《原神》武器机制全解 攻击力、星级与突破解析
《原神》的武器系统包含不少机制,比如星级、层数突破与精炼等。下面就为大家带来由“呀出大事了”分享的《原神》武器机制全解,希望对大家有用。
武器机制里首当其冲的部分,莫过于主副属性面板了。
主副属性面板按武器星级不同而各异;总体来说,高星级比低星级面板更高。
每个星级中又细分为多个数值模板,已详细列表如下:
因篇幅和时间所限,在此仅列出5星不同类别下所属武器。
为方便检索,攻击、加伤相关的副属性已用黄色字体标示,双暴用红色字体,其他用白色。
5-48(5星,1级攻击力48,其他同理)
5-46
5-44(暂时只有一个)
(副属性均转换成了等值暴击率;具体转换比例详见下文。)
1. 同星级中,基础攻击力越高,则副属性数值越低;反之亦然。
2. 五星武器类别间的基础攻击力差值约为66,四星为55,三星为47。
3. 不同类别间可按基础攻击力从高到低分为1、2、3、(4)类,其副属性比例为1:2:3:4。
从2可以得出,若今后出一个5-49类的五星武器,则其最终基础攻击力将为740/741(考虑小数点)。
从3可以得出,该5-49类武器的副属性将等值于11.1%暴击率。
说起等值,就涉及到属性换算。副属性不同的武器,其数值该如何换算?我们可以在圣遗物中找到答案。
我们知道,+20的5星圣遗物其主词条在总分上为均等的,因此我们就可以等比换算出其他属性的分值(以暴击率为基准):
不难看出,源于同一数值模板的所有武器,其副属性的分值也会相同。如隶属于4-42类别的白影剑,其%防御力为51.7%,与同为4-42类别的黑剑(27.6%暴击率)在副属性上分数相等。
那么,究竟哪个武器模板更好?白值和副属性又该如何取舍呢?我们来看以下几个结论(以及计算过程)。
低基础攻击角色受高白值武器的加成相对更大。
由下图可以看出,同样数值的圣遗物加成(80%额外攻击力)下,高白值武器对基础攻击力较低的凝光(212)提升比基础攻击力较高的可莉(311)提升要更大。
凝光+宗室秘法录(4-44)总攻击力为1924,+昭心(4-41)为1877,差值为47。同为攻击力副词条,4-44武器比4-41武器要高2.5%总攻击力。
而可莉配4-44总攻击为2129,4-41为2110,差值仅为19,占比0.89%,可以说微乎及微。
百分比攻击加成受高白值武器影响更大。
这个则不难理解,基础值更高的情况下,受百分比的加成幅度也就更大。
下图中,凝光使用4星圣遗物(设定50%攻击力加成)时,用高白值的4-44武器最终攻击力为1612,而4-41武器为1598,差值从47缩小到了14,占比仅0.87%。可见,在圣遗物攻击加成较低的情况下,高白值武器的优势也在缩小。
另外,凝光+忍冬之果(4-42)的总攻击力为1908。可以看出,在成熟圣遗物体系的加持下,白值越高的武器对攻击力的加成越大。
换成基础攻击面板更高的可莉,高白值武器的优势将进一步消失;可莉带低攻击加成圣遗物时低白值武器的总攻击力反而会更高。
若副属性是暴率/暴伤,低白值武器能加速角色成型/毕业。
同星级低白值武器能提供更多副属性。当副属性是双暴,毕业就更加容易。
结合上文的结论,低白值武器更适配高面板角色,因此也不难理解刻晴和绿剑的适配性:高额暴击率与突破属性互补,加速毕业;刻晴的高面板又能弥补低白值武器的弊端。
结论4:若副属性非双暴/攻击/精通,高白值武器输出更优秀。
当副属性对输出无直接影响,数值最好集中到基础攻击力上;好钢用在刀刃上嘛。
例如5-48的天空之傲,虽然它的副属性是充能,但它的主属性是较高的一档,而副属性为较低的一档,因此比起同加充能的终末弓(5-46充能)要高不少攻击力面板,达到更高的输出。
不过这条不符合那些不靠白值堆输出的角色(女仆、钟离、胡桃等),此类角色更适用白值更低、有效副属性更高的武器;以及辅助角色:低白值、高充能的武器是辅助神器。
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