《钢铁收割》上手图文指南 招募机制及兵种、英雄介绍

《钢铁收割》是一款即时战略游戏,但往往即时战略游戏就比较容易难上手,那么现在就为大家带来“AliceBay”分享的《钢铁收割》上手图文指南,希望对大家有所帮助。

《钢铁收割》上手图文指南 招募机制及兵种、英雄介绍

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《钢铁收割》上手图文指南 招募机制及兵种、英雄介绍

bilibili AliceBay 2020-09-02 15:44
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《钢铁收割》是一款即时战略游戏,但往往即时战略游戏就比较容易难上手,那么现在就为大家带来“AliceBay”分享的《钢铁收割》上手图文指南,希望对大家有所帮助。

可招募单位
兵营

工程步兵「建造与维修」

基础步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」

掷弹步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」

手炮步兵「手提反装甲冲击性大炮」

机枪步兵「压制敌方步兵反步兵单位」

火焰喷射器步兵「火焰喷射距离内可打轻机甲,以绝对反步兵单位为主」

医疗步兵「治疗自己与友方步兵单位」

重型机枪组「中程可打轻装甲,反步兵为主」

重型迫击炮组「远程支援单位,精准度较高」

重型反装甲炮组「远程反装甲单位,精准度较高」

重型外骨骼步兵组「不同势力功能不同」

已知存在但未实装的单位「骑兵」

工厂

我将他们分类为轻型与重型

初级反步兵轻型机甲【机动性一般也可反制同种类的其他两种机甲,面对高机动机甲则相对弱势】

高机动型反步兵反轻甲机甲【高机动性,可反制同规格机甲与步兵】

远程支援型机甲【机动性差 可轰炸敌方前线防御设施 可后排监视提供支援型监视榴弹】

反装甲型重型装甲【机动性差能有效对敌人步兵 可对敌人重甲机甲进行有效的杀伤,能抵抗伤害】

重型中程反步兵 反装甲 打击型机甲【机动性一般,反步兵反机甲 抵抗伤害能力较弱,主要用作中程打击敌人单位可阻止敌人撤退】

泰坦级机甲「重甲全反步兵反装甲」「肉盾型」「威力型」「射速一般」

规则与玩法
游戏资源收集

有两种主要资源,钢材油料,多数步兵招募,只需要钢材,少数步兵需要油料,机甲招募则需要钢材+油料,依据单位不同,资源需求与消耗均有差距

资源获取方式

采用控制游戏中固定的资源点来长久获取资源,资源点产生的资源是无限的,只要保护好就可以不断获得资源

资源点提高收入方式

钢材油料的实际生产到库是每5秒生产一次,钢材为每5秒4个,油料为每5秒3个,钢材与油料资源点可进行升级,升级后,每五秒即可获得更多资源收入,资源点升级后建筑外观会发生改变,以萨克森为例「因除了外观没有其他区别所以不做沙俄波兰资源点展示」

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左边是普通钢材资源点 右边是升级后的大型钢材资源点

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左边是普通油料资源点 右边是升级后的大型油料资源点

游玩规则

游戏允许单独切换的三种获取胜利的方式:占领胜利点,并积攒胜利点数,点数到达最大的一方获胜,第二种胜利方式:摧毁敌人总部,不需要摧毁其他建筑物,只需要摧毁敌人总部,第三种胜利方式:时间限制,当然这三种你可以同时打开

互动

游戏中的防御设施有限,想要直接建造机枪与反装甲炮碉堡,必须先建立普通碉堡,并按照顺序升级到反装甲炮碉堡,顺序是:碉堡→机枪碉堡→反装甲炮碉堡,游戏中可在初期要道区域,通过工程步兵修建铁丝网阻挡步兵通过,也可堆积沙袋,游戏中的步兵可依靠掩体,并进行掩体射击,与躲避子弹,可进入碉堡驻扎,可进入建筑物驻扎,但是一栋建筑物只能驻扎一个小队,不管这栋建筑物有多高多大,这点需要注意,驻扎建筑物可以在前期有利拖延敌人脚步,建筑物对子弹抗性较高,设置地雷可反击敌人机甲,游戏中的地图会在固定地点放置一台免费的闲置反装甲炮,可用步兵将其拾取并使用,游戏中会放置资源箱与步兵武器箱,可使用任意步兵单位对其进行搜集,资源箱搜集的资源会直接反馈到库中,武器箱搜集到的步兵用武器则需要你自己定夺是否使用

职业转换

在第5点中提到过的地图中的步兵武器箱,搜集出来的武器可能会有:工兵铲【工程步兵】,基础武器【基础步兵】,手雷【掷弹兵】,手提炮【手提炮步兵】,机枪【机枪步兵】,火焰喷射器【火焰喷射步兵】,治疗针【医疗步兵】

除了迫击炮 机枪大炮组员依旧使用武器组时无法切换职业,以及EXO无法切换之外的任何步兵都可以自由无限制的切换职业,举例:你目前操作的是掷弹兵,你搜集了武器箱子,有一个手提炮的图标在那里出现了,当你再次右键点击这个手提炮图标,你的掷弹兵会蹲下来再次搜集,搜集结束后,你的掷弹兵就会变成手提炮步兵,而会将手雷图标扔在原地,想要切换会掷弹兵,就再次点击手雷图标即可,图标并非永久存在,在图标消失前去搜集即可

当没有武器箱子或者不想搜集武器箱子的时候,击杀敌人步兵,敌人步兵死后,他的职业所属武器图标就会掉落在地图上

【基础武器:步枪图标 冲锋枪图标 散弹枪图标,根据你的阵营不同,掉落的武器图标会自动变成你的势力武器图标】大概

人口上限

游戏中存在人口限制的基本设定,升级兵营 与工厂可提高人口上限,1V1人口最高上限可达到100,2V2人口最高上限可达到90,根据单位不同,人口占用数不同,大型机甲往往伴随高人口占用4-6 5-7,而需要注意的是,建立碉堡,机枪碉堡,火炮碉堡,地雷则都需要占用人口【虽然不知道为什么这样子设定】

小队人数与规模与近战

步兵小队一队人数为5人,外骨骼部队一队人数为3人,重型武器组员一组5人,机甲单位只有1人,步兵单位在与敌人步兵接触一定距离后会自动冲上去近战,但一个队伍并非所有人都会完全参与到近战里去,始终会有人用武器射击,请一定要注意,你也可以在与敌人接触时放弃对射,而直接按T键位,手动命令步兵直接近战

单位升级与技能

在击杀足够的敌人积累经验后普通步兵会升级为老兵,老兵会升级成精英,伤害精准度都会相应提高,挨打的士兵也会增加少量经验,若单位正在被敌人攻击时升级,单位HP会得到稍微回复,或大回复,每个单位与机甲都有各自相应的技能,至少需要升级到老兵才可以使用技能

机甲与冲障

机甲可以轻松摧毁建筑物,它不需要做额外的动作,只要正常走过去就可以撞毁建筑物,机甲可以轻松踩烂你的铁丝网,所以当你的步兵若驻扎在建筑物里,请一定要注意是否有机甲正走向你的步兵所在建筑物,请提前撤出你的步兵,虽然即使你不撤出,也不会完全损失步兵队,但是会造成损失,且,建筑物即使驻扎了己方部队,己方机甲仍会在前进路线上无视驻扎情况而直接撞毁建筑物,不会自动绕开,所以需要你手动控制你的机甲避开你的步兵驻扎建筑

相关内容请关注:钢铁收割专区

责任编辑:夏目贵志

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