牦牛
速度:高
稀有度:高
功能性:普通
发怒可控性:不可控
收入:6
牦牛应该是唯一一个功能性被我评为普通的大型动物了。虽然它的能力和之前的大型动物是一样的,都拥有无视除地形外所有障碍物的能力,但它有一个致命的缺点,就是在山脉这种复杂的
容错率低的地图中,它本身的容错率更低。牦牛是整个游戏中唯一一只虽然并没有愤怒,但从刚骑乘的那一刻起,就具有愤怒特征的动物了,其特征表现形式为野牛怒后时的状态,即规律性的上下蹦跳
这个特点导致牦牛在稍微窄一点的山路基本无计可施。更为要命的是牦牛升级后速度会加快,这更加加大了牦牛控制的难度。建议在前期的时候可以通过牦牛完成“冲撞动物或岩石”
这类的任务(1200米之前还没出现驼鹿,熊也可以冲破树木),如果在稀树草原,对怒后的野牛操作有自信的话,中期的时候还可以试着利用牦牛的冲破障碍的优点跑远一点,到了后期
如果不是稀有种,对不起,放弃它吧,驼鹿可以胜任牦牛之前充当的那个角色了(其实驼鹿也不是最好的选择,后期还是最好不要换乘速度较快的动物,还是那句话,控制节奏)
稍微提一下后期的牦牛,由于速度的提高,牦牛上下蹦跳的幅度会十分的大,这一点在稀树草原中的野牛是很少会看到的,毕竟利用完野牛冲撞能力后就可以换乘了,不过好在在牦牛上起跳会更远
如果真的找不到跳板,换乘到牦牛身上,这个能力还是可以保证你有大的几率可以再次换乘到别的动物身上,好远一点甚至可以抓到鹰。牦牛的稀有品种其实不怎么罕见
基本上2000米后就能看到稀有牦牛的身影了,甚至还会有一些日常任务就是让你去抓某只稀有的牦牛,可见牦牛的稀有种出镜率还是很高的。而拖高牦牛稀有度的就是牦牛中的隐藏动物——蒸汽朋克
它所需要的条件是牦牛撞翻10只动物以上,这个其实在一开始就能做了,山脉一开始的动物其实就已经很多了,主要问题不是在于数量上的不足,而是你很难控制好牦牛的行动
错过一点就撞不到你的目标了,这也是很现实的一个问题,更难受的是有时候这些动物还会下意识地避开你
特别是换乘时或刚开始离你太近的动物,所以刚开始时观察好地图上动物的分布再出发会更加顺利。
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