《原神》4.1版本莱欧斯利天赋与命之座解析
《原神》已经上线了新的冰属性角色莱欧斯利,那么他有哪些天赋技能能?请看下面由“清心1丶”带来的《原神》4.1版本莱欧斯利天赋与命之座解析,希望对大家有用。
说到前边:默认A-普攻,E-元素战技,Q-元素爆发
普通攻击将挥洒出「斥逐拳」,每次都能打出冰元素伤害,跟大多数角色一样,一共五次连招普攻,第四次A将会打出两拳,释放E元素战技「冰牙突驰」或冲刺后简短时间内,普攻连招不会重置。
角色进行重击时将会打出「凌跃拳」,每次重击将会打出弱冰附着。
提升莱欧斯利的抗打断效果,提升「普攻·斥逐拳」的伤害效果,命中对方时,将消耗莱欧斯利生命值。抗打断效果类似于「那维莱特」的命座一,但实装后,没有那维莱特的强抗打断能力,属于弱抗打断,提升普攻伤害效果类似于宵宫的E,消耗生命值为枫丹角色特有的类似效果。
「损失生命值说明」只有同时满足以下条件,莱欧斯利才会根据E损失生命值:
①开E
②莱欧斯利生命值≥50%
③A命中敌人
释放Q后会对前方放出一共5次冰元素伤害,实装在第1次、第4次会对前方距离内敌人造成两次弱元素附着。
强化重击效果,当莱欧斯利血量<60%时获得强化重击能力,使得获得特殊的「惩戒·凌跃拳」。
在此状态下,莱欧斯利的重击将会获得以下效果:
①重击不消耗体力
②提供50%伤害加成
③命中敌人时恢复生命值上限30%生命值
④效果CD5秒,CD时间一到,重击就有此提升
莱欧斯利生命值变动时,若莱欧斯利处于E状态下,将会获得一层「检偿之敕」效果,在此效果下,攻击力提升6%,最多叠加5层。该机制与E的扣血机制相结合,也通过受伤或者恢复生命值来获得更高层数。
合成武器突破素材时,10%概率获得两倍产出。
固有天赋一「恩典之诫」获取来源增加。当以下状态时,都会获得固有天赋一的效果:
① 生命值低于60%
② E的持续期间内
③ A的第五次命中
此外,伤害提升200%,且延长E的持续时间,我认为1命为核心命座,优化输出手法,强化伤害加成。
释放Q时,固有天赋2·罪业终有报偿之时的每层buff效果都会提升40%伤害加成。该命座为围绕着开Q提供伤害加成,当固有天赋2达到满层效果可提供最多200%额外增伤,该增伤效果属于冰元素伤害加成。
提升A-普攻等级,由于莱欧斯利主要输出来源为普攻、重击,简单粗暴的提供伤害。
为莱欧斯利的「惩戒·凌跃拳」提供生命值回复量提升。莱欧斯利收到治疗时,若治疗量溢出,将根据莱欧斯利在场上或场下分别提供自己或全队攻速加成。实装效果下,该命座对莱欧斯利的提升较不明显。
提升3级Q等级,快速养成命座。
固有天赋一「惩戒·凌跃拳」的暴击率提升10%,暴击伤害提升80%,并提升100%冰元素伤害。想拥有以上效果,需要莱欧斯利生命值<60%或者通过1命中的五次A来触发该效果,对于莱欧斯利有非常直观的提升,属于核心命座。
总体来说,该角色0命主要围绕着5次普攻及重击来输出,1命提升操作手法与追加伤害,3命、6命为直观提升伤害的重要来源。喜爱莱欧斯利角色的友友们可以为他追加1命,原石充足的友友们可以为他补上3命、6命。
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