《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧 金卡有哪些

在《杀戮尖塔》中,金卡是游戏中玩家所能获得的稀有度最高的卡牌,这些卡片往往有着强力的效果。下面小编带来了《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧,一起来看看该如何使用这些强力的卡片吧。

《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧 金卡有哪些

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《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧 金卡有哪些

杀戮尖塔 罗门-汪 2018-12-31 12:37
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9.增幅

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  这张卡怎么说呢,很是鸡肋。机器人有回想,加上能力牌不可重复利用的类消耗属性,导致增幅这张卡无论是在能力机还是非能力机,都是没有出彩表现的存在。它存在的意义可能就是和双发、爆发组成复读卡家族吧。

10.电动力学

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  受某些主播和UP的影响,我在打它名字的时候下意识的打成了电力动学,然后翻输入法翻了半天。旧版电动简直是电球神器,现在嘛是个不错的AOE,但是如果电球跟不上而你又外挂冰球或者黑球,会降低它的效率。没什么可说的,升级位不高,一层抓一个可以帮助过度毕竟有AOE面对很多敌人的时候会轻松不少

11.彩虹

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  彩虹十分的不给面子,截图的时候还犹抱琵琶半遮面。这个卡呢怎么说呢,也是处于一种意义不明的状态,唯一的好处是推球足够快,在低进阶玩夏姬八推球流的时候可以用,另外升级不升级也是个问题,这里着重说一下,如果只是没得选拿来过度,一定不要升级,这个你们可以找找老中医对猎人的分析贴,道理都是共通的。详见盗贼单卡详解精品贴,已太监勿回。

  推球流存在的问题是什么呢,推球是要激发先前产生的球,而推球流的核心卡混沌是随机产球,这就导致激发球的效果不可控,导致费用溢出,护甲溢出,伤害混乱不稳定。所以就是低进阶玩玩,高进阶不要碰

12.偏差认知

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  偏差认知-——核心电涌的好基友,这个组合不在赘述。我们说说单偏差认知的用法,偏差认知会给你提供高额的集中然后随着回合数递减,这个属性决定了它的使用时机很重要,一般来说五个回合足够解决小怪。一般要配合快速产球推球激发的手段,加上诸如电动力学这样将球的价值放大的卡,挂球流六个球以下不推荐先打。打boss更是要掌握好使用时机,在没有清除debuff得手段辅助时候,一定要等到你有把握在偏差把你废掉之前解决boss的时候使用,黑球不推荐,苟冰极其不推荐

13.多重释放

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  提起多重释放,就得讲一讲球激发的意义。充能球是杀戮尖塔,出第三名角色机器人时添加的一个独有机制。我转战bate就是因为机器人的充能球机制,看起来太帅了。前面提到过多数情况下产生一个充能球的价值为一费,杀戮尖塔每回合的费用都是有限的,如何让一费在有限回合内产生更大的价值,是玩杀戮尖塔的时候必须要考虑的。首先,撇开充能球,一费的最低价值是一费六攻(单体指向)或者一费五防,低于这个费伤比或者费防比是绝对的亏损。接下来我们回到充能球,我们简单计算一下球的费伤比和费防比。电球,除去破损核心开场送的,在没有集中、循环和电动力学的情况下,挂电球的费伤比是1费3*n单体随机伤(n为回合数),因为随机单体伤害的价值略低于指向单体,所以一个电球挂着要想保本,最少要挂2~3回合。同理,冰球在没有集中和循环的情况下,挂冰球的费防比是1费2*n防(n为回合数),回本回合是2.5个回合,和电球很接近的回本时间。黑球同理,这里不再详解。通过简单的分析,可以看到球挂的时间越长赚的越多。但游戏是不会允许我们挂着球慢慢回本的,游戏里你拖得时间越长,你的敌人就会准备越充分,你的战损就会越高。所以,充能球才会有激发这一功能。

  ‘激发有两种情况,一种是产生新的充能球,把旧的顶掉,这种激发是无损激发,没有投入额外的费用和卡牌就激发了充能球’。另外一种是卡牌激发,就是通过双重释放和它大表哥本次主角多重释放(妈呀终于拐回来了)

  首先明确一点,激发之后,充能球就不会再产生价值,一个充能球波澜壮阔的一生终结于它被激发的那一刻。很多人认为多重释放这张卡是黑球流的,这样想就又狭隘了。如果,一张金卡,存在的价值只是为了配合一个key牌极多,启动慢,AOE能力弱的偏门流派,那它是张废卡。明白了激发的意义,再看这张卡,思路就清晰多了。

  多重释放,是一张X费卡,X费卡有以下几个特征:

  1.费用利用率100%,不存在X费卡用不完费的情况

  2.将大量的卡牌才能产生的效果集中于一张牌,萌新时期经常有的一个问题是对单体敌人旋风斩是否比多张打击弱。单从伤害数值上是这样,但是现在想想,如果有凡庸呢,如果有项圈呢,如果面对老人家呢。卡位是杀戮尖塔又一隐藏关键数值。

  结合X费卡属性和充能球激发意义,我们得到了多重释放的定位。所有有关球的卡组都可以带一张的高费用利用率低卡位辅助卡,产球速率低(即无损释放困难)时有奇效。

  这张卡骚操作还是很多的,多重离子球=双倍能量,多重冰球≈鸡儿梆硬(需要集中)

14.雷霆打击

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  杨教授打击,标准的后期卡。开场拿就是诅咒,就和没有毒拿催化剂一样。玩杀戮尖塔最忌讳的就是不按科技树发展。基建都没做好,搞什么航空母舰。

  重点讲一下它的使用方法。机器人段数最多的攻击卡。力量加成有奇效,但是能用的卡组不多。高费用暴风雨流可以用作暴风雨之后的补输出。防止你一个暴风雨下去怪物没死,但你卡组里就剩几张打击,球闪。能力机变种雷暴能力机可用,但是要用好得要两个以上的雷暴。还有一个骚套路,灵体静电释放碰瓷机器人,这是产球速度最快的,卡组里带一张修复比较好。

  另:卡面是真帅

15.超能光束(伟天魔术棒、伟天灭世波)

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  这张卡该怎么定位呢?如果作为一张过度牌,优秀的AOE伤害可以帮你安稳度过前期,可是会限制你的发展。它与所有的与充能球有关卡牌和遗物不兼容。如果后期不舍得一个删卡位的话,你可选流派就只有无球物理。有药丸可以尝试物理能力无集中外挂球流等乱七八糟混搭。老实说药丸也不能弥补社保带来的损失,毕竟药丸也不能把减掉的正集中补回来。

  那么,它作为核心卡怎么样呢

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  这是我闲着没事的时候,打的娱乐局,有专精。经测试,如果你能拿到超过三张超能光束,那么你就可以尝试走社保流(请忽略传家宝和时间扭曲,对社保帮助不大),思路也很简单,放弃一切和球有关的卡。拿加费,你看我甚至拿了自杀石。以复数张超能光束作为核心卡构建的流派,还是可以一玩。

16.万物一心

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  把你欠下的债,一次性还清吧!ALL FOR ONE!!

  万物一心的流派就叫万物流,没有万物那叫零费流。万物在卡组中的地位就是核心卡、爆发卡,万物带来的收益与卡组里零费牌质量相关,一张爪机打万物不是不能打,但是丢人是一方面,难受是另一方面。STEAM护盾在万物流里可以抓,尤其是费用低的时候,万物流除了高爆发的另一个特征是debuff足。因为抓眼和一阳指这两张卡被万物放大作用。羽化配万物有奇效。万物流的另一个特点是对牌序有着很苛刻的要求,起手万物相当难受,万物垫底洗牌也是难受的一匹所以全息,弹回,秘密武器等卡对于万物流很重要。

17.陨石打击

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  说实话,我不是很明白,机器人是怎么招来陨石的,靠引力发生器么。

  这张牌好使么?好使,三个离子球打出去就是赚,伤害还不错。但是他的难点就是打出去,全高塔最高费用单卡(精巧刺击无限费走开),你选了陨石就必须面对一个启动问题。常见解决方法有内核呀等加费卡牌,冰激凌等加费或变相加费遗物,疯狂、开悟等降费卡牌。另外蛇眼陨石真好使,为数不多的有蛇眼拿了稳赚的卡。

  另外陨石的离子球不要挤掉,最少留两个。不然你再次抽到陨石的时候又要面临启动了。

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责任编辑:阿刀King

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