《重返未来1999》曲娘强度解析 曲娘值得抽吗

《重返未来1999》中曲娘是1.6版本新增的角色,很多玩家想要知道她的技能强度,下面请看“icehood”带来的《重返未来1999》曲娘强度解析,希望能够帮助大家。

《重返未来1999》曲娘强度解析 曲娘值得抽吗

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《重返未来1999》曲娘强度解析 曲娘值得抽吗

NGA icehood 2024-01-11 17:00
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《重返未来1999》中曲娘是1.6版本新增的角色,很多玩家想要知道她的技能强度,下面请看“icehood”带来的《重返未来1999》曲娘强度解析,希望能够帮助大家。

前提条件

敌方模板参考多个版本梦境顶层的平均结果:防御630,暴击减免25%,伤害减免20%,无防暴

默认角色0塑造洞三满级共鸣10,心相增幅满级

默认角色5次术法触发仪式,术法仅为一阶卡,两个术法技能占比相同

曲娘的buff覆盖与6的机制类似,笔者决定以简化版形式进行讨论。举个例子,曲娘身上携带两个增益集合中的buff,那么默认有1/2的概率存在术法威力加成,有1/2的概率存在仪式威力加成,即有10%的术法威力和10%的仪式威力加成

对于单走曲娘来说,想要触发仪式穿透加成是非常困难的,因此本节循环不考虑触发仪式穿透,仅考虑普通玩家能非常轻松打出来的循环轴。

对于循环轴的酒浆计算可见备注栏,所有技能的酒浆消耗均以期望计算,因此可能存在非常maybe的情况,即前面的技能消耗了大量的酒浆,导致中间的技能酒浆不足无额外倍率,后面的技能又消耗少量酒浆导致酒浆最后溢出。本循环轴不考虑如此maybe的情况

在进入战斗时,默认队友存在一个buff,因此在第一回合结束即可触发传承获取一个酒浆。

单人输出

对双:top1水平

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对单:top1水平

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塑造提升

1塑造:7.96%

2塑造:15.68%

3塑造:8.97%

4塑造:12.95%(需队友提供酒浆,单走则需要5塑造才有这个幅度的提升)

5塑造:4.11%

总结

作为主c输出断档第一,三项技能倍率均超模,与其他输出角色的差距可见DPM参考表

塑造提升相对较大,5塑造总计提升60%

相关内容请关注:重返未来:1999专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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