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《崩坏星穹铁道》与梦共舞其十二敌人分析与阵容推荐
《崩坏星穹铁道》2.6版本与梦共舞其十二的敌人都有哪些,以及用什么样的阵容才能通关呢?下面请看由“半杯上善水”为大家带来的《崩坏星穹铁道》与梦共舞其十二敌人分析与阵容推荐,希望可以帮助到大家。
本期关卡BUFF【与梦共舞】主要增益击破弱点后叠加段数,上限是15层,触发后不会清除,具体叠加层数在左侧行动轴查看:
1.【金人司阍】
关键点:
控制、召唤
技能解析:
老牌精英怪,可以召唤灯笼鱼(群体伤害),【缚束】会使我方目标陷入禁锢状态;
【罚恶模式】需要【惩戒度】达到100%,每次受击增加33%;
应对策略:
最好带一个具有解控能力的生存位,主要是控制技能【缚束】比较烦人,输出能力一般;
2.【咆哮灵柩】
关键点:
【月狂】、【恐惧萦绕】、【恐惧】
杀戮算法:对指定我方单体及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害,需要在【月狂】状态才能释放。
--恐惧萦绕:第二个回合开始时陷入【恐惧】状态,在此之前对施加者发起一次任意攻击可解除。
--恐惧:无法行动,持续至自身下个回合开始
拟态月狂:进入【月狂】状态。
合成狼毒:对我方全体造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体陷入【恐惧萦绕】,需要在【月狂】状态才能释放
步离本能:进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数(4层)。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
进入【月狂】状态,行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
技能解析:这个怪物看着很厉害,其实主要就是两点
一、主要伤害来源是杀戮算法和合成狼毒,这俩技能需要进入【月狂】状态才能释放;
二、进入【月狂】状态两个条件:1、【嗜血】叠加至4层、2、释放拟态月狂
--敌方施加攻击都会叠加【嗜血】层数
应对策略:
【月狂】状态:
一、快速击破弱点,在对方进入【月狂】状态,可以通过击破弱点打断其【月狂】状态
二、行动序列上出现的【月狂】倒计时自动结束,这个【月狂】状态行动值是155。
【恐惧萦绕】和【恐惧】状态:
一、陷入点【恐惧萦绕】状态之后,尽量攻击一下【咆哮灵柩】尽量即可解除避免陷入【恐惧】状态,不然的话【恐惧】状态不可行动的
节点二主怪是史瓦罗,不过优先消灭咆哮灵柩
1.【史瓦罗】
关键点:
召唤物-铁爪;
技能解析:
技能比较简单,重点说一下增效部署,会召唤辅助机械臂单元,这个玩意比史瓦罗本身厉害,具体技能机制如下:
【巨掌之间】:拘束我方随机一命角色,这个状态的角色无法行动,如果在【过载】状态之前没有击破的话就会释放【控场起爆】半血输出直接秒;
应对策略:
史瓦罗也算是老牌BOSS了,应对起来也比较简单,主要就是尽快击破机械手臂的弱点,弱点:风、雷、量子;
2.【咆哮灵柩】
关键点:
【月狂】、【恐惧萦绕】、【恐惧】
杀戮算法:对指定我方单体及相邻目标造成物理属性伤害,目标陷入【恐惧萦绕】或【恐惧】时造成额外伤害,需要在【月狂】状态才能释放。
--恐惧萦绕:第二个回合开始时陷入【恐惧】状态,在此之前对施加者发起一次任意攻击可解除。
--恐惧:无法行动,持续至自身下个回合开始
拟态月狂:进入【月狂】状态。
合成狼毒:对我方全体造成少量物理属性伤害,大概率使我方全体陷入【恐惧萦绕】,需要在【月狂】状态才能释放
步离本能:进入战斗时,减少进入【月狂】状态需要的【嗜血】层数(4层)。当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层数时,将使其进入【月狂】状态。
进入【月狂】状态,行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
技能解析:这个怪物看着很厉害,其实主要就是两点
一、主要伤害来源是杀戮算法和合成狼毒,这俩技能需要进入【月狂】状态才能释放;
二、进入【月狂】状态两个条件:1、【嗜血】叠加至4层、2、释放拟态月狂
--敌方施加攻击都会叠加【嗜血】层数
应对策略:
【月狂】状态:
一、快速击破弱点,在对方进入【月狂】状态,可以通过击破弱点打断其【月狂】状态
二、行动序列上出现的【月狂】倒计时自动结束,这个【月狂】状态行动值是155。
【恐惧萦绕】和【恐惧】状态:
一、陷入点【恐惧萦绕】状态之后,尽量攻击一下【咆哮灵柩】尽量即可解除避免陷入【恐惧】状态,不然的话【恐惧】状态不可行动的
1.【醉于盛会的此刻】优先击杀
关键点:施加【荒宴醉】和【欢宴罪】负面debuff状态
【荒宴醉】一定回合内,每回合开始时受到风属性伤害,该效果可叠加
【欢宴罪】一定回合内,每回合开始时受到雷属性伤害,该效果可叠加
【为你洗去一切罪】引爆持续伤害(立即结算持续伤害,类似于卡芙卡的战技),同时会把持续伤害效果解除;
应对策略:蓄力阶段尽快击破弱点,带净化的生存为尽可能减少持续伤害扣血
2.【身陷樊笼的往昔】
这个敌人本身强度一般,需要注意的是【使者带锁链】蓄力状态下尽量所有角色都攻击一次触发锁链(可以分摊伤害),这样可以分摊伤害避免输出猝死;
1.【奇想林中的蕉研组】
1.蕉学成果汇演
使敌方全体的攻击力提高,使我方全体角色能量、战技点减少并对我方全体造成量子属性伤害和火属性伤害,有概率对我方全体施加减速状态,大概率使我方全体陷入【灼烧】状态。
-二阶段才会释放,可以理解为召唤物,配合【蕉学课程表】,左边行动轴行动值为0之后攻击
2.蕉学课程表
在行动条上添加【期末晚会】,每次【期末晚会】行动时,解除场上所有【蕉研组】成员的控制类负面状态与弱点击破状态,将全体【蕉研组】的【课间频道】状态转变为【课堂频道】状态,并施放【致博士:蕉学成果汇演】。每当有一名【蕉研组】成员的弱点被击破时,【期末晚会】的行动将小幅延后。
3.猴群荣誉感
所有怪物共享血量。
2.【蕉研组的谐乐蕉师】
1.连坐,尝尝焦训!
对我方全体造成少量火属性伤害,并大概率使我方全体陷入【灼烧】状态。只能在【课堂频道】状态下使用。
2.不猴,紧急补课!
使敌方随机单体和自身转变为【课堂频道】状态,并为其附加【补课】状态。只能在【课间频道】状态下使用。
--处于补课状态时,被攻击时不会切换频道。
3.体罚,尝尝蕉训
对我方单体及相邻目标造成少量火属性伤害,并大概率使其陷入【灼烧】状态。只能在【课堂频道】状态下使用。
4.猴啊,假期活动!
使我方全体攻击力提高。只能在【课间频道】状态下使用。
5.打乱蕉程
在受到攻击后,会从【课堂频道】状态转变为【课间频道】状态。处在【课间频道】状态时,受到攻击后不会切换频道。
6.蕉泥做猴
自身在攻击时有概率对目标施加减速状态。
3.【蕉研组的助蕉】
1.蕉喜假期
使指定我方单体恢复能量。只能在【课间频道】状态下使用。
2.蕉吓学期
对我方全体造成少量量子属性伤害,并使我方全体角色能量减少。只能在【课堂频道】状态下使用。
3.更换蕉程
将【课间频道】状态转变为【课堂频道】状态。会自己扇自己一个嘴巴子……
4.打乱蕉程
在受到攻击后,会从【课堂频道】状态转变为【课间频道】状态。处在【课间频道】状态时,受到攻击后不会切换频道。
4.【蕉研组的财富蕉师】
1.好猴来了有学分
恢复我方战技点。只能在【课间频道】状态下使用。
2.坏猴来了记大过
减少我方战技点。只能在【课堂频道】状态下使用。
3.更换蕉程
将【课间频道】状态转变为【课堂频道】状态。
4.打乱蕉程
在受到攻击后,会从【课堂频道】状态转变为【课间频道】状态。处在【课间频道】状态时,受到攻击后不会切换频道。
5.【蕉研组的筑梦蕉师】
1.下课铃,冲冲冲!
使我方全体行动提前。只能在【课间频道】状态下使用。
2.上课铃,都坐好!
使敌方全体行动提前。只能在【课堂频道】状态下使用。
3.更换蕉程
将【课间频道】状态转变为【课堂频道】状态。
4.打乱蕉程
在受到攻击后,会从【课堂频道】状态转变为【课间频道】状态。处在【课间频道】状态时,受到攻击后不会切换频道。
关键点:
【课间频道】和【课堂频道】转换、【补课】状态会持续在【课堂频道】;
技能解析:
【课间频道】可以给我方施加增益状态,【课堂频道】会对我方施加负面状态,【补课】状态会持续在【课堂频道】;
应对策略:
1.注意开局每个怪物都攻击一次转换为【课间频道】,这样小怪行动的时候可以给我放带来增益
2.优先击破小怪的弱点叠加环境BUFF和推迟【期末晚会】行动值;
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