《崩坏星穹铁道》星期日培养攻略 星期日技能与出装前瞻

《崩坏星穹铁道》2.7版本新角色星期日已经可是在创作体验服中游玩,那么星期日有着怎样的技能机制,又该如何出装呢?下面为大家带来由“风伤幽冥”分享的《崩坏星穹铁道》星期日培养攻略,希望对大家有用。

《崩坏星穹铁道》星期日培养攻略 星期日技能与出装前瞻

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《崩坏星穹铁道》星期日培养攻略 星期日技能与出装前瞻

米游社论坛 风伤幽冥 2024-11-28 12:03
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《崩坏星穹铁道》2.7版本新角色星期日已经可是在创作体验服中游玩,那么星期日有着怎样的技能机制,又该如何出装呢?下面为大家带来由“风伤幽冥”分享的《崩坏星穹铁道》星期日培养攻略,希望对大家有用。

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星期日是「五星虚数纯单体角色及召唤物双爆增伤辅助」,也就是说辅助角色本体的同时还辅助该角色的召唤物,所以适合给召唤物的输出角色配队,虽然没有召唤物的角色也能辅助,但是太过于浪费了,有召唤物的角色可是相当于两个角色的!而且还大大降低该输出的暴击需求!

所以推荐,仅作为有召唤物的输出角色适用星期日。

天赋技能
【普攻Q】

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【战技E】

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对单体角色及该角色的召唤物,直接立刻行动,并提高造成的伤害。

如果该角色有自己的大招buff时,对其放战技可恢复战技点1点。

对「同谐」角色使用,可以增伤,但无法拉条。

【大招】

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单体充能,并附加大招buff加成。

大招buff:

本体与召唤物根据星期日的暴击伤害高低提升暴击伤害。

持续3回合内,每到星期日行动就减少1回合。

【天赋】

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战技有提升暴击率的功能。

额外能力·主日渴慕

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大招的回能,如果低于40点的时候,就固定恢复40点。

额外能力·崇高拂尘

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每次新战斗,先回个能。

额外能力·掌中安港

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放战技可解除1个debuff,如果是被控,刚好解控直接行动。

秘技

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战斗前,先开个秘技可以让星期日的第一次技能辅助增伤时额外增伤提升。

技能升级

战技>大招>天赋

星魂

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一魂:战技可辅助输出无视防御力。

二魂:首次大招回战技点,buff也加强。

三魂:大招+2,普攻+1。

四魂:每回合开始可给自己回能。

五魂:战技+2,天赋+2。

六魂:天赋可叠层,超出100%部分转爆伤。

角色能力总结

1.战技使单体角色本体及召唤物立即行动;

2.战技使单体角色本体及召唤物提升伤害;

3.「天赋」使战技有暴击辅助功能;

4.大招单体恢复能量,并使该角色的召唤物爆伤提升;

5.开启【额外能力·主日渴慕】每2回合可不消耗战技点用战技1次;

6.开启【额外能力·崇高拂尘】每场新战斗充能1次;

7.开启【额外能力·掌中安港】战技解除1个debuff;

8.一魂使战技有无视防御辅助功能;

9.二魂首次大招可恢复2点战技点,大招buff增伤提高;

10.四魂每个大回合自身回能;

11.六魂「天赋」暴击可叠加3层,且大招也可以给天赋叠层,该角色超过100%暴击率的每1%都提升2%爆伤。

遗器选择

躯干:暴击伤害

脚部:速度

副词条:抵抗>爆伤/速度

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本命毕业套,提高被辅助的单体爆伤,战技和大招可以叠满,而且天赋和大招本来就是提升双爆的,相结合。

加上本来就是每回合都需要用战技拉角色的,所以可以看做常驻提升了。

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没刷上面那套,这套可以过渡使用,后期也是推荐换成上面那套。

位面饰品

位面球:生命/防御

连结绳:充能效率

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推荐作为毕业饰品,因为星期日最好是每回合都能战技拉带召唤物的角色,所以自己最好不能被控。

只需要副词条的抵抗有2%即可,因为这个加10%,自身行迹加18%都28%了。

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如果辅助有召唤物的虚数角色,也可以戴这套。

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不要放第一位置即可辅助第一位的输出。

光锥选择

月卡武器,可以无脑用。

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如果辅助有召唤物的虚数角色,也可以戴这个。

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刚好每回合都需要战技拉角色,所以这个还能配合战技增伤进一步增伤,可以看作四星毕业之一了。

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除了战技可以立马拉条,戴这个也可以大招小拉一下全队。

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布洛妮娅的专武,给星期日也是专武级别的了。

提升充能效率,还能大招恢复战技点,战技还可以进一步配合战技增伤!完全就是专武级别的。

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知更鸟的专武,给星期日的攻击力部分没用,但回能和全队增伤很有用!也是专武级别的了。

不过通常配队都是一个有召唤物的输出而已,其他的都是辅助或奶,所以全体增伤只能看作单体。除非后续还有其他戴召唤物并且有输出能力的辅C……

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花火的专武,给星期日爆伤部分可以提升大招的爆伤辅助,并且还能提高队伍的暴击率!配合自己的天赋就更高了!而且还有爆伤提升!自己本身就是提升暴击爆伤的辅助,加上这个就更高了!

不过缺点就是……星期日并不需要怎么普攻恢复战技点,基本只能通过【额外能力·主日渴慕】每2回合恢复1点,所以双爆辅助的特效有较长的真空期,但也已经很强了。

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本命专武

星期日自己的专武,刚好大招和战技都是单体的,并且基本每回合肯定是需要使用到战技,相当于2次战技只花1点战技点。

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精一:15%*3=45%

精二:17.25%=51.75%

精三:19.5%=58.5%

精四:21.75%=65.25%

精五:24%=72%

一图流

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责任编辑:夏目贵志

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