熊
速度:低
稀有度:高
功能性:普通
发怒可控性:不可控
收入:3
熊在山脉中是十分重要的,不仅仅是因为它是山脉中唯一的一只食肉系,还是山脉这个高节奏地图的“刹车”。熊的速度比起同地图的其它动物来说并不快
这对于熊来说绝对是优点,熊在前期的数量不少,到了中后期出场率也不低,当你觉得速度太快难以控制时,往往找一只熊换乘是比较保险的,其次因为它食肉系的属性
让它缓速的同时,不用担心撞到其它动物而翻车,还有一点,熊是第一个可以撞破障碍物的食肉系,熊在未升级时已经具备撞破树木的能力了,简单来说,熊只要不碰到岩石
容错率可以媲美大型动物,萌新们利用好熊,可以在稳稳地提高跑动距离的同时,好好留意稀有动物,不至于速度太快而走了宝。说到稀有动物,熊的稀有种的出勤率还是很高的
捕捉起来也不难(特别是火熊,瞎子都可以抓到),需要一点技巧的就是飞机熊了(全称太麻烦),一只鹰飞2000米就会出现,这个条件往往会难倒一片对飞行动物不熟练的朋友
在犀鸟篇中也提到了一点点,理论上的技巧就是在鹰降落时就要找准空位,由于鹰在发怒时的特征具有规律性,顺着节奏就可以了,经验所谈,鹰降落到地形的边缘也能起飞的(不过不要太偏
会掉下悬崖的)。理论归理论,还是要多实践的,挑战多次后获得的胜利果实才甜嘛。不过还是温馨提示一下
不要刷出了飞机熊就可以松口气了,还是需要一定的驯服时间的,不然一个不小心撞在石头上就后悔莫及了。
相关内容请关注:疯狂动物园专区
