《杀戮尖塔》故障机器人可选卡牌解析

《杀戮尖塔》中故障机器人作为一位角色,本身拥有着额外能量球的设定,这使得故障机器人的可选套路有很多种,而每张卡牌具体的作用显得就非常重要。下面小编带来了《杀戮尖塔》故障机器人可选卡牌解析,看完你就知道怎么选牌啦。

《杀戮尖塔》故障机器人可选卡牌解析

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《杀戮尖塔》故障机器人可选卡牌解析

杀戮尖塔吧 会说话的苦力怕 2018-10-24 16:27
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  《杀戮尖塔》中故障机器人作为一位角色,本身拥有着额外能量球的设定,这使得故障机器人的可选套路有很多种,而每张卡牌具体的作用显得就非常重要。下面小编带来了《杀戮尖塔》故障机器人可选卡牌解析,看完你就知道怎么选牌啦。

金卡篇

雷霆打击Lightning Strike

  雷霆打击是我们要评价的的第一张单卡,他在金卡中排位倒数第四,总分23,评分人数10,平均分为2.3。

  这张卡的优点是单卡可以高输出。

  其他呢?

  抱歉,剩下我要讲的都是问题。

  首先,这张卡成长速度太慢,正常打小怪就是伤口,仅boss时发挥出一些用武之地。其次,身型及其笨重,卡手至极。对大多数卡组套路不兼容,仅(能量)电球流可以考虑。

  对了,配合完美打击能一分吗?

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陨石打击Meteor Strike

  又一张配合完美打击的卡。我觉得有人评价这张卡就评得很好:打出来效果太强大了,但首先要打出来。这张卡让3费玩家止步,4费玩家绝望,5费玩家还要空过一回合。幸好机器人加费手段不少,否则这张卡就废了。

  我们看看效果,3离子球对下一回合有一定提升,不过客观而论,下一回合费用可能严重溢出。另外,为了打出这张卡生成三个延时加费,又牺牲了本回合的防御(类似贼的下回合系列卡)。

  总而言之,这张卡利弊分明,巨卡手,效用高。

  评分为总分21,评价人数8,平均分2.6,排位金卡倒数第五。

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重启Reboot

  这张卡是被削惨的典型,丢了一张卡就像丢了一条命一样。

  算作是白嫖卡吧。被削弱后的重启仍然可以一用,毕竟防鬼抽效果在这里。机器人经常出现有牌没费或是有费没牌的情况,此时重启就和爹一样了。不过要注意,玩万物一心的或是靠全息影像找牌的千万不要拿,破坏流派的。

  这张卡与日晷算盘也有不俗的配合。

  总评分:3.6分(36总分,10人评分,排位倒数第八)

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超能光束HYPER BEAM

  我TM社保!

  一张高输出高费伤比AOE,伤害对一层二层来说是很恐怖的,但三层略显疲态。我们看看这个负面效果,-3集中,打完这卡你的无集中电冰体系就没了。超能光束与主流流派球流完全直接冲突,而与万物一心物理流相性也并不好,不过超过3张的话可以当核。(社保流原理吗,我自己感觉应该是类似完美打击?)

  平常1层见到的话球流也可以抓,遇到群怪有这个能减少20~30的战损。只是注意这种过渡卡3层一定要删掉。评分2.6分。(29总分,11人评分,排位倒数第六)

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裂变Fission

  与祭品,肾上腺素齐名的加费过牌卡,恕我直言,这张卡拿到了不升级都是耍流氓。

  不升级的话,你的球就被白白吃掉了。你球流没有球,不就是一条待宰的咸鱼,在砧板上无力翻身?升级后好多了,全部激发,可以打出爆发伤害和防御,还能获得大加费大过牌,简直是神卡。只是后续回合中需要重新挂球,这就对产球效率提出一定的要求。

  在群里被大家认为是强过被砍后祭品的一张牌。

  给分3.8分。(30.5总分,8人评分,排位正数第八)

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缓冲Buffer

  这张卡经常被和灵体比较,因为金卡帖子里有人分析过了,这里不赘述比较结果。

  我们说说这卡本身吧。2费是很笨重的,但是比起幽魂形态还是轻一些。升级翻倍效果,所以吃升级位。缓冲用来吃处决,吃黑暗极好的,打无伤也好用。对付多段怪就非常卡手。能力这个属性的话,一方面是吃鸟面,吃干手,AI能出,另一方面是觉醒者克制,因此有利有弊。总而言之,这是机器人金卡中的优质防牌,我个人很是喜欢。

  分数为4.1(45总分,11人评分,排位第5)

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电动力学Electrodynamics

  这张卡有毒,名字真心容易读错。(这个算扣分项?)

  说回来,这卡简直是球流无可替代的最强AOE。不,不是简直,根本完全就是。这张卡我没什么好说的,无脑强。唯一的问题是面对单怪略卡手,但2费2电亏得不大,而且能力牌自带类消耗,不会污染牌库。这张卡的另一优点是不吃强化位。

  本卡评分4.3(总分47.5,评分人数11,排名金卡第二!)

  各位可以猜猜第一是谁。

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核心电涌Core Surge

  Abbriviated as Nuclear Power.

  怎么说呢,很多人觉得这卡能配合,无脑强

  我觉得吧,从非洲人的角度来说,

  抓了这个就没有偏差了。

  没关系啊,这玩意挡邪咒,档易伤,挡虚弱,挡混乱,强的一批。缺点吗,这卡有时候不按时间来,比如在偏差之后来,在敌人打完之后来,这个时候就很让人头大,毕竟占用了1卡位。不过1费11伤害也不算差了,而且嘛,拿上这个人工总是不亏的,谁知道之后还有什么奇奇怪怪的debuff。

  这张卡评分4.3(51.5总分,12人评分,排名第三!)

  第二第三都出现了。

  对了,这张卡也会读错。

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机器学习Machine Learning

  最没存在感的金卡之一了。

  怎么说呢,这卡效果我觉得没毛病,就是太平庸了。他独立于任意体系,见效还慢。毕竟三回合才能回本的卡啊!打boss和大头有点用,其他时候没用。

  升级位为0,就TM一诅咒,还好没有随机升级能力的遗物,不然直接爆炸。

  本卡分数2.1(25总分,12人,倒数第二排位)

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搜寻Seek

  定位是定向白嫖。我相信大家已经听腻了这卡的介绍,什么“配偏差药丸无敌”啊,“放别的游戏会变禁卡”啊这些。所以我说说缺点好了。

  你经历过空抽牌堆出搜寻的感受吗?

  经历过?

  好的,辣鸡卡。

  当我没说啊,这个检索还是很强的,但是这张卡只能提升卡组稳定性,对卡组的体系本身没有提升。另外就是这个搜寻啊,是升级位几乎最高的卡,这也是扣分项。

  也就是说,你的卡组要是本身质量不高,抓这个也没意义,不要无脑买了。

  此卡评分4.1(49总分,12评分人数,金卡第六)

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彩虹Rainbow

  这卡争议应该是机器人金卡里最大的了。

  有人说,彩虹2费3球不亏,但是啥都有就是啥都没有,本回合收益低下,导致这张卡就是废卡。

  有人说,彩虹1卡推3球,在槽位多的时候快速产球,槽位满时一次推出三个球,收益由此产生。

  这张卡的强度,就留给各位评判吧。

  我们用数据说话吧,这卡评分2.5(总分27.5,11人评分,倒数第四)。

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多重释放Multi-Cast

  黑离体系核心卡之一,各位没意见吧。

  我们来看看这张卡,首先,双重释放1费释放两次,而多重1费释放一次。

  有人要说了,你一金卡比白卡还辣鸡?

  不不不。

  这张卡就是用来提高斩杀线的。

  我们以高进阶时间老头为例,时间老头480血,你双重释放要释放一个240的黑球才能斩杀,而多重释放+只需要释放120的黑球就够了。(3费的情况)这一对比,大家就可以理解多重释放在体系中的重要作用。(更不要说多重离子球就是双倍能量不消耗)

  我一般还是会拿这张卡,有化学物X由甚,有冰淇淋我基本必拿。反正黑球卡与离子球可以找嘛,金卡没拿就难找回来了。

  客观来说,此卡评分3.2(总分28.5,9人评分,排位倒数第七)

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增幅Amplify

  恕我直言,这卡就是丢人。

  首先,能力卡就是用完就没,你这增幅不消耗,不是受伤是什么?没有定向检索时,这增幅根本就增不到卡,卡在手里可太舒服了。

  我裸拿陨石都不拿增幅。裸拿陨石是梦想,拿这玩意是做梦。

  没什么可说的,评分0.4(3.5总分,10人评分,排位倒数第一)。

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回响形态Echo Form

  【检索回响】

  【检索到回想】

  【再次检索回响】

  【我TM不是告诉你了,只有回想!】

  【检索回响】

  “你好...我是...涅奥...”

  好了,不皮了。机器人金卡扛把子,三大错字受的大哥,回响形态!

  适用于所有机器人的普适能力卡,每回合首卡复读,不知道比增扶强出几倍。虽然(按照所有形态惯例)3费本身很卡手,但是效果极其强力,而且,你不想开?虚无烧掉呗。

  一般要牺牲一回合来开启,但是,从评分来看,回响形态得分4.8(57得分,12人评分,排名第一)。

  有意思的是,前三的卡都容易打错电力洞穴,核心电泳,回想形态

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创造性AI

  讲完回响形态,就不得不讲一下第四个形态——创造性AI。

  这张卡,一卡撑起能力流。但是太卡手了,3费。要想让这个卡不那么卡手,怎么办呢,就升级吧。这就是AI第二个问题,吃升级位。

  我们和第一卡回响形态比较一下,都是卡手,都是打小怪用不了。但是回响会自己烧掉啊,不吃升级位啊,回响的效果第二回合就能让你爽到,AI的见效就慢了。AI还有一个问题也很致命,就是这卡的3(2)费在战斗中相当于白花了,因为这些费只是给了你产生能力的能力,而真正的加成还是在你打出能力牌的时候获得的,打出能力牌本身又消耗了费用。所以这3(2)费对战斗就没有直接作用。再说,AI产出多余的电动啊,AI出AI啊啥的,卡手的一批。

  因此,AI的得分3.7(总分44,12人评分,排名第九),是评分最中间的金卡。

  我个人觉得能力流和冰球相性最好的原因就是这卡太吃启动了,见效太慢。

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偏差认知Biased Cognition

  很多人对这玩意有误区,认为这个东西不消debuff不能用。我觉得这就是个误会。首先,如果你挂完球偏差4回合都秒不掉对面,那你这偏差干脆就别拿了。偏差鬼抽情况只存在于你没有清Debuff手段时球也没挂,这时偏差是卡手的。其他的时候偏差都是可以上的。打boss最好后面用来斩杀,会卡手。打小怪根本就无副作用好吗(冰球流拖20回合的别打我)。

  另外,在无清Debuff手段时,冰黑和偏差相性不如电好。偏差认知强调的是快速斩杀,你冰球流增加几回合的防御,如果杀不掉怪,那你血亏。黑球的话,减集中的情况明显比增集中的情况伤。等离子球跟这个卡毫无联系,所以我也不讲了。

  偏差认知,得分4.0。(总分48.5,12人评分,排名金卡第七)

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ALL FOR ONE

  这张卡我觉得强无敌啊,你想,0 费全拿回来再打一次,岂不血赚?

  不过我跟你们说

  千万不要打多了超频

  特别是万一六火再帮忙升级一下

  啧啧啧

  这卡是绝对的核心卡,一张卡决定一个流派,有万物的叫万物流,没万物就变成爪机流,这张卡多重要可见一斑。

  还有,玩物理流小心刮削把万物“过”出来哦~

  评分4.3。(总分51.5,12人评分,与核心电涌并列第三)

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责任编辑:善若水

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