《原神》克洛琳德全面培养攻略 克洛琳德技能机制解析与出装、队伍搭配指南
命座提升幅度
① 1命新增了“附着模组(1&6命共享)”,所以在激化/激绽玩法的1命提升要高于直伤玩法的1命提升。
② 2命以后的命座都是直接提高克洛琳德自身的伤害,没有新增更多附着模组,所以在后续的命座提升中,直伤玩法要高于激化/激绽玩法。
③ 解锁6命后可优先“先E后Q”的输出方式,让大招触发6命的双暴提升加成。
① 每轮输出通常会触发7次左右的1命效果。
② 可以获得固有天赋1(破夜的明焰)的提升。
③ 具有单独的附着模组,对激化、激绽玩法提升很不错!
① 开枪射击、用剑突刺、1&6命的额外伤害均能触发。
② 抗打断提升与行秋“雨帘剑”的效果类似。
① 效果为增伤加成,与雷伤加成相加计算。
② 因为大招的机制是“先施加命座、再造成伤害”,所以7级的大招就能“吃满”加成。
克洛琳德攻击力为1000,单段大招倍率为150%,具有20%雷伤加成,施放大招获得50%命契。(数据做理想化处理)
就有“1000×150%×(1+50%×2+20%)×其他区间系数之积”的结算方式。
① 启动战技即可获得10%暴击、70%暴伤,显示在面板中。
② 6命的额外雷伤攻击只由强化·剑(贯夜·契令)触发。
③ 每1秒至多触发1次,总触发至多6次。
④ 该命座的抗打断能力提升为“霸体”效果。
——可类比雷神Q、纳西妲E(长按)、优菈Q、迪希雅天赋1、仆人&那维莱特的1命效果。
1、6命共享附着冷却CD——每1秒只能施加1次弱雷附着(攻击同一名敌人)。
——即使1秒内同时触发了1、6命的额外雷伤,也只能有其中1次雷伤施加附着。
◆总的来说,0命的克洛琳德具有比较不错的输出机制,命座更多是在伤害上的“锦上添花”,其中可以1、2、6命为目标进行抽取,进一步提高克洛琳德的输出能力。
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