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兵无常势

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  【兵无常势】本次迎来了一个全面的提升。

  1.为自身恢复一定兵力(恢复率250%)→为自身恢复一定兵力(恢复率350%);

  2.自身攻击、防御、谋略属性提高60,持续一回合→自身攻击、防御、谋略属性提高90,持续一回合;

  3.自身受到的所有伤害降低30%,持续一回合→自身受到的所有伤害降低50%,持续一回合;

  【兵无常势】比较少出场的主要原因,并不是在数值上不够强力,而是因为其发挥不够稳定。不过在经历了一次全方位加强之后,【兵无常势】或许会出现在一些黑科技队伍之中,让我们拭目以待。

凤仪亭

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  【凤仪亭】的改动属于机制上的一次优化。

  1.自身攻击造成的伤害提高10%,受到伤害后可额外叠加2次→自身攻击造成的伤害提高15%,受到伤害后可额外叠加1次;

  2.追加效果:若我军3名武将兵种相同,攻击伤害提高效果增加至12%→20%;

  上述分析可以看出,攻击伤害提高效果并无很大的提升,但是旧版想叠满30%的提升幅度需要承受两次伤害,而新版只需要承受一次伤害即可将伤害加成叠满至30%,算是一个优化型的加强。

  而对于追加效果,由原本的12%提升至20%,意味着叠满状态下总加成由36%提升至40%,幅度并不大,考虑到触发追加效果会产生一个无法回血的负面状态,笔者并不推荐同兵种队伍佩戴【凤仪亭】。

  总体而言,【凤仪亭】在进行了一次优化之后,可以更快地发挥出高额伤害加成效果,加之弓步骑各兵种皆可使用的特性,在未来的战场上或许会有不错的表现。

作者:丶无非如此     责任编辑:爆炸冰

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