《杀戮尖塔》战士与盗贼流派推荐及打法详解 战士怎么玩

《杀戮尖塔》的战士与盗贼都是人气和玩法都比较多的职业。战士的简单直接,盗贼的隐忍爆发,职业独具特色引人入胜。今天给大家带来玩家“罪孽神罚_”的《杀戮尖塔》战士与盗贼流派推荐及打法详解,希望对大家有所帮助。

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《杀戮尖塔》战士与盗贼流派推荐及打法详解 战士怎么玩

杀戮尖塔吧 罪孽神罚_ 2018-05-24 19:31
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盗贼

万用卡

  不论哪个流派都很好用的卡。

  毒雾,盗贼单卡中最好用也不为过,可以确保第一大层的生存。同时它是一张能力卡,并不影响之后的套路选择,一层第一张必抓,即便面对史莱姆也不亏。

  铁蒺藜,毒雾的代替品。有毒雾不拿它,同时对第2层大部分怪物效果良好。

  冲刺,我对它是很纠结的。它在1层表现良好,1层之后很多时候会变得卡手。我只有在没有拿到上面两张能力的情况下才会选它。

  匕首雨,优质过度卡。相比冲刺我更喜欢匕首雨,因为它和盗贼其他卡有很好的联动。

  肾上腺素,无脑抓。

  灵动步伐。盗贼的打牌思路与战士不同,战士考虑的是快速击杀,进攻就是防守。盗贼则是能不亏就不亏,通过节奏取胜,一张灵动是极好的。

  萎靡,萎靡这张卡真的好用,真的。一张萎靡不会后悔。

毒贼

  相对于盗贼其他流派,最好成型的卡组。

  核心卡:

  异蛇头骨(遗物)大大提高毒贼胜率,简单粗暴,无需解释。

  致命毒药,几次版本加强后,已经可以进入核心卡。

  弹跳药瓶,优势是对人工制品的杀伤。

  毒雾,不解释。

  催化剂,大大提高胜率的单卡。不但是雪中送炭,还是锦上添花。

  拿到核心卡后,更好的帮助你苟住的优质防御卡就是你的第一选择。因为毒贼整体战斗时间较长,所以需要在防御端强化自己。那么灵动步伐、扫腿、残影、逃跑计划、萎靡、尖啸就是你应该去找的牌。

  关于爆发,我个人体验是一张锦上添花。处于没有一样可以过,有也未必能过的一个位置。它如果同其他万用卡或核心卡同时出现,我绝不选它。

  另外最新更新的致残毒雾,我体验了2盘。由于这2盘牌运气很好,都胜利了。所以评价可能不是很客观,第一张可拿的卡,吃升级位。

  总体思路:获得毒牌+获得高质量防御卡+高费用=通关。牌组大,可以拿点过牌。或者计划妥当,计算下注,帮助自己整理排序。

  删卡思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。盗贼的删卡思路大体是一致的,就是删打击,因为贼获得力量的途径非常有限,防御才是贼的核心。绝大部分情况下第一张应该删防御,因为贼出门有6张防御卡。毒贼控制删打击的节奏,在毒牌少的情况下不要疯狂删打击,除非有高效攻击卡。

刀贼

  相对难成型的卡,有很多的限制。经常发生的事情:拿了3~4张牌,我好像是刀贼了,然后在2层被砍翻。这个游戏2层其实是最难也最恼人的,因为在这层不论是战士还是贼都是卡组半成型的阶段,经常走着走着就死了。

  核心卡:

  苦无(遗物):它是第一核心又不是核心,有它的刀贼基本稳过。没它同样可以玩,苦无就是这么神奇,钱够必买!

  手里剑(遗物):没有苦无强。我甚至更喜欢精准+它节奏慢,防御差。刀多可买,有2张精准删卡优于手里剑。

  斗篷与匕首:体现盗贼整体思路的一张卡,苟中带杀。升级位高于精准,抓位极高。

  刀刃之舞:弱于斗篷,纯进攻卡,有不稳定性。1张抓位高,无苦无永远低于斗篷。

  无限刀刃:限制刀贼的最大问题是费用,因为刀贼需要大量能力牌强化,不推荐裸抓。确定刀贼后,1张抓位高,2张略卡,我甚至不是很想将它放到核心卡。

  精准:没有苦无能过,没有手里剑能过,没有精准是真的过不了,1张抓位很高。

  荼毒:在这里我把刀贼,刀毒贼放在一起说。因为个人认为刀毒贼的核心依旧是刀,荼毒只是没有精准的代替品。荼毒非常吃升级,同时惧怕护甲怪,惧怕会净化的怪。如果有蛇骨,荼毒+强过精准,有精准可不抓,无精准可选。

  获得核心卡后,你需要寻找费用!防御对于刀贼同样重要。余像是刀贼最优质的防御能力,不要升级它!

  灵动步伐,不解释。

  残影,牌组不大,一张可以有。

  终结技:刀贼唯一的爆发手段,1张足以。

  基本思路:

  通过核心卡我们可以看到,刀贼需要大量能力卡强化自身,前几回合会非常弱,所以需要高费用支持。3费的刀贼寸步难行,同时刀贼成型很怪,它核心卡有很多,却需要互相配合,单卡质量很低。通常我打刀贼的构筑思路,获得1张刀牌+获得精准或荼毒或遗物(前两项达成确定刀路线)+补充刀牌+补充优质防御卡=通关。费用遗物和肾上腺素是刀贼的重中之重(PS:不要拿天鹅绒项圈)。

  关于升级位:

  这里提一个思路,就是所有升级是固有效果的能力,都不要升级。因为几乎没有实质的提升,浪费升级位。刀贼的升级位是非常紧张的,给斗篷精准都不够,更不能浪费在固有上面。没错说的就是你俩余像、无限刀刃。

  删卡思路:删牌的思路只能说个大概,因为要结合很多实际情况。贼第一张基本删防御,这一点不会变。之后删打击,打击删到2~3张,删基础防御。前提是你获得了较多斗篷或者质量防御卡。

弃牌贼

  盗贼的魅力所在,天命所在。总体强度高于另外2个流派,难在构筑。成型=无敌。

  个人一直都觉得刀贼比弃牌贼难,弃牌唯一的难点在于过渡期与构筑。刀成型要的太多,成了也可能猝死。我每一盘都下意识向弃牌路线去走,因为我实在太喜欢这个过程了。所以我在1层基本都会抓一张杂技在手上,很多新手无法理解弃牌贼如何构筑,如何运作,我尝试讲解一下。

  运作思路:

  一回合过穿牌库。过穿牌库的过程尽量保持费用收支平衡。

  过穿牌库的过程:

  使用过牌获得手牌,使用加费牌获得费用(失去手牌),继续使用过牌获得手牌(使用白漂卡加速过穿牌库)。观察抽牌堆剩余卡牌数量(洗牌前将手中加费牌打出,同时尽量打出高质量过牌卡),洗牌=过穿1次牌库。在这个过程中,你如果达到费用收支平衡,不爆牌,就可以达到理论无限。

  核心卡:

  杂技,必须要升级的核心卡。综合能力最好的过牌,1层可抓一张保底,获得加费卡后看卡组厚度补。

  计算下注,必须升级的核心卡。升级后的最核心卡,大大提高容错。第一张无脑抓,卡组20+可抓第2张。

  战术大师,必须升级的核心卡。最好的加费卡,第一张无脑抓。很多情况是拿到战术大师,决定这盘走弃牌路线。

  全神关注,必须升级的核心卡。战术大师的代替品,没有战术第一张抓。一般拿到一张过牌,拿全神决定走弃牌。   

  绷带(遗物),获得绷带。可确定这盘走弃牌。

  铜钹(遗物):核心遗物,获得铜钹。可确定这盘走弃牌。

  总体思路:

  弃牌贼需要综合我上面所讲过的理念。不要乱抓牌,过度牌少抓,尽量抓能力牌消耗牌来过度。删卡大于一切,少打精英,多打小怪,运气。这些习惯需要一定时间养成,本片攻略全篇都在贯彻这些思想。

  抓牌思路:

  获得过度牌(确保生存,尽量少抓),进商店永远在删卡。抓一张杂技保底(计算下注优于杂技),获得本回合加费卡。继续抓过牌直到可一回合过穿牌库,如何判断过穿牌库。

  举例:

  牌库21-2张能力-3张消耗=16张永久卡,16-5张手牌-过牌能力=<0,代表达到一回合过穿牌库。继续抓加费卡或删卡,达到无限。逃跑计划+背包+是非常好补足过牌能力的白漂单卡,注意是背包+。

  由于需要费用打攻击卡或能力卡,再或者牌组过大会出现过穿多次牌库后费用用尽的情况,代表无限未成型。在这个时期要尽量做到 “~观察抽牌堆剩余卡牌数量(洗牌前将手中加费牌打出,同时尽量打出高质量过牌卡)”这条。这样会提高过穿牌库的次数,度过这个危险期。弃牌贼靠1回合过穿多次牌库白漂伤害(护甲),弃牌贼首先要考虑的是如何达到无限,伤害是其次。凌迟、飞镖、内脏切除是最好的弃牌贼攻击卡,退而求其次的是勒脖,根据自身费用选抓足跟勾,限制较大。华丽谢幕不推荐新手使用,隐秘打击是最差的选择。

  删牌思路:除了第一张删防御,原则上所有删卡用来删打击。除非白漂伤害不足,弃牌贼删卡大于一切,往往一个商店决定生与死。

  每一个喜欢盗贼的玩家,一定对弃牌贼爱不释手。OTK的浪漫,战士她不会懂。

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责任编辑:永不追忆

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