《原神》4.2芙宁娜全面培养攻略 芙宁娜技能详解与出装、队伍搭配推荐
“狂欢吧,呐喊吧,气氛点燃就策马奔腾吧”
施放Q后会对周围的敌人造成一次水元素伤害并施加弱水附着,随即全队进入「普世欢腾」状态(简称“Q状态”)。
◆Q状态的核心就是叠加「气氛值」,再通过气氛值转换成伤害加成以及受治疗加成。
·只能通过降低或提高角色的生命值来叠加,全队角色的生命值变化都有效,不管是驻场的还是后台的,每降低或提升各自角色生命值上限1%的生命值时就会叠加1点气氛值。
※治疗量溢出部分不会转换为气氛值。
·气氛值的初始上限是300点。
※解锁1命后上限提高至400点。
·以10级Q为例,若拥有300点气氛值时,则可为全队角色提供75%的伤害加成与30%的受治疗加成。
※伤害加成属于元素伤害乘区,与元素伤害加成是加算;受治疗加成是单独乘区,与治疗加成是乘算。
◆快速叠加气氛值的方式:
·芙宁娜荒性时施放E召唤沙龙成员,全队持续耗血;叠加速度:慢
·队伍搭配拥有全队治疗机制的角色,如白术、琴、心海、芭芭拉、诺艾尔、早柚、瑶瑶等;叠加速度:快
·驻场角色拥有自损血或自治疗的机制;叠加速度:一般
·作战“流血狗”,或者通过“伤敌一千,自损八百”的反应如绽放、烈绽放、燃烧来消耗生命值;叠加速度:慢
·作战时刻意受伤损失生命值;叠加速度:视情况而定,比如一下子满血被秒就直接给100点气氛值,这种方式并不是很推荐,也别用芙宁娜试水,因为芙宁娜一倒地Q状态就直接消失了
·以上是0命芙宁娜着重考虑方向,最快叠加气氛值的方式就是在可以上述为前提解锁芙宁娜的2命。叠加速度:超快
芙宁娜的气氛值机制与全队伤害有直接关系,快速叠加就相当于快速提高伤害能力,与夜兰的增伤大同小异,都属于递增式增伤模式,不过夜兰是以时间为单位,芙宁娜是以叠加速度为单位。
※保证队伍每次循环都能施放Q以及快速叠加气氛值是最主要的。
◆未看懂的“气氛沸腾”动态效果
“读懂了文字,却不懂此时的欢呼”
随着气氛值的增长,会在屏幕下方出现“粉丝们”的欢呼,如上图的3种动态效果展示,通过画面底部“粉丝们”的数量由少变多来区分。
唯一确定的是3种动态效果都是基于气氛值的低至高循序出现,且出现最终的第3个动态效果并不代表气氛值已经叠加至上限。
不确定的是出现动态效果的具体时间或是机制,多次测试有大胆的假设:每叠加50~80点气氛值时就会出现动态效果。
从核心的输出天赋E与核心的辅助天赋Q可以看出,芙宁娜是一位主增伤次输出的半C半辅型角色,与历往的已出现的执政(尘世七执政,目前已出5个)来说,风神聚怪后台C、岩神护盾速切C、雷神回能驻场C、草神精通后台C、水神则是加伤后台C。
所有执政都各有机制特色,所有执政各自的擅长领域都不冲突,所有执政严格意义上的培养方向都是优先发挥自身机制其次再去培养输出能力。比如岩神优先注重生命提高护盾强度、草神注重精通提高精通数值、而风神、雷神和水神都应优先注重充能保证Q的良好循环性才能发挥好自身核心的机制。
芙宁娜的Q需求60点能量启动,个人建议非4命芙宁娜:双水时充能保持140%~160%+;单水时建议充能保持在180%+,队伍可达到良好的循环性。
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