《重返未来1999》曲娘配队及共鸣摆放推荐 曲娘实战循环

《重返未来1999》中曲娘是一个输出能力很强的角色,那么她该如何选择队友和输出方式呢,下面请看“Asu堇”带来的《重返未来1999》曲娘配队及共鸣摆放推荐,希望能够帮助大家。

《重返未来1999》曲娘配队及共鸣摆放推荐 曲娘实战循环

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《重返未来1999》曲娘配队及共鸣摆放推荐 曲娘实战循环

NGA Asu堇 2024-01-16 14:40
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《重返未来1999》中曲娘是一个输出能力很强的角色,那么她该如何选择队友和输出方式呢,下面请看“Asu堇”带来的《重返未来1999》曲娘配队及共鸣摆放推荐,希望能够帮助大家。

一些数据

1.满塑曲娘对单dpm为18529,对双dpm21359,对三dpm22067(对单=1.6燃,对双=1.8鹿,对三=1.6鹿);

2.曲娘共10到共13的提升为19%,共13到共15的提升为7.6%,推荐拉到共13,酌情考虑共15;

3.曲娘周期循环中每6回合可以打出16次额外行动,为37额外提供3.2次追击;

4.曲娘实战中酒浆非常容易溢出,至少有一半的仪式会触发穿透效果;

5.曲娘心相[在四方城外]一般在第5回合叠满;

6.满塑满练曲娘在鬃毛邮报中,满再造后仍然能在3回合内行动6次造成至少6万对单伤害(无拐);

7.曲娘释放仪式穿透后酒浆为0~3层时,可以用调律给吟诵升阶以确保酒浆消耗符合期望;

潜在问题

1.曲娘的追击无法全程吃到需要主动释放的“持续x回合”的增伤效果,需要永续增伤拐(如牙仙/葛天);

2.曲娘的追击会锁定场上生命百分比最低的敌方,在伪群体环境下容易亏伤害;

3.曲娘的[醉意]状态会被敌方的至终仪式打断,无法释放追击(亏损160%倍率);

塑造机制相关&配队思路

3塑:

0~2塑曲娘从第2回合开始每回合可以为自身提供4层buff[尽兴、醉意、随机两种增益集合]

3~4塑曲娘从第2回合开始每回合可以为自身提供6层buff[尽兴、醉意、全部四种增益集合]

4塑:

0~3塑曲娘常规情况下额外行动消耗酒浆期望为2.2层,尽兴状态下为3.2层,

4~5塑曲娘常规情况下额外行动消耗酒浆期望为3.15层,尽兴状态下为4.15层;

3/5塑:

1~2塑曲娘需要队友提供0/4/8种buff,在回合结束时获得1/2/3层酒浆,

3~4塑曲娘需要队友提供0/2/6种buff,在回合结束时获得1/2/3层酒浆,

5塑曲娘需要队友提供0/3/6/9种buff,在回合结束时获得2/3/4/5层酒浆;

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满塑曲娘实战循环轴与dpm计算过程

以队友提供3种buff的常规情况为准,即每回合结束时曲娘获得3层酒浆;

假设常规情况下追击消耗3层酒浆,尽兴状态下追击消耗4层酒浆;

得出满塑曲娘从第一回合开始的标准循环轴:

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从以上循环轴可知,曲娘酒浆消耗及获取从第7回合开始进入如下18动周期循环;

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由周期循环轴计算得出曲娘的平均每次行动伤害:

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实战验证,深眠16-2第4回合结束时曲娘携带15层酒浆(追击少消耗了1层),与理论相吻合;

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共鸣13级摆放方案

搭配非满塑牙仙/无牙仙最佳方案:

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搭配满塑牙仙最佳方案:

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相关内容请关注:重返未来:1999专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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