前半部分流程显得略为单调;P3的延迟爆炸没有给予玩家更多的反制方法,逼迫玩家背板进行闪避;

整体难度:坐牢

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迷驿舟

彻底失败的巨物BOSS设计

通关要点

1.P1用箫吟千浪能快速处理掉四足上的白枝

2.P2核心输出手段是回溯BOSS扔下来的月亮,其他时候离得远远看BOSS表演就行了

3.P2的围一圈棘刺的攻击,背对BOSS不动,出外圈后往前走到角落就是安全点

4.实在搞不明白棘刺就在棘刺圈里尽可能动一动,然后靠血瓶扛过去,血瓶是一定够用的

设计点评

优点:月亮回溯的机制让人眼前一亮,与玩家在河西进图后学到的机制相呼应;

缺点:过于单调的流程BOSS,除了回溯月亮外,几乎没有给予玩家更多的有效伤害手段,玩家最优解就是拉开距离等BOSS扔月亮;

整体难度:简单

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望月婵媛

BGM是真得好听,燕云BOSS设计的巅峰之作

通关要点

1.P1的缠绕金光,通过跳跃就可以躲避,在地上怎么闪都躲不了

2.P1最难处理的是金光甩尾和金光十字斩,这两招的闪避窗口非常严格,可以多练习进行掌握,实在不行就拿血瓶硬扛,因为P2比P1简单

3.P2主要用卸势给的远距离刀气、处决打伤害,熟练后也可以用蓄力贪伤害

4.P2的上天金光剑雨,刀尖向前挥时就可以闪避接持续奔跑,最后的金光雷击,蓄力时就可以跳起然后侧闪,完美规避

5. P2和P1只要她后游时快速贴近,就会更频繁地出好处理、可卸势的近身招式

设计点评

优点:非常宏大、出彩的人鱼形BOSS设计,结合双刀的武器动作与P2的雷电剑交互,恰到好处的雷光特效也未影响玩家对动作进行判断,足以让人愿意多次重复挑战;

缺点:P2在半血转阶段后增加的招式较少,对于整个流程来说显得有些遗憾;雷电剑没有给予玩家更多的武学技、特殊技,写在玩家脑门上让玩家卸势也有些单调;

整体难度:坐牢

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听梅点雪

一曲肝肠断,天涯何处觅知音啊

通关要点

1.背景BGM开到最大,能依据BGM把握开场重影的卸势节奏

2.主要依靠弹琴阶段卸势飞弹与刀气打真气伤害。弹琴阶段的地震波,跳起空中平A滞空,就可以轻松躲过;多个竖波直接到地图最左边可以轻松躲过;

3.及时利用狮吼功清音律异常,如果用箫吟千浪或以鹅之鸣可能跟不上cd与精元

4. 处理不了近身招式,可以尽可能闪避拉开距离,只依靠卸势红突刺打伤害

5. 结束阶段的弹琴可以解除锁定,对着场中,用侧视角观察BOSS发出的刀气,更方便判断。尽可能卸势到所有刀气,必须要卸势到最后的红光刀气,否则BOSS会回少部分血,要求再打进一次,直到卸势成功。

设计点评

优点:让玩家圆梦对阵《功夫》里琴魔兄弟,BOSS整体的氛围渲染极佳,极具传统音律特色;音律异常给予了玩家非常有效合理的反制手段;

缺点:红衣女在进弹琴阶段时偶尔会出现僵硬的瞬移;反复进出弹琴阶段的动作切换也不够流畅自然;红衣女与白衣男之间没有组合招式进行联动是个遗憾;

整体难度:较难

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天椂

鹿鹿可爱,摸摸鹿鹿

通关要点

1.P1与P2都可以与鹿拉开距离,勾引它出上天踩地招式,卸势并打伤害,避免近身博弈

2.P2转阶段直接箫吟千浪可以清空所有绿球,必带

3.P2的地刺+内缩圈如果处理不了,就可以带把玉伞上天,同时玉伞打这个boss极其安逸

4.大部分招式都可以卸势,如果想近身打法,通过多次练习也可以尝试卸势所有招式,快速清空真气

5.P2气竭后鹿会变得很脆,一般都能直接压死,血条只是看上去好几管,不要害怕

设计点评

优点:非常典型的飞天麋鹿设计,甩辫子的招式设计比较有新意;整体动作除去部分过场演出招式与地刺,大部分招式还是尽可能模拟动物鹿的动作形态;

缺点:转场的绿光球给的攻击窗口较少,几乎不用箫吟千浪就很难全部击破;远近距离的交锋体验差距过大,近距离就像得了疯鹿病,远距离就像呆呆的小鹿;

整体难度:适中

游民星空

缺口袋把戏团

永远不要惹搞笑角色.jpg

通关要点

1.整个BOSS分为P1胖子→P2大胃袋胖→P3矮子→P4大手胖

2.转阶段都会锁血,清空一次真气处决就能进下一阶段

3.胖子各个阶段的招式前摇都很明显,卸势窗口稳定。难点集中在P3的快慢刀剑仙,伤害极高。吃伤害优先补满血量,不然一刀就走。但招式基本都可以卸势,只要熟练P3整个BOSS就没有难度

设计点评

优点:融合了中国传统戏法的BOSS,反而出招逻辑和应对策略非常自然直接,也没有过分的光污染,在河西显得清新脱俗;转阶段的胸口碎大石、抓玩家扔球等创意非常有趣;

缺点:相比于胖子的招式,矮爷爷的招式伤害有些畸高,让人猝不及防;过场动画在重复挑战时会显得有些磨叽,频繁的转阶段演出会让玩家烦躁。

整体难度:简单

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责任编辑:XingYeu

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