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《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解
遗物概论
每一局游戏过程中,玩家会拿到各式各样的遗物(relic)。
遗物和牌组搭配得当的话,可以发挥非常惊人的效果。
遗物的主要来源包括:
·打败精英敌人后获得
·打败 BOSS 后获得
·开启宝箱后获得
·透过随机事件获得
·在商店中购买
角色初始遗物
铁卫士:燃烧之血(Burning Blood)
效果:每局战斗结束时,回复6点生命。
笔者认为这是全角色最优秀的起始遗物,大幅增加了铁卫士的生存能力。
如果涅奥的祝福选项中,出现把这个遗物换掉的选项的话,不建议新玩家放弃这个遗物。
铁卫士打败 BOSS 之后,有一定机率可以将「燃烧之血」升级为「黑暗之血(Black Blood)」
效果:每局战斗结束时,回复10点生命。
寂静猎手:蛇之戒指(Ring of the Snake)
效果:每局战斗的第一回合多抽2张牌。
虽然这个抽牌效果只在第一回合生效,但它能有效缓和固有卡片对第一回合的手牌造成的负担。
寂静猎手打败 BOSS 之后,有一定机率可以将「蛇之戒指」升级为「长蛇戒指(Ring of the Serpent)」
效果:每回合多抽1张牌。
故障机器人:破损核心(Cracked Core)
效果:每局战斗开始时,生成1个闪电充能球。
这个遗物让机器人在游戏前期的伤害十分突出,不过进入第二、第三阶段之后,这个遗物的影响力会逐渐降低。
由于不是所有机器人牌组都很强调闪电球,如果没有一定要主打闪电球的话,涅奥提供更换遗物的祝福时,可以考虑接受。
故障机器人打败 BOSS 之后,有一定机率可以将「破损核心」升级为「冻结核心(Frozen Core)」
效果:回合结束时,若拥有空的充能球字段,生成1个冰霜充能球。
遗物稀有度
遗物的稀有度分为:
·普通(Common)
·罕见(Uncommon)
·稀有(Rare)
·BOSS 专属:
这类遗物只能透过打败 BOSS 获得。
BOSS 遗物大多具有强大的效果,
大约有三分之一的 BOSS 遗物会使玩家每回合能量增加1点,但需付出相应的代价。
·事件专属:
这类遗物只能透过遭遇特定事件获得。
玩家的游玩经验增加后,就会知道哪些事件会产生哪些遗物。
·商店专属:
这类遗物只能透过在商店购买而获得。
遗物的功能
大部分的遗物,会在游戏过程中持续地发挥各种效果。
某些遗物只能生效一定次数,次数用尽之后,该遗物就不再具有效果,
这种遗物的图标会显示数字,代表它剩余的生效次数。
·例如:「御守」可以阻挡两次诅咒,次数用尽后,数字会显示为零。
·例如:「涅奥的悲恸」可以使三次战斗的敌人血量变成1,次数用尽后,数字会显示为零。
某些遗物只有在特定时机才会生效,这种遗物的图标会显示数字,帮助玩家判断遗物生效的时间点。
·例如:「开信刀」回合内每打出三张技能牌,对所有敌人造成5点伤害。
某些遗物只具有一次性的效果,获得遗物当下会发动效果,之后该遗物即失去用处。
商店遗物推荐
并不是所有遗物都可能在商店出现,
以下笔者仅针对商店可能出现的遗物提供推荐参考:
「意外光滑的石头」:获得1点敏捷。
单纯而有效的敏捷加成,减少玩家的格挡压力。
「准备背包」:第一回合额外抽2张牌。
所有牌组都需要一些抽牌手段,而且第一回合往往是最需要抽牌的回合。
开场需要先打出关键牌暖机的牌组,特别适合这个遗物。
另外,第一回合抽牌数量增加,也能减少固有卡片对玩家造成的负担。
「干瘪之手」:使用能力卡后,手牌中随机一张牌该回合的耗能变为0。
非常实用的遗物。对于仰赖能力牌运作的牌组,单单这个遗物就可以 carry 玩家到高塔顶端。
「水银沙漏」:玩家回合开始时,对全体敌人造成3点伤害。
游戏中,许多最困难的战斗都是由复数敌人所构成。水银沙漏提供了不错的火力支持。
「冰淇淋」:本回合未耗尽的能量,会累积到下回合。
游戏前期能量过剩的情形比较少见,但到了中后期,冰淇淋在某些牌组中可以轻易让能量满出来。
「生姜」:玩家免疫虚弱。
虚弱是很常见、而且非常烦人的负面状态,免疫虚弱能大幅增加输出的效率。
「萝卜」:玩家免疫脆弱。
脆弱是很常见、而且非常危险的负面状态,免疫脆弱能让玩家的生存能力显著上升。
「赌博筹码」:每回合开始时,选择任意张手牌丢弃,并抽取同等数量的牌。
功能强大的遗物,让牌组的过滤效率大幅提升,可能是游戏中最强势的遗物之一。
「鸟面瓮」:每次使用能力牌时,回复2点生命。
实用的提升生存能力的遗物。多数场合都有用处,因为几乎所有牌组都会包含一些能力牌。
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