荀攸与魏之智
在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。
因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀彧、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。
武将选择
在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀?
一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属性效果都极度依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。
另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配【战必断金】等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。
同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。
出于以上几方面考虑,笔者最终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。
武将站位
其次需要考虑的,就是三者的站位问题。
由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择【形兵之极】作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀彧作为大营,二是荀彧作为中军。
大家仔细阅读过【形兵之极】的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。
但是需要注意的是,互换位置的不光有荀彧,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次【奇佐鬼谋】,对于战局的影响是相当大的。
出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀彧中军,荀攸前锋的站位方式。
战法选择
最后就是战法的选择方面。
首先可以确定的是荀彧和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴【十面埋伏】,而荀彧则选择了【极火佐攻】,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。
之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了【草木皆兵】,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带【草木皆兵】在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。
之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者最先选择给荀彧佩戴【形兵之极】,主要原因是荀彧的速度是最快的。
而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀彧也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀彧适当加一些速度佩戴【形兵之极】,可以让前锋的减伤效果最大化。
由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平局中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于【重整旗鼓】已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法【援军秘策】。
虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的【草木皆兵】,恢复量相当可观。
上图可以看出,两个战法恢复量相加可达六七千,在我方战损较小的情况下甚至可以做到完全恢复所有伤兵。




