《钢铁收割》全阵营机甲能力分析
《钢铁收割》中机甲作为游戏中后期的主力输出单位,造价不菲且能力强大,许多玩家都想知道各个阵营机甲的实力强弱都是怎样的,下面是“战争游戏研究所”带来的《钢铁收割》全阵营机甲能力分析,一起看看吧。
在钢铁收割中工兵能够对所有机甲单位进行修理,即使在战斗当中也能修理。
机甲被破坏后会产生残骸,残骸能够当掩体使用,能够抵挡一发炮弹;残骸也能够回收,需要步兵进击回收(外骨骼步兵无法回收),回收后能够获得钢和油。
别被敌人绕到机甲背后,地方攻击背后装甲能够照成两倍的伤害。
波兰尼亚的机甲机动性高,装甲比较薄。无法和其他阵营同阶级的机甲一对一对抗。
平定者能够在移动中进行攻击,这意味着能够及时躲闪敌方手榴弹的输出,在初期能够对敌方步兵造成威胁。老兵技能为过载。
平定者为初级单位需要330钢80油4人口,600血,轻型装甲,针对无装甲单位。
无畏者拥有最高的机动性,对打击步兵也有特殊的效果,无畏者攻击能把步兵造成击倒的效果(士兵被击倒后需要爬起后才能进行攻击),无畏者比较脆,不适合与敌方长久作战。
升级到老兵后能够使用冲锋的技能,能够快速冲向敌人或者躲避敌人攻击和逃跑。
生产无畏者需要:400钢120油4人口,750血,轻型装甲,针对无装甲单位
强袭者在波兰尼亚阵营中是攻击距离最远的单位,能够用在远距离支援前线单位。
需要部署后才能进行远距离攻击,部署需要5.25秒,部署后无法移动,移动需要解除部署状态。
攻击范围为扇形,在扇区范围内即使没有视野也可以对迷雾地区进击攻击。
升级到老兵后能够使用烟雾弹,能够干扰敌方单位视线,减低敌方命中率。
需要升级到高级工厂才能够生产。
生产强袭者需要:475钢125油5人口,600血,中型装甲,针对重型装甲单位。
追猎者射程较短,但是机动性高,是无畏者的升级版,提高了装甲等级,火力也得到提升。
升级老兵后能够使用针刺技能,伤害比较高。
生产追猎者需要:600钢170油5人口,1050血,中型装甲,针对重型装甲单位。
乌龟相当于一个移动要塞,士兵能够进入到乌龟里,士兵进入后将使用自身原本的武器进行攻击,无法使用技能,乌龟搭载的步兵,敌人无法对其造成伤害。乌龟顶部有门榴弹炮,也能够对敌人造成伤害。当乌龟快被击破的时候,要及时撤出内部的乘客,要不然会和乌龟一起被摧毁。
升级老兵后能筑防,能使乌龟提升防御力,并增强搭载步兵的射速。
需要升级到高级工厂才能够生产。
生产乌龟需要:600钢150油5人口,1000血,重型装甲,针对中型装甲单位。
野牛是波兰尼亚最高级的单位,也是游戏中性价比最低的单位。在同级别中火力最强的,但是攻击小型目标的目中率很低,只有火炮武器。在同级别测试中无法打过萨克森的皇帝。
升级老兵后能够使用防御炸药,能够针对自身机甲范围的敌人进行持续性的AOE的伤害,攻击范围较小,攻击距离较短,适合针对近距离攻击的敌人。
需要升级到高级工厂才能够生产。
生产野牛需要:750钢220油7人口,1700血,重型装甲,针对重型装甲单位。
相关内容请关注:钢铁收割专区