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改动分析

  介绍完战法的改动之后,笔者再粗略分析一下随之产生的一系列变化。变指挥战法为主动战法,就意味着不可以享受到【大赏三军】、【神兵天降】等技能带来的全程加成;同时【无心恋战】、【避其锋芒】以及一些武将的技能效果,也不会使十常侍的战法伤害全程降低。因此,这个改动带来的影响是双向的。

  而另一个就是战法效果(主要指伤害)变随动(随属性而变动),也就是说,张宁吸取敌方属性可以附加给十常侍,让其伤害增加。当然也可以被吸取属性,从而降低本回合的战法伤害,这是单从战法性质上来说的。

  而从战法释放上来说,指挥战法可以全程有效,而主动战法虽然是百分百释放几率,但是需要考虑会不会被控制,会不会被暴走等情况的出现。

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  主动战法会给贾诩、荀彧&荀攸这类武将以可趁之机,但反过来在队伍中也可以享受到主动战法带来的各种附加效果。总体来说,变指挥战法为主动战法一定程度上减少了十常侍的稳定性,但是同时增加了十常侍的随动性。

搭配建议

  最后分享一下笔者在阵容和战法搭配上的一些想法和建议。

  由于【乱政】现在是主动战法,所以十常侍会受到先手效果的影响,在战斗中出手的快慢影响着技能效果的施加以及技能效果的作用。所以给十常侍适当增加速度属性,或者佩戴一个先手战法是很有必要的。

  同时在搭配战法的时候,需要考虑战法伤害是否冲突的问题。十常侍是混合伤害,所以大家可以根据战法的具体效果,给十常侍搭配合适的战法。比如火攻效果会和【焰焚箕轸】冲突等。

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  阵容搭配方面,肉太监、形兵太监队还是可以继续使用的,考虑到会受控制效果影响,因此需要适当调整战法。有人可能会问,十常侍需不需要佩戴【众谋不懈】来提高伤害呢?笔者个人认为不是很合适,毕竟【众谋不懈】是存在一定发动几率的,会使太监队的稳定性降低。

  以上就是笔者对于新版十常侍的一些理解,希望和大家一起讨论,共同进步。

作者:一川     责任编辑:爆炸冰

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