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  《剑与家园》PVP堆属性容易被忽略的细节。在PVP中,大家都会堆某一项或者两项属性,但是在实战中,除了属性、万神、英雄培养、操作因素等之外,细节的把控很重要。

  下面就用2个英雄来举例……

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  以上为图例1

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  以上为图例2

  可以看到,这两个英雄,四维总属性一样,但是差别在哪里?

  差别在于阿咚和戎狄的武器换了。

  不考虑武器特效,这样会引起什么样的差别呢?

  差别就是技能效果。

  为什么这么说?请看下面两张图

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  阿咚的龙龟专精和战鼓奥义技能受到统率加成影响。

  具体数值我先告诉大家,以后的攻略会放出计算过程。

  专精加成数值是8点统率=1%效果。

  专精加成数值是8点统率=1%效果。

  专精加成数值是8点统率=1%效果。

  戎狄技能没有耐力影响,阿咚技能也没有耐力影响。

  所以只考虑属性数值,斧头给阿咚基本没用,士气剑给戎狄也没用。

  但是士气剑给阿咚,在这两个英雄换装的对比下,总属性一样,阿咚多了23统率。

  这23点统率能够提供2.875%的战鼓奥义和龙龟专精加成。

  所以,装备调整得当,就能够在细节中获得最高收益,离获胜也就更近一步。

  如果你是妖精族,魔镜完美给完美的减CD法杖,甘的魔法生物专精和树人专精都吃统率,

  所以25个英雄的装备要做调整,装备不变的情况下,尽可能给甘更多的统率。

  如果你是浣熊,那么小飞和包子的兵种专精(如果点了),也可以适当调整,阿瓦隆的人形生物加成也要考虑。

  同理,巫妖族的乌鲁,莱奥的剑士专精等等,都具有调整的战略意义。

  毕竟,细节决定成败。

相关内容请关注:剑与家园专区

作者:活吞大白兔     责任编辑:如是黑夜

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