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《杀戮尖塔》遗物效果与选择推荐
攫升模式10:
第一层最好的遗物是
添水 天鹅绒项圈 符文圆顶 痛苦印记 灵外体质 诅咒钥匙
除了贤者之石,所有加能量的遗物都为第一选择。*(排名分先后)
为什么??
在牌一般的情况下,贤者之石很容易让你损血过多直接GG。其他加能量遗物则不会这么大副作用。
2个普通遗物。背包+2卡牌,灯笼+1能量
可以得出官方的公式: 1能量=2卡牌
效果和描述几乎一样,一个获得能量,一个获得卡牌。。稀有度却相差那么多。游戏里抽卡的牌很多,得能量的牌很少。所以第一选择永远都是能量优先
部分遗物应该按照得分来进行参考:
普通 草莓 +7 +3
罕见 梨子 +10 +4
稀有 芒果 +14 +5
boss +19
结论: 普通遗物7分 罕见遗物10分 稀有遗物14分 boss遗物19分
开局奖励
删一张卡等于一普通遗物,删一张卡得分为 7分的,商店稀有遗物为300金币左右。
一金币=稀有遗物14分/300金币=0.047分
召唤铃铛:
失分:得到3个诅咒,就需要花75+100+125=300金,还有3次删除卡牌的机会,并且以后删1次卡需要150金
300金币=14分,3次删卡牌机会为3X7=21分。150金比初始删卡牌多了75金,所以再减7分。
一共 14+21+7=42分。并且诅咒不会一下消除3张的,额外扣分21分,一共失分42+21=63分
得分:3个遗物最低 21分 最高42分,是100%低于63分。
完全负分宝物,直接**。
并且在攫升模式10的情况下几乎是找死。
当然 ,如果有御守,则为第二档头名,1次诅咒换3个遗物,100%加分。
只有拥有【御守】这个遗物下,才会考虑拿。其他时候一律pass。
ps: 御守可以抵消死灵诅咒。。
异蛇之眼:
假设能量3,皆为1费牌,那么一回合5张牌,打出3张牌。
假设能量3,皆为1费牌,那么一回合7张牌,打出3张牌
异蛇之眼在都是1费牌的卡组里,等于没有。
每回合多摸2张牌,等于1张牌为19/2=8.5分。
符文金字塔:
失分:第一回合少8.5分,第二回合牌可能有用,可能没用,为4.5分,失分为13分
得分:7分,相当于免费的一张计划妥当。
总得分:7-13=-5分
负分**,除了开局奖励可能拿到,其他时候绝对不要选。
增加蛇眼等级:
蛇眼在战士换初期奖励拿到的时候,属于第二档头名遗物,猎人属于第三档头名遗物。之前只考虑了打倒boss选择遗物,也没想过初期换遗物,毕竟没法选择。
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