《原神》宵宫技能介绍与出装、配队指南
印记持续时间延长4秒意味着多了两次引爆的机会,可以触发超载或蒸发。第二条增加攻击力也是直接的增伤效果。在通常所说的攻击加成达到120%后,命座对宵宫的整体提升即为20%/(1+120%)=9%
如果有班尼特去拐宵宫那么提升会更低,相比甘雨一命的稳定14%提升,宵宫一命肯定是没有甘雨一命性价比那么高的。
同样是直接的增伤命座,数值上25%还可以,那么经过稀释之后提升多少呢?
追忆50%,精1飞雷40%,火杯46.6%,被动16%,最终提升为25%/(1+1.52)=10%
一命二命因为是提升不同乘区,总共提升约1.1*1.1-1=21%
抽到二命的话和0命对比,提升就比较明显了。
惯例提高E的等级,但其实13级E和10级E只有6%的总体提升,性价比并不高。
减少元素战技CD,总体感觉下来并不是很有必要,宵宫的真空期只有8秒,事实上切人开开技能,一个大招动画就2秒左右,四人光大招放完就差不多8秒过去了,加上小技能的时间,宵宫的真空期很容易平滑度过。
惯例升级大招,宵宫是打普攻的所以提升不大。
变相的**乘区,根据文字描述很容易得知对普攻伤害的提升使30%,如果计入大招占比的话整体提升也不会低于20%,不愧是六名,提升还是挺大的。
可以发现,宵宫几乎每个命座都是直接的增伤,而且乘区不同。这将导致宵宫命座差距越大,伤害的差别就更明显。0命宵宫和1命宵宫只有不到10%的差距,而和6命宵宫这个差距会逐步来到65%,毫无疑问是质变。
宵宫的命座特点就是量变积累,最后回头一看,完成质变,而且一步步提升比较平滑,不影响机制,这是我们都想看到的,也是设计得比较合理的。
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湖光铃兰
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