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《杀戮尖塔》全怪物行动特性与应对策略解析
《杀戮尖塔》虽然是卡牌游戏,但是玩家需要通过组建套牌来与其他怪物战斗,并且本作也有很多怪物。下面就为大家带来了《杀戮尖塔》全怪物行动特性与应对策略解析,一起来看看吧。
底层BOSS篇
注:本文策略不一定适用于任何非常规卡组,所有的战斗策略都应该在结合当前自身状况后做出。
1.史莱姆王
行动:第一回合塞粘液,第二回合准备,第三回合30+斩杀,之后重复该行为。
特性:在血量不足百分之五十后,行动转变为分裂并在自己回合内分化为与当前自身血量相同的(大型尖刺史莱姆x1+大型粘液史莱姆x1)。
应对策略:第一回合的塞牌几乎不可避免,所以要对手上粘液卡手的情况做好准备,带一瓶赌徒药水是不错的选择。应对分裂应该尽量将屎王的血量控制在50%左右后在一回合内打出最大伤害。同理,此时有一瓶火焰药剂也可以直接击杀本体或将分裂后的两个史莱姆血线压低20(即双倍收益),如果对自己卡组单回合爆发没有信心,可以选择抓一张aoe卡清理分裂后的史莱姆。
2.六火
行动:第一回合准备,第二回合斩杀,第二回合后平a,塞烧伤,上debuff,防御加强轮流进行直到贴图上的六个蓝色火焰全部转化为绿色火焰时,行动转变为斩杀并塞烧伤+和强化,之后重复该行为。
特性:六火的斩杀为六次攻击(受力量加成)并根据角色进入BOSS战时的血量决定斩杀基础伤害。
应对策略:烧伤不会自然消除,六火自身自带力量加成,所以打六火一定要速战速决,六火本身斩杀频率不高且平a极弱,所以输出空间还是比较大的,其次因为六火根据进BOSS血量决定斩杀强度,所以门前篝火可以不睡觉并且在门前适当卖血。总体而言六火难度一般,还算是一只比较萌新友好的BOSS。
3.高达(守护者)
行动:第一回合防御,第二回合斩杀,第三回合上debuff,第四回合4连攻击。之后重复。
特性:守护者有一个伤害阈值(可累计),第一次为30点之后每一次+10,受到总计伤害超过伤害阈值时行动切换为增强并立刻拥有20点格挡,在自己回合内强化3点荆棘并转为防御模式,防御模式下行动顺序为:平a,双斩,双斩后立刻站起并在下回合释放4连攻击,之后重复正常模式行为并重置阈值。
应对策略:高达在攻击模式下输出高,防御模式下攻击微弱,而第一个斩杀吃下去无论是血量还是节奏都会受到极大影响。所以要抓住节奏才能打爆守护者,在第一回合和第二回合内打出守护者的防御模式并在防御模式下尽量防御,然后在不受战损的情况下打出伤害,站起后的旋风斩和站起前的双斩吃力量降低多,比起斩杀更容易防御,此刻才是最佳的输出时间,之后再打出防御模式就可以循环规避斩杀了。
底层精英篇
1.三柱神
行动:第一回合中间的柱子攻击造成9/10点伤害,两边的柱子塞2/3张眩晕,第二回合中间的柱子塞2/3张眩晕,两边的柱子攻击造成9/10点伤害。之后重复。
特性:初始携带一层“人工制品”,不受三回合行动不重复原则。
应对策略:优先清理掉两边的柱子中血量较少的一只,就可以慢慢和剩下的两只耗了,10点攻击实在是不痛,aoe同样可以造成不少伤害,总之就是送遗物的萌新之友。
2.乐嘉
行动:开战时沉睡3回合(每回合都有格挡)如果在这期间被伤害会进入眩晕并立刻站起。眩晕状态该回合不会有任何动作。起立后行为为18/20点攻击两回合,灵魂吸取(掉敏捷和力量)一回合重复。尸体事件中的乐嘉不会有沉睡阶段而是由灵魂吸取起手。
特性:睡觉
应对策略:如果卡组需要启动可以趁着睡觉阶段启动,没有就直接打醒乐嘉老师。苏醒的乐嘉攻击非常强悍,尽量防御并趁着灵魂吸取回合输出。对输出低下的非毒球类苟卡组极度不友好。对启动需要卡组友好。
3.大地精(小红)
行动:第一回合为自己上buff,接下来小平a+debuff和大平a轮流使用。
特性:第一回合给自己上的buff会在你使用技能牌的时候给小红加力量。
应对措施:最没有技术含量的精英,极度考验卡组强度,莽a就完事,如果下回合有信心干掉小红可以考虑交防御牌止损。
底层小怪篇
1.虫子
行为:强化/debuff/攻击
特性:第一次受伤会获得一定格挡
应对策略:秒杀不会触发格挡,亦或是第一回合只打一刀后拖掉格挡就可以不被格挡挡伤害了。
2.小/中史莱姆
行动:攻击/debuff/攻击+debuff
特性:没有~
应对策略:一般成群结队出现,这种情况只要使用aoe就可以很快解决,单只出现很弱,基本可以无伤过。
3.大史莱姆
行动:同上
特性:血量低于一半时行动转变为分裂成两只中史莱姆,血量等同于剩余血量。
应对策略:同史莱姆王,控制血量,争取接近半血时一回合打空血量。
4.奴隶贩子
行动:攻击/攻击+debuff/投网(部分)
特性:投网(使你无法打出攻击牌)
应对策略:攻击很伤,建议速战速决,遇到给你上buff时疯狂输出即可。
5.死老鼠(真菌)
行动:攻击/强化
特性:死亡时给你上易伤
应对策略:与其他怪物同时出现建议留在后面杀,同时出现建议一起杀死。
6.小嘴兽
行动:强化防御/防御/攻击
特性:无
应对策略:单纯的数据怪,好好打就行。
7.kaka!
行动:第一回合强化(每回合加力量buff),其他回合攻击
特性:他的力量无人能及!
应对策略:揍他!
8.盗贼
行动:前3到4回合攻击,倒数第二回合防御,最后一回合逃跑(据说还有不防御打重击然后逃跑的。。。我没注意)
特性:每次攻击都会偷走你的钱但是你可以从尸体上摸回来,所以如果被他跑掉了……
策略:有钱建议均衡分派伤害防御直接打死,没钱建议苟到逃跑也是可以拿战斗奖励的(但是据说这个怪物不在你没钱时出现……)
9.地精
行动:愤怒地精:攻击,地精法师:蓄力两回合后发出斩杀,清洁工:攻击+debuff,护卫地精:防御/攻击,猥琐地精:攻击
特性:愤怒地精被攻击加力量
策略:优先攻击清洁工(除了技能牌输出外)和法师,猥琐地精攻击很高优先处理,愤怒地精和护卫留到最后慢慢解决,虽然说了这么但是。。就是一张aoe的事情。。。
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