《剑与家园》浣熊族英雄培养选择与科技升级心得分享,浣熊族是剑与家园近期更新版本中新加入的种族,今天来和小编一起看看浣熊族怎样玩才强力吧。
浣熊族目前只有一个英雄麦克飞统帅提升诸葛弩手科技必点
然而浣熊是个面板弱,前期没有科技支撑很容易溃散逃走的状态下怎么安稳度过呢,
开服之初迅速提升大概1112本的时候转职浣熊,主要点弩手和攻城车天赋,有钱在小点一下武僧很容易
武僧弩手和攻城车到34也就是出金兵,做一队弩手7辆攻城车,龙龟暂时刷出银色就好,前期金色槽位少
不可能提供金龟
英雄方便阿瓦隆号角主点+西德的攻城专精+任意英雄和七辆车刷墙皮
介于10-20本的时候战局紧张开罐频繁这样就容易出没有兵的空城
本人在战斗力金国排行版100+名的时候,荣誉就能刷到前十
再利用荣誉武装自己的格罗特很容易满格紫色+几个金,全部经验喂养格罗特
被人点了就是青铜+格罗特反击反正浣熊的兵种真的很弱青铜的风一吹就跑光了
科技树方面因为不是大佬氪金
一定要专一,绿矿做的是忍者和龙龟,而且忍者目前版本用闪烁占用英雄技能所以被我舍去了,科技我只点了十级
兵库一个忍者没有,金龟主点,因为浣熊核心辅助就是这玩意,几十秒攻击血量攻速大幅度提升是魔镜的过关资本!
龙龟做了金的放墙里,有人会质疑说放了那么多金龟,守城排布会有问题,那也是没办法的事情,只能期待
金龟肉不死,城墙的弩手多输出了。
在这里我真的要再说一遍后期科技一条2030级的时候真的点不起!!
红钻无需置疑做的武僧和诸葛弩都是热门必做必点满科技
插句话开源节流不要点了,省下来的资源,关服了能不能回本都是个问题
武僧我认为是这游戏数一数二的前排,减免大型30%,飞踢后减免50%伤害,免疫毒素,用水回血,虽然优先级
武僧喝水并不高,飞踢的AOE伤害,却有唯一缺点,士气溃散,不过不要紧,在漫长的龙龟培养之路上
有一个科技是士气下降降低30%,还有再次吐槽镇楼图是别人的,但是10K水资源真的大丈夫だよ!
20本左右就是平稳期,如果前期不去拔城墙,浣熊很难去和人PVP胜利啊或者开罐子得到大把荣誉
20本以后弃坑的弃坑人数逐渐减少,真枪实弹PVP不存在城池也逐渐稳定,荣誉对于浣熊来说几乎只有任务获取
粉装备渴求的浣熊真的抓紧工程车队!
说到诸葛弩手就要提到培养麦克飞
最可怜的种族,又不招人待见的英雄,不过对于浣熊来说
确实大爷
不多说满统帅招待,武力值因为有格罗特所以先呆一边去
和麦克飞相性最好的装备莫过于X3瞄准镜鹰眼+这个感觉好厉害,我虽然能做了,但是因为麦克飞武力值
并不高目前,所以并没有给他带
轮到紫钻能做攻城车和武士
攻城车我是做了9台车+4个青铜,其余全部做武士用于补贴城墙,武士士气一直是浣熊的保障
我现在有82个金位选择的是35+24+23金乌龟+弩手+武僧
为什么不带金武士呢,现在PVP90%的人不会上金兵!!金兵用来干嘛呢刷副本飞踢和打巨型单位的武僧更合适
而武士固若金汤我所有的都放在了成墙里面,战斗到死
,当然这只是我的选择
今天又看到有人提到忍者,目前版本真的是很弱
有人说同样是远程忍者占地小又肉能近身能远程,带淬毒,理论上输出应该可以的!!!
为什么不专精忍者舍弃弩手呢,抛去双休的情况,刚开浣熊我就发现这一点
在1003的时候就测试过全忍者大军,前排武僧,后面全是忍者,
尴尬的是,这样的结果就如同满级毁灭之子的安德烈遇到了骷髅海,输出打不上来
如果现在是金龟横行,巨型兵种精兵多的时候这样自然是好
即使是人形小金盾能触发中毒都不是很疼的样子,可能是因为我没点到后面淬毒+50%伤害的缘故
忍者青铜毫无作用,银色的闪烁过去如果不喝酒就会全灭给对面加士气
金色的可以不接喝酒输出也可以,但是对于忍者我最终选择换区,弩手的穿透片伤对于我来说更有吸引力
如果你非要做了忍者塞浣熊那种变态级别的排布空缺,那也就没办法了,
这里提一下弩手的长方形排布真的**